Artikel ini melaksanakan cara menerima siaran UDP daripada PC pada telefon mudah alih anda.
Mari kita selesaikan dahulu pelaksanaan kod di bahagian PC., yang sangat mudah.
private final ScheduledExecutorService askService= Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
public void runWaitConnectThead(){ askService.scheduleAtFixedRate(this::sendAskMessage, 0, boardCastConfig.getWAIT_MS(), TimeUnit.MILLISECONDS); } protected void sendAskMessage(){ byte[] message = this.hostName.getBytes(); try (DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket()) { datagramSocket.setBroadcast(true); InetAddress boardcastAddr = InetAddress.getByName("255.255.255.255"); DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(message, message.length, boardcastAddr, 1885); datagramSocket.send(datagramPacket); } catch (IOException e) { System.out.println("Error: " + e.getMessage()); } }
Dalam blok kod kedua di atas, askService akan bermula serta-merta(param kedua) dan akan terus melaksanakan fungsi "sendAskMessage()", yang memancarkan paket UDP, setiap milisaat boardCastConfig.getWAIT_MS(). Dalam kod saya, ia berulang setiap 5s.
Kini, anda telah mencapai kejayaan 50%.
Sebelum menulis kod penerimaan kami, kami perlu menambahkan beberapa kebenaran dalam fail AndroidMnifest.xml atau aplikasi anda tidak akan dapat dijalankan.
Berikut adalah kebenarannya:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE" />
Kemudian mari kita cipta perkhidmatan dalam MainActivity, dan laksanakan kod penerimaan kita di dalamnya. Ngomong-ngomong, jangan lupa menambahkan perkhidmatan ini dalam fail AndroidManifest.xml.
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Intent waitBoardCastService=new Intent(this, WaitBoardCastService.class); startService(waitBoardCastService); } }
<service android:name=".on_wait.WaitBoardCastService"/>
Kemudian kita boleh menyelesaikan kod penerimaan kita. Ia mengandungi dua bahagian.
①buat benang baharu(saya tidak menunjukkannya dalam kod saya, tetapi itu sangat penting, anda tidak boleh memulakan aplikasi anda jika anda meninggalkan operasi rangkaian dalam utas utama)
②mendapatkan kunci multicast(langkah ini amat penting, tanpa ini, anda tidak boleh menerima paket UDP)
③menerima paket UDP
WifiManager wifi =(WifiManager)getSystemService(MyApplication.WIFI_SERVICE); WifiManager.MulticastLock lock = wifi.createMulticastLock("any_tag"); lock.acquire(); try { DatagramSocket socket = new DatagramSocket(1885); byte[] receiveData = new byte[1024]; DatagramPacket receivePacket = new DatagramPacket(receiveData, receiveData.length); Log.v("hello","waiting"); socket.receive(receivePacket); String receiveMessage = new String(receivePacket.getData(), 0,receivePacket.getLength()); Log.v("hello","received!"); socket.close(); } catch (IOException e) { Toast.makeText(MyApplication.getContext(), "NetWork Error",Toast.LENGTH_LONG).show(); } finally { lock.release(); }
Hasil saya:
Atas ialah kandungan terperinci Terima Siaran UDP daripada PC pada Android. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!