Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Memanggil LangChain dari Go (Bahagian 1)

Memanggil LangChain dari Go (Bahagian 1)

Jan 02, 2025 pm 09:29 PM

Calling LangChain from Go (Part 1)

Motivasi

Susulan ujian "cuti" saya (siaran sebelumnya…) tentang menggunakan Golang dan LLM, saya sedang mencari cara mudah untuk melaksanakan panggilan LangChain dalam Go, dan sebaik-baiknya menggunakan watsonx.ai.

Nasib baik saya menjumpai repositori Github berikut: https://github.com/tmc/langchaingo (curtsy to Travis Cline https://github.com/tmc).

Dalam repositorinya, terdapat folder khusus ini: https://github.com/tmc/langchaingo/blob/main/examples/watsonx-llm-example/watsonx_example.go yang menarik perhatian saya!

Jadi seperti biasa saya membina projek dan cuba melaksanakannya dan juga meletakkan idea saya sendiri (à ma sos ?).

Perlaksanaan

Seperti biasa kerana terdapat keperluan pada pembolehubah persekitaran, saya menyediakan fail .env yang kemudiannya digunakan dalam apl.

export WATSONX_API_KEY="your-watsonx-api-key"
export WATSONX_PROJECT_ID="your-watsonx-projectid"
# I used the US-SOUTH, could be any other region of IBM Cloud
export SERVICE_URL="https://us-south.ml.cloud.ibm.com" 
Salin selepas log masuk

Dalam catatan sebelum ini saya menyebut cuba mengira bilangan token yang dihantar dan diterima daripada LLM. Kerja itu masih WIP, jadi saya menggunakan terus pustaka "tiktoken-go" dalam apl saya dengan idea untuk membuat beberapa perubahan padanya (dalam masa terdekat?). Bagaimanapun, dalam kes keadaan kemajuan saya sekarang, ia tidak begitu berkesan, tetapi ia ada.

Untuk apl itu sendiri, saya menggunakan kod Travis daripada repositorinya hampir seperti sedia ada, dan menambah serta membungkusnya dengan ciri berikut;

  • menggunakan kotak dialog untuk input segera (? Saya suka kotak dialog ?)
  • percubaan” untuk mengira bilangan “token” yang dihantar dan diterima semula daripada LLM. Kod dengan sendirinya adalah seperti berikut;
package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "os"
    "os/exec"
    "runtime"

    "fyne.io/fyne/v2"
    "fyne.io/fyne/v2/app"
    "fyne.io/fyne/v2/container"
    "fyne.io/fyne/v2/dialog"
    "fyne.io/fyne/v2/widget"

    "github.com/joho/godotenv"
    "github.com/pkoukk/tiktoken-go"
    "github.com/tmc/langchaingo/llms"
    "github.com/tmc/langchaingo/llms/watsonx"
)

const (
    _tokenApproximation = 4
)

const (
    _gpt35TurboContextSize   = 4096
    _gpt432KContextSize      = 32768
    _gpt4ContextSize         = 8192
    _textDavinci3ContextSize = 4097
    _textBabbage1ContextSize = 2048
    _textAda1ContextSize     = 2048
    _textCurie1ContextSize   = 2048
    _codeDavinci2ContextSize = 8000
    _codeCushman1ContextSize = 2048
    _textBisonContextSize    = 2048
    _chatBisonContextSize    = 2048
    _defaultContextSize      = 2048
)

// nolint:gochecknoglobals
var modelToContextSize = map[string]int{
    "gpt-3.5-turbo":    _gpt35TurboContextSize,
    "gpt-4-32k":        _gpt432KContextSize,
    "gpt-4":            _gpt4ContextSize,
    "text-davinci-003": _textDavinci3ContextSize,
    "text-curie-001":   _textCurie1ContextSize,
    "text-babbage-001": _textBabbage1ContextSize,
    "text-ada-001":     _textAda1ContextSize,
    "code-davinci-002": _codeDavinci2ContextSize,
    "code-cushman-001": _codeCushman1ContextSize,
}

var tokens int

func runCmd(name string, arg ...string) {
    cmd := exec.Command(name, arg...)
    cmd.Stdout = os.Stdout
    cmd.Run()
}

func ClearTerminal() {
    switch runtime.GOOS {
    case "darwin":
        runCmd("clear")
    case "linux":
        runCmd("clear")
    case "windows":
        runCmd("cmd", "/c", "cls")
    default:
        runCmd("clear")
    }
}

func promptEntryDialog() string {

    var promptEntry string

    // Create a new Fyne application
    myApp := app.New()
    myWindow := myApp.NewWindow("Prompt Entry Dialog")

