Membersihkan galaksi daripada najis sesat ialah sesuatu yang anda akan lakukan dalam Warhammer 40,000: Space Marine 2. Pepijat bersaiz manusia dan saudara-saudara yang bercelaru huru-hara adalah sasaran utama anda sepanjang kempen dan Mod permainan Operasi PvE, tetapi ada satu perkara yang tidak pernah dijelaskan oleh permainan: apakah itu musuh Terminus?
Banyak kelebihan dan perihalan keupayaan menyebut klasifikasi musuh tertentu yang tidak pernah disebut dalam permainan, menjadikannya sukar untuk membezakan nilai nikmat ini. Berita baiknya ialah klasifikasi musuh adalah agak mudah untuk kedua-dua veteran 40K dan pendatang baru hari ini. Mari kita terus ke sana. Berikut ialah setiap kategori musuh dalam Space Marine 2 dan musuh termasuk dalam setiap klasifikasi.
Dikemas kini 20 Disember 2024, oleh Charles Burgar: Kemas kini Obelisk telah menambah musuh kelas majoris baharu pada barisan Chaos: Tzaangor Enlightened. Kami telah mengemas kini panduan ini untuk memasukkan maklumat tentang cara jenis musuh baharu ini berkelakuan dalam Operasi PvE. Kami juga telah menambahkan semua bos Operasi pada bahagian Terminus pada jadual jenis musuh kami.
Musuh dalam Space Marine 2 dipecahkan kepada kategori ancaman, yang mana terdapat empat: Minoris, Majoris, Extremis dan Terminus. Apabila senjata atau faedah kelas menyatakan bahawa ia meningkatkan kerosakan Terminus, contohnya, ia merujuk kepada unit bos dengan bar kesihatan yang boleh dilihat. Jika pistol mendapat kerosakan bonus terhadap musuh Minoris, itu akan menjejaskan Hormagaunts dan Tzaangors.
Pecahan tepat klasifikasi ini boleh didapati dalam jadual di bawah.
|
Jenis Musuh | Unit | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Minoris | Unit makanan ternakan | ||||||||||||||||
Majoris | Unit pertempuran besar | ||||||||||||||||
Extremis | Minibos tanpa bar HP yang kelihatan | ||||||||||||||||
Terminus | Bos dengan bar HP yang kelihatan |
Musuh Minoris cenderung menjadi unit kecil yang bertelur dalam pek besar. Untuk puak Tyranid, termasuk Hormagaunts dan julatnya Termagant varian. Menangkis musuh Tyranid Minoris akan membunuh unit itu secara langsung dan mengejutkan unit Minoris yang berdekatan. Jika anda membunuh ancaman Majoris-tier atau lebih tinggi, pemecahan sinaptik akan menyebabkan musuh Minoris berdekatan menjadi terpegun buat sementara waktu.
Pasukan Chaos menggunakan bantuan Tzaangors sebaliknya, daemon seperti burung yang menggunakan senjata jarak dekat dan perisai besar. Mereka tidak menjadi terhuyung-hayang apabila anda membunuh musuh kelas Majoris yang berdekatan, jadi anda perlu menjadi lebih proaktif dengan kawalan orang ramai untuk mengalahkan mereka. Pengawal Pengkhianat menangani satu tan kerosakan dari jauh, tetapi ia adalah satu bunuh dengan satu pukulan dengan sebarang senjata. Anda juga boleh menghancurkan badan mereka di bawah berat perisai anda dengan hanya berlari ke dalamnya.
Musuh Majoris adalah kira-kira saiz Astartes anda dan menerima lebih banyak hukuman. Ini termasuk Tyranid Warriors dan semua varian mereka—cambuk, meriam dan dua bilah. Warrior datang dalam konfigurasi jarak dekat dan jarak jauh, manakala Rubric Marines boleh melakukan sedikit daripada kedua-duanya. Laksanakan musuh ini dengan penyudah untuk memulihkan beberapa perisai anda dan, menentang Tyranid, mengganggu gerombolan Minoris.
Bagi Chaos, anda akan bertarung Rubric Marines dan Tzaangor Enlightened. Rubrik Marin cenderung untuk melawan pada jarak jauh dan teleport apabila diserang. Senjata kerosakan tinggi seperti Las Fusil membuat kerja-kerja pendek daripada mereka. Tzaangors Enlightened ialah unit hibrid yang terapung berhampiran barisan hadapan, menyerang anda dengan mantra dan serangan huru-hara. Kalahkan musuh ini untuk mencipta pembukaan.
