


Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough
A Study In Fear ialah misi Kerja Lapangan yang tersedia sangat lewat di Indiana Jones And The Great Circle. Jika anda berharap untuk menerokai runtuhan yang dipenuhi dengan perangkap maut, ini adalah misi untuk awak. Ia juga memperkenalkan teman sementara, Annika Lund, yang anda perlu bekerjasama untuk menggantikan Gina jika anda mahu terus hidup.
Kerja Lapangan ini memang mempunyai beberapa musuh, tetapi kebanyakannya mengenai penyelesaian teka-teki; memandangkan ia akan dibuka sejurus sebelum kemuncak permainan, ia boleh membuat usaha pertarungan rendah yang hebat untuk memanaskan badan, atau hadiah untuk pascapermainan apabila kredit telah meningkat.
Bagaimana Untuk Memulakan Kajian Dalam Ketakutan
Sebaik sahaja anda menyiapkan Piramid Tersembunyi di Sukhothai, objektif anda seterusnya adalah untuk bercakap dengan Sunan untuk mencari lokasi tapak Great Circle yang terakhir. Walau bagaimanapun, Gina akan menyebut bahawa Pailin juga sedang mencari bantuan. Bercakap dengannya di mana-mana sahaja sebelum anda pergi ke Wat Mahathat untuk mencari Batu
untuk memulakan misi.Ingat, rumah Pailin terus melintasi jambatan
dari dok Kampung dan pos Fast Travel, di tingkat dua.<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Indiana Jones And The Great Circle A Study In Fear Location\",\"description\":\"\",\"length\":\"3:44\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/20241220214131_1.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959-1735509256.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>Pailin akan meminta anda menyiasat tapak digsite di selatan bahawa lelaki Voss menggunakan bahan letupan untuk menggali dengan cepat. Sebaik sahaja anda bersedia, naik bot ke selatan melepasi rumah pokok Aran, terus ke tepi barat peta sehingga anda tiba di dok dengan radio tetapi tiada tanda Perjalanan Cepat.
Terus masuk ke dalam runtuhan dan ambil gambar Bukaan Meletup di dalam tanah di bahagian belakang. Tiada musuh di sini, jadi tidak perlu diam atau perlahan. Lompat ke bawah ke dalam lubang dan ikut lorong ke dalam Bilik Kebal Khmer. Di bahagian belakang bilik, putar pemegang ke sebelah kanan ukiran syaitan untuk memasuki kawasan tersembunyi di bawah runtuhan.
Di bahagian bawah pelongsor, picit melalui lubang di dinding di sebelah kiri dinding berduri untuk mencetuskan cutscene, di mana anda akan bertemu Annika.
Cara Membuka Pintu Pertama Dengan Annika
Annika sedang mencari makam lagenda syaitan yang dikatakan akan dikebumikan di runtuhan ini. Selepas cutscene, mulakan dengan berpusing dan gunakan Pemetik Api untuk membakar berkas jerami di dinding. Ini akan mendedahkan pemegang lain; putarkannya untuk memulakan sistem hidraulik yang menggerakkan mekanisme pintu.
Annika akan menunjukkan kepada anda kunci yang ditemuinya pada ketika ini; ambil darinya dan letak di alas di sebelah kiri pintu.
Bagaimana Kekunci Bilik Kebal Khmer Berfungsi?
Anda akan melihat beberapa alas kaki ini di seluruh runtuhan, jadi adalah idea yang baik untuk mengetahui cara ia berfungsi dengan segera. Sebaik sahaja alas mempunyai kuasa daripada sistem hidraulik di dalam biliknya, roda sepusat di bahagian atas akan mula berputar secara berirama. Semua roda berputar serentak, melainkan jika kunci dimasukkan.
Apabila kunci diletakkan di pedestal, ia mengunci roda dengan simbol yang sepadan dengan kunci. Mana-mana roda lain akan terus berputar. Dengan memberhentikan dan memulakan roda dengan pemasaan yang betul, anda perlu mendapatkan semua simbol pada alas ke dalam satu baris, kemudian keluarkan kekunci. Melakukannya akan membuka kunci alas.
Kunci pertama yang anda dapat daripada Annika, Kunci Bulatan, hanya menghentikan satu roda; dua lagi yang anda temui dalam runtuhan hentikan dua roda sekaligus.
Pedestal pertama hanya memerlukan anda masukkan Kekunci Bulatan sehingga roda Diamond dan Cross sejajar dengan roda Bulatan. Keluarkan kunci pada ketika itu untuk membuka pintu.
Cara Mencapai Makam Syaitan
Ikuti koridor di bahagian lain pintu ke kanan dan melalui laluan sempit ke ruang gear. Sesampai di sana, pergi ke hadapan di sepanjang tanah dan panjat dinding di hujung sekali. Gear di hadapan tidak akan membenarkan anda melepasi, jadi berpusing dan gunakan kedudukan anda yang lebih tinggi untuk melompat melintasi tebing di sebelah kiri.
Tunggu gear besar memberi anda bukaan, kemudian lari dan lompat ke platform merentasi celah. Putar injap di sebelah kiri anda apabila anda mendarat, kemudian lompat melintasi mendatar gear di atas kepala Annika untuk mencari Peninggalan Purba.
Memusingkan injap menghentikan gear yang menghalang jalan anda, jadi kembali ke dinding yang anda panjat dan ikut Annika melaluinya. Di bilik sebelah, angkat Kunci Salib dan Bulatan dari rangka di atas lantai ke kiri. Gunakan cambuk untuk membuka paip air di bahagian belakang bilik, menghidupkan kekaki.
Gunakan Kunci Bulatan untuk menjajarkan roda Bulatan dan Palang, kemudian keluarkannya dan gantikannya dengan Kunci Bulatan dan Palang untuk menghentikan kedua-duanya sekali; dengan hanya roda Diamond yang bergerak, ia akhirnya akan selaras dengan dua yang lain. Pada ketika itu, keluarkan kunci untuk membuka pintu di sebelah Annika.
Biar Annika melalui lubang dahulu; dalam permainan kami, mendahului menyebabkan Annika dan Indy tersekat, memaksa kami memuatkan pusat pemeriksaan.
Bilik sebelah adalah perangkap, tetapi ia hanya ada untuk menakutkan anda; mekanismenya rosak, jadi selepas beberapa saat dinding akan berhenti tertutup dan Annika akan membuka pintu, membolehkan anda merangkak masuk dan melarikan diri. Anda tidak berada dalam bahaya sebenar.
Setelah anda selesai, terus menuruni koridor ke Makam Syaitan.
Cara Melarikan Diri dari Makam Syaitan
Dekati sarkofagus dan cuba membukanya; ternyata patung-patung di kedua-dua belah pihak sedang menahan penutupnya. Ia boleh diputar dengan memusingkan pemegang pada kedua-dua belah platform bulat tempat sarkofagus berdiri
; anda akan dapat melihatnya jika anda turun ke dalam kolam air.<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Indiana Jones And The Great Circle A Study In Fear Location\",\"description\":\"\",\"length\":\"3:44\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/20241220214131_1.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959-1735509256.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>Apabila kedua-dua injap diputar, kembali ke sarkofagus dan bukanya. Ini akan mengaktifkan perangkap di dalam bilik; tunggu pancang jatuh dari siling di bahagian lain sarkofagus, kemudian angkatnya dan gunakannya untuk menghancurkan dinding bata ke kanan . Ini akan menyebabkan bilik mula mengisi dengan cepat dengan air; lengkapkan Peranti Pernafasan segera.
Setelah air cukup tinggi sehingga anda boleh berenang ke siling, pergi ke bahagian kiri atas bilik. Anda akan menemui rasuk yang boleh anda gerakkan, menyebabkan dinding pecah; arus akan membawa anda dan Annika pergi. Indy akan secara automatik merebut batu di dalam gua dengan udara, membolehkan anda mengisi semula alat pernafasan; sebaik sahaja ia penuh, menyelam kembali ke bawah dan mengikut arus.
Picit melalui laluan sempit di hujung terowong, kemudian pegang tangan Annika di sebelah kanan anda apabila anda muncul untuk ditarik ke tempat yang selamat.
Cara Mencari Idola Yaksha
Ikuti laluan yang terlalu besar hingga ke penghujung, kemudian panjat dinding di sebelah kiri anda. Berjalan melintasi batu yang dilitupi lumut ke seberang bilik; periksa ruang di sebelah kiri untuk Peninggalan Purba, kemudian gunakan cambuk
untuk menghayun melintasi dua celah ke pintu di atas tempat anda keluar dari air.Dari pintu, melompat ke platform kiri
untuk mendapatkan foto roda air untuk beberapa Mata Pengembaraan dan untuk mencari dua durian untuk menambah stamina yang anda habiskan semasa berenang.Gunakan cambuk untuk membantu Annika memanjat dinding di hadapan pintu, kemudian bekerjasama dengannya untuk memusingkan pemegang bersama
dan membukanya.Cara Menyelesaikan Teka-teki Dewan Pengebumian
Di sebalik pintu adalah Bilik Pengebumian, di mana sarkofagus syaitan sebenar tersembunyi. Anda perlu mengaktifkan ketiga-tiga alas untuk mengalih keluar patung di tengah-tengah bilik. Mulakan dengan mendekati kepala syaitan di bahagian belakang bilik dan gunakan cambuk
untuk membuka paip air di sebelah kanannya.Secara pilihan, pergi ke sebelah kiri bilik; anda akan melihat pintu keluar, tetapi abaikan buat masa ini dan gunakan cambuk untuk memanjat dinding di sebelah kanannya. Hayun ke seberang bilik untuk sampai ke platform bertentangan dan kumpul Peninggalan Purba di sana.
<script> window.adsNinja = window.adsNinja || {}; window.adsNinja.queue = window.adsNinja.queue || []; window.adsNinja.queue.push(function(){ window.adsNinja.queue.push(function(){ var fallbackContent = ` <video> <source src='https://video.thegamerimages.com/2024/12/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4' type='video/mp4'> Your browser does not support the video tag. `; try{ var result = window.adsNinja.monetizeVideo('.emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224', JSON.parse(`{\"name\":\"Instream-InContent\",\"groupName\":\"content\"}`), JSON.parse(`{\"trackingId\":\"in-content\",\"playlist\":[{\"title\":\"Indiana Jones And The Great Circle A Study In Fear Location\",\"description\":\"\",\"length\":\"3:44\",\"mimeType\":\"video\/mp4\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959.mp4\",\"thumbnailLink\":\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/12\/20241220214131_1.jpg?fit=crop&w=1024&h=576\",\"textTracks\":[{\"kind\":\"subtitles\",\"label\":\"English\",\"language\":\"en\",\"url\":\"https:\/\/video.thegamerimages.com\/2024\/12\/indiana-jones-and-the-great-circle-a-study-in-fear-location-1735508959-1735509256.vtt\",\"default\":false}]}]}`)); if(!result){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } } catch(error){ console.warn('Failed to load AdsNinja video player.'); document.getElementById('emaki-video-player-c13cf4f90fd8a224').innerHTML = fallbackContent; } }); }); </script>Untuk mendapatkan kunci ketiga dan terakhir, pergi ke sebelah kanan bilik dan gunakan cambuk untuk memanjat dinding sebelah kanan. Bergerak ke kanan dan hayun ke langkan merentasi celah. Dari atas, hayun ke batu dengan najis burung dan panjat sekeliling ke seberang; anda akan dapat jatuh ke tebing dengan sarang burung, di mana Kunci Salib dan Berlian sedang menunggu.
Gunakan tiga kekunci untuk mengaktifkan pedestal di tengah-tengah bilik, bermula dengan yang di sebelah kanan dan berfungsi mengikut arah jam. Setiap alas bukan sahaja menanggalkan patung penghalang, tetapi juga membolehkan air mengalir ke alas seterusnya, menghidupkannya.
Tiada satu pun kunci akan menghentikan Roda garisan pada alas, jadi gunakan kekunci untuk berhenti dan mulakan roda Salib, Berlian dan Bulatan sebaliknya.
Setelah ketiga-tiga alas dibuka, letak kekunci dalam slot yang sesuai pada altar tengah, mengikut simbol yang dilukis padanya:
- Kekunci Bulatan di sebelah kiri.
- Kunci Salib dan Bulatan di tengah.
- Kunci Salib dan Berlian di sebelah kanan.
Apabila ketiga-tiga kekunci diletakkan, tarik tuil yang terdedah; patung kepala syaitan akan mendedahkan sarkofagus, dan Annika akan menuntut penemuan arkeologi pertamanya. Bercakap dengannya, kemudian selepas cutscene sertai dia di pintu keluar di sebelah kiri dan pusingkan pemegangnya.
Cara Meninggalkan Bilik Kebal Rahsia Khmer
Apabila anda mendarat di dalam air, lengkapkan Peranti Pernafasan dan gunakannya untuk berenang melalui terowong ke hadapan dan ke kiri. Ruang di bahagian lain kelihatan seperti mati -akhir pada mulanya; teruskan berenang di bawah air hingga ke hujung untuk mencari bilik yang lebih kecil yang boleh anda panjat daripada menggunakan cambuk.
Lorong mempunyai pintu sisi yang menghala ke belakang ke Dewan Pengebumian, tetapi anda tidak perlu pergi ke sana melainkan anda masih perlu mendapatkan Relik Purba (lihat di atas). Sebaliknya, cuma ikut tangga ke atas dan belok ke kiri. Apabila anda sampai di pintu yang tertutup, angkat Idola Yaksha dan halaman jurnal dari tanah dan putar pemegang untuk membuka jalan kembali ke pintu masuk.
Kini terdapat pengawal di ruang masuk; anda boleh sama ada melawan mereka dan keluar semula melalui pintu masuk utama, atau gunakan cambuk untuk menghayun di sepanjang tepian dan mencapai ruang merangkak berhampiran siling. Pilihan terakhir akan memberi ganjaran kepada anda dengan bekalan, termasuk senapang, yang boleh berguna untuk menembusi digsite (yang juga dikawal sekarang).
Balik ke dok dan gunakan radio untuk menelefon Gina (dia pergi apabila pengawal pulang). Kembali ke rumah Pailin dan berikan Idola Yaksha kepadanya untuk menyelesaikan misi.
Atas ialah kandungan terperinci Indiana Jones and the Great Circle: A Study In Fear Fieldwork Walkthrough. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Di dunia Inzoi yang bersemangat, anda bebas membentuk kehidupan watak anda, dari meneroka persekitarannya yang pelbagai untuk menguasai pelbagai kemahiran. Sama ada pengembaraan masakan, kerja rumah, atau bersantai di pantai, pilihannya adalah milik anda. Tetapi

Dalam persimpangan Atomfall, pejabat tapak terkunci memberikan cabaran awal. "Bunyi aneh dari bawah" <🎜> petunjuk di lokasi kunci: Makmal Robotik. Walau bagaimanapun, mengakses robotik memerlukan menyelesaikan beberapa tugas awal.

Membuka ruang bawah tanah di Blue Prince: Panduan Komprehensif Mencari ruang bawah tanah di Blue Prince adalah penting untuk maju ke Bilik 46, tetapi kaedah lokasi dan aksesnya tidak begitu jelas. Panduan ini akan membimbing anda melalui mengakses pangkalan

Di R.E.P.O., beberapa raksasa cukup kecil untuk dibuang dengan mudah, sementara yang lain sukar untuk menggoncang seperti tangki melainkan jika anda mempunyai kuasa yang kuat -atau disusun dengan banyak peningkatan yang kuat (kerana hidup anda mungkin bergantung pada itu). Sekiranya anda bosan menekan butang ambil dan dihancurkan, senarai ini akan memberitahu anda berapa banyak kuasa yang anda perlukan untuk mengangkat, membuang atau membantingnya terhadap setiap raksasa dalam permainan, dari goblin kecil ke trucci gergasi. Memerlukan 4 peningkatan kuasa: haiwan Manipulator Minda Squirter 9 peningkatan kuasa diperlukan: Lelaki dengan busur Chef pemburu Anak -anak bayangan 13 peningkatan kuasa diperlukan: Badut (pemancar rasuk) Pemimpin Robe Monster Truci Tidak memerlukan kekuatan (atau

Dalam landskap yang sepi di landasan mati Roblox, survival bergantung kepada banyak ancaman. Gerombolan undead, vampire, dan werewolves berkeliaran di padang gurun, di samping penjenayah dan serigala yang mendahului wabak itu. Walau bagaimanapun, peluang yang unik

Di Inzoi, zois anda dapat menikmati pelbagai aktiviti, memenuhi dorongan mereka yang sentiasa berubah untuk memastikan mereka gembira. Surfing adalah pilihan yang popular, terutamanya untuk Zois dengan kehidupan yang dikehendaki "Kehidupan Keseronokan". Panduan ini menerangkan bagaimana dan whe

Di Atomfall, banyak kunci membuka kunci banyak pintu dan bunker yang terkunci. Satu kunci seperti itu, kunci istana, boleh diabaikan dengan mudah. Panduan ini memperincikan lokasi dan penggunaannya. Untuk melihat kandungan ini, sila dapatkan penargetan kuki. Mencari istana k

Kekunci Diraja adalah beberapa barangan paling berharga yang boleh anda dapati di Infinity Gum Simulator Roblox. Alat-alat yang jarang berlaku ini membolehkan anda membuka dada diraja-bekas rampasan masa yang dibungkus dengan item tinggi, meningkatkan, dan juga ganjaran yang sangat jarang. Jika