    // Variable to store user input
    var userInput string

    // Button to show the dialog
    button := widget.NewButton("Click to Enter your prompt's text", func() {
        entry := widget.NewEntry()
        dialog.ShowCustomConfirm("Input Dialog", "OK", "Cancel", entry, func(confirm bool) {
            if confirm {
                userInput = entry.Text
                promptEntry = userInput
                fmt.Println("User Input:", userInput) // Print to the console
                myWindow.Close()
            }
        }, myWindow)
    })

    // Add the button to the window
    myWindow.SetContent(container.NewVBox(
        widget.NewLabel("Click the button below to enter text:"),
        button,
    ))

    // Set the window size and run the application
    myWindow.Resize(fyne.NewSize(400, 200))
    myWindow.ShowAndRun()
    return promptEntry
}

func CountTokens(model, text string, inorout string) int {
    var txtLen int
    e, err := tiktoken.EncodingForModel(model)
    if err != nil {
        e, err = tiktoken.GetEncoding("gpt2")
        if err != nil {
            log.Printf("[WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count")
            txtLen = len([]rune(text))

            fmt.Println("Guessed tokens for the "+inorout+" text:", txtLen/_tokenApproximation)

            return txtLen
        }
    }
    return len(e.Encode(text, nil, nil))
}

func GetModelContextSize(model string) int {
    contextSize, ok := modelToContextSize[model]
    if !ok {
        return _defaultContextSize
    }
    return contextSize
}

func CalculateMaxTokens(model, text string) int {
    return GetModelContextSize(model) - CountTokens(model, text, text)
}

func main() {
    var prompt, model string

    // read the '.env' file
    err := godotenv.Load()
    if err != nil {
        log.Fatal("Error loading .env file")
    }

    ApiKey := os.Getenv("WATSONX_API_KEY")
    if ApiKey == "" {
        log.Fatal("WATSONX_API_KEY environment variable is not set")
    }
    ServiceURL := os.Getenv("SERVICE_URL")
    if ServiceURL == "" {
        log.Fatal("SERVICE_URL environment variable is not set")
    }
    ProjectID := os.Getenv("WATSONX_PROJECT_ID")
    if ProjectID == "" {
        log.Fatal("WATSONX_PROJECT_ID environment variable is not set")
    }

    // LLM from watsonx.ai
    model = "ibm/granite-13b-instruct-v2"
    // model = "meta-llama/llama-3-70b-instruct"

    llm, err := watsonx.New(
        model,
        //// Optional parameters: to be implemented if needed - Not used at this stage but all ready
        // wx.WithWatsonxAPIKey(ApiKey),
        // wx.WithWatsonxProjectID("YOUR WATSONX PROJECT ID"),
    )

    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    ctx := context.Background()

    prompt = promptEntryDialog()

    // for the output visibility on the consol - getting rid of system messages
    ClearTerminal()

    // Use the entry variable here
    fmt.Println("Calling the llm with the user's prompt:", prompt)

    tokens = CountTokens(model, prompt, "input")

    completion, err := llms.GenerateFromSinglePrompt(
        ctx,
        llm,
        prompt,
        llms.WithTopK(10),
        llms.WithTopP(0.95),
        llms.WithSeed(25),
    )
    // Check for errors
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    fmt.Println(completion)

    tokens = CountTokens(model, completion, "output")

}

Salin selepas log masuk

Yang berfungsi dengan baik kerana output ditunjukkan di bawah.

Calling the llm with the user's prompt: What is the distance in Kilmometers from Earth to Moon?
2024/12/31 11:08:04 [WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count
Guessed tokens for the input text: 13
The distance from Earth to the Moon is about 384,400 kilometers.
2024/12/31 11:08:04 [WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count
Guessed tokens for the output text: 16

#####


Calling the llm with the user's prompt: What is the name of the capital city of France?
2024/12/31 11:39:28 [WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count
Guessed tokens for the input text: 11
Paris
2024/12/31 11:39:28 [WARN] Failed to calculate number of tokens for model, falling back to approximate count
Guessed tokens for the output text: 1
Salin selepas log masuk

Voilà!

Langkah seterusnya

Saya akan melaksanakan ciri berikut untuk versi 0.2;

  • Mencadangkan model yang ingin digunakan oleh pengguna,
  • Cara yang lebih tepat untuk menentukan # token,
  • Beberapa pelaksanaan LangChain sebenar.

Kesimpulan

Ini adalah gambaran yang sangat mudah tentang kerja saya semasa memanggil LangChain daripada aplikasi Go.

Nantikan lebih banyak lagi yang akan datang ?

Atas ialah kandungan terperinci Memanggil LangChain dari Go (Bahagian 1). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1653
14
Tutorial PHP
1251
29
Tutorial C#
1224
24
Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Tujuan Golang: Membina sistem yang cekap dan berskala Apr 09, 2025 pm 05:17 PM

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Apr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting C dan Golang: Apabila prestasi sangat penting Apr 13, 2025 am 12:11 AM

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

See all articles