Pengaturcaraan Rangkaian dalam Rust
Matlamat siri tiga bahagian ini adalah untuk membantu pembaca, kedua-dua teknologi dan bukan teknologi, memvisualisasikan semasa mereka membaca apa yang berlaku dalam dunia rangkaian. Rust dipilih sebagai bahasa, tetapi konsepnya boleh digunakan untuk mana-mana bahasa pilihan pembaca.
Sumber imej: Tangkapan skrin daripada https://www.rust-lang.org/what/networking
Ringkasnya, rangkaian merujuk kepada proses menghubung dan berkomunikasi dengan orang lain. Apakah proses? Proses merujuk kepada satu siri tindakan, langkah, atau operasi yang diikuti untuk mencapai hasil atau objektif tertentu. Rangkaian boleh dibahagikan berdasarkan konteks tertentu iaitu rangkaian sosial, rangkaian profesional, rangkaian komputer antara lain. Tanpa mengira konteks, objektifnya adalah untuk berhubung dan berkomunikasi; untuk menyambung, ada proses yang perlu diikuti. Dalam artikel ini, saya akan mengehadkan konteks kepada Rangkaian Komputer yang melibatkan menyambungkomputer dan peranti untuk berkongsi sumber dan berkomunikasi antara satu sama lain. Proses mewujudkan rangkaian komputer termasuk protokol, infrastruktur, langkah keselamatan dan teknologi seperti penghala, suis dan tembok api.
Dalam rangkaian, orang atau peranti mesti SEDIA/SEDIA untuk sambungan. Dalam Rangkaian Profesional: Ini boleh dilakukan melalui acara, persidangan, platform media sosial (seperti LinkedIn) dan hubungan peribadi yang lain. Dalam acara, orang ramai mempunyai cara mereka boleh dikenal pasti, sama ada nama, e-mel, syarikat tempat mereka bekerja atau apa-apa cara lain. Untuk melengkapkan proses bersedia dan bersedia untuk komunikasi masa hadapan, anda mengambil kenalan/nama atau sebarang cara untuk menghubungi pihak yang dimaksudkan.
Dalam rangkaian komputer, untuk peranti sedia/tersedia, banyak perkara yang perlu dilakukan. Ini banyak termasuk: Reka Bentuk dan Perancangan Rangkaian, yang boleh diringkaskan sebagai:
a. Reka Bentuk dan Perancangan
- Tentukan Keperluan: Kenal pasti keperluan rangkaian, seperti lebar jalur, keselamatan dan bilangan peranti.
- Pilih Topologi Rangkaian: Tentukan reka letak rangkaian (cth., bintang, bas, jaringan).
- Pilih Perkakasan: Pilih penghala, suis, pusat akses, dsb.
b. Persediaan Fizikal
- Kabel dan Sambungkan Peranti: Sediakan sambungan fizikal antara peranti, termasuk pendawaian, suis dan penghala.
- Persediaan Wayarles: Jika rangkaian wayarles, sediakan pusat akses wayarles.
c. Alamat IP dan Konfigurasi
- Tetapkan Alamat IP: Berikan alamat IP statik atau dinamik kepada peranti dalam rangkaian. (Di sinilah identiti unik untuk setiap peranti ditubuhkan. Ia seperti nama/e-mel/tempat kerja. Ia mestilah UNIK)
- Konfigurasikan Penghalaan: Sediakan protokol penghalaan untuk memastikan peranti boleh berkomunikasi merentas rangkaian yang berbeza.
d. Konfigurasi Protokol Rangkaian
- Pasang Protokol: Sediakan protokol seperti TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), DNS (Domain Name System), DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol), dsb., untuk komunikasi.
e. Konfigurasi Keselamatan
- Persediaan Firewall: Konfigurasikan tembok api untuk melindungi rangkaian daripada akses tanpa kebenaran.
- Penyulitan: Pastikan data disulitkan untuk kerahsiaan.
- Kawalan Akses: Sediakan kebenaran dan peranan pengguna untuk mengawal siapa yang boleh mengakses bahagian tertentu rangkaian.
f. Pengujian dan Pemantauan
- Uji Kesambungan: Gunakan alatan seperti ping atau traceroute untuk menguji sambungan peranti dan prestasi rangkaian.
- Pantau Trafik Rangkaian: Pantau trafik rangkaian secara kerap untuk memastikan semuanya berjalan lancar dan selesaikan sebarang masalah.
Setelah Proses Rangkaian Komputer selesai, peranti itu sedia untuk menyambung dan berkomunikasi.
Proses untuk bersedia telah selesai. Langkah seterusnya adalah untuk mewujudkan sambungan untuk komunikasi berlaku. Andaikan anda ingin mendapatkan sumber (fail, lagu, filem, halaman web dll.) daripada Peranti Z, yang terletak di Pusat Ondati, prosesnya adalah seperti berikut:
- Anda menaip URL dalam penyemak imbas mereka.
- Pelayar menghantar permintaan kepada pelayan DNS untuk menyelesaikan nama domain
- Permintaan dihantar ke lapisan pengangkutan untuk mewujudkan sambungan.
- Data dibahagikan kepada paket dan lapisan rangkaian (IP) mengarahkan paket ke pelayan.
- Pelayan menerima paket, memprosesnya dan menghantar semula data melalui lapisan yang sama dalam susunan terbalik.
- Pelayar klien membina semula data dan memaparkan halaman web.
Dalam bahagian dua siri ini, saya akan membongkar proses di atas, apa yang berlaku di bawah tudung, baik.. pada tahap molekul.
Juga perhatikan bahagian tiga tentang cara anda boleh menggunakan Rust dalam membangunkan Aplikasi Rangkaian anda yang seterusnya.
#goForRust
Selamat Mengekod
Atas ialah kandungan terperinci Pengaturcaraan Rangkaian dalam Rust. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