Musuh peringkat Extremis ialah mana-mana bos mini yang muncul dalam suapan bunuh apabila dilaksanakan, tidak termasuk musuh dengan bar kesihatan yang boleh dilihat. Untuk puak Tyranid, unit Extremis termasuk Lictor , Raveners , dan Zoanthropes . Musuh ini sangat terdedah kepada Bom Krak, Senjata berat dan senjata jarak jauh Sniper.
Kekacauan menggunakan sihir sesat untuk mendapatkan kelebihan di peringkat ini, bergantung pada Penyihir Kekacauan untuk melahirkan unit musuh manakala Terminator Ghaib Scarab caj ke dalam pergaduhan. Ahli sihir berfungsi sebagai unit pemanggilan yang bercampur dengan pengganggu jarak jauh, jadi anda perlu memfokuskan api pada mereka secara ringkas untuk membuat pembukaan. Penamat Rubrik akan memerlukan rentetan parry dan pengelak yang sempurna untuk mencipta pembukaan. Atau anda boleh membersihkan najis dengan Heavy Melta atau Melta Bomb. Itu juga berfungsi.
Musuh peringkat terminal ialah unit bos dengan bar kesihatan yang boleh dilihat. Bos yang anda lawan pada penghujung Operasi PvE—Hive Tyrant , Hierophant Bio-Titan, dan Heldrake — termasuk dalam kategori ini. Selain itu, terdapat kemungkinan jarang unit bos akan muncul dalam Operasi anda sebagai pertemuan rawak. Jika ini berlaku, anda boleh mengharapkan untuk melawan Carnifex atau Neurotrop jika anda melawan Tyranids. Huru-hara menggunakan Helbrutes sebaliknya, Dreadnoughts bermutasi dengan serangan jarak dekat yang kuat.
Musuh-musuh ini patut mendapat perhatian penuh anda dan harus dihapuskan secepat mungkin. Bom tangan, kebolehan kelas, dan hampir semua peluru ganti harus digunakan untuk mengalahkan musuh-musuh ini. Nasib baik, menghapuskan lawan yang begitu besar memang mendatangkan faedah. Jika anda membunuh musuh kelas Terminus dalam pertemuan rawak, anda akan memperoleh sekeping Data Armory. Selesaikan misi untuk mengekstrak bahan.
Data Armoury tidak jatuh daripada bos Operasi akhir misi seperti Hive Tyrant dan Helldrake. Bos mesti bertemu secara rawak.
Tyranid ialah minda sarang pepijat karnivor dengan niat tunggal untuk memakan semua biojisim di galaksi. Mereka muncul dari ruang angkasa yang gelap, mendambakan untuk memuaskan rasa lapar yang hanya boleh dipadamkan dengan mengambil semua bentuk kehidupan berasaskan karbon. Tyranid bukan sahaja pepijat angkasa yang boleh membawa maut: ia adalah pemangsa puncak galaksi.
Dalam Space Marine 2, Tyranid berfungsi sebagai puak kawanan utama permainan, yang kebanyakannya terdiri daripada unit huru-hara. Kadaku telah diserang oleh armada pengakap kecil semasa kempen, jadi hanya kengerian Tyranid yang paling asas yang hadir. Hormagaunts dan Hive Warriors adalah tulang belakang armada kecil ini, melembutkan pasukan Imperium untuk unit yang lebih besar seperti Zoanthrope dan Raveners.
Tidak semua Astartes adalah pembela teguh wasiat Maharaja. Beberapa musuh yang anda akan hadapi dalam Space Marine 2 ialah ahli Thousands Sons, sekumpulan Astartes Heretic yang menyembah tuhan Chaos Tzeentch. Jiwa mereka tertera di dalam perisai berkuasa mereka, menjadikan mereka lebih daripada pakaian perisai animasi.
Dalam permainan, Thousands Sons berkelakuan sama seperti Astartes tetapi dengan kebolehan psikik. Mereka boleh teleport jarak dekat, mengelilingi diri mereka dalam api, atau bahkan memanggil bala bantuan melalui mantera Lesser Sorcerer. Rubric Marines membentuk sebahagian besar Legion mereka, walaupun mereka disokong oleh Tzaangor daemon dan Pengawal Imperial yang pengkhianat yang kini menyembah pasukan Chaos.
Atas ialah kandungan terperinci Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Jenis Musuh, Diterangkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!