Dari semua Naga dalam multiverse, Niv-Mizzet adalah antara yang paling berkuasa dan terkenal. Guildpact yang masih hidup untuk Magic: The GatheringStuara Ravnica telah wujud selama beribu-ribu tahun, mengumpul pengetahuan sihir yang tiada tandingannya, dan juga bertahan dalam pergaduhan dari kaki ke