OpenSSL, sebagai perpustakaan sumber terbuka yang digunakan secara meluas dalam komunikasi yang selamat, menyediakan algoritma penyulitan, kunci dan fungsi pengurusan sijil. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa kelemahan keselamatan yang diketahui dalam versi sejarahnya, yang sebahagiannya sangat berbahaya. Artikel ini akan memberi tumpuan kepada kelemahan umum dan langkah -langkah tindak balas untuk OpenSSL dalam sistem Debian. Debianopenssl yang dikenal pasti: OpenSSL telah mengalami beberapa kelemahan yang serius, seperti: Kerentanan Pendarahan Jantung (CVE-2014-0160): Kelemahan ini mempengaruhi OpenSSL 1.0.1 hingga 1.0.1f dan 1.0.2 hingga 1.0.2 versi beta. Penyerang boleh menggunakan kelemahan ini untuk maklumat sensitif baca yang tidak dibenarkan di pelayan, termasuk kunci penyulitan, dll.

Di bawah rangka kerja beegoorm, bagaimana untuk menentukan pangkalan data yang berkaitan dengan model? Banyak projek beego memerlukan pelbagai pangkalan data untuk dikendalikan secara serentak. Semasa menggunakan beego ...

Laluan Pembelajaran Backend: Perjalanan Eksplorasi dari Front-End ke Back-End sebagai pemula back-end yang berubah dari pembangunan front-end, anda sudah mempunyai asas Nodejs, ...

Masalah menggunakan redisstream untuk melaksanakan beratur mesej dalam bahasa Go menggunakan bahasa Go dan redis ...

Apa yang perlu saya lakukan jika label struktur tersuai di Goland tidak dipaparkan? Apabila menggunakan Goland untuk Pembangunan Bahasa GO, banyak pemaju akan menghadapi tag struktur tersuai ...

Perpustakaan yang digunakan untuk operasi nombor terapung dalam bahasa Go memperkenalkan cara memastikan ketepatannya ...

Masalah Threading Giliran di GO Crawler Colly meneroka masalah menggunakan Perpustakaan Colly Crawler dalam bahasa Go, pemaju sering menghadapi masalah dengan benang dan permintaan beratur. � ...

Artikel ini memperkenalkan cara mengkonfigurasi MongoDB pada sistem Debian untuk mencapai pengembangan automatik. Langkah -langkah utama termasuk menubuhkan set replika MongoDB dan pemantauan ruang cakera. 1. Pemasangan MongoDB Pertama, pastikan MongoDB dipasang pada sistem Debian. Pasang menggunakan arahan berikut: SudoaptDateSudoaptInstall-ImongoDB-Org 2. Mengkonfigurasi set replika replika MongoDB MongoDB Set memastikan ketersediaan dan kelebihan data yang tinggi, yang merupakan asas untuk mencapai pengembangan kapasiti automatik. Mula MongoDB Service: sudosystemctlstartmongodsudosys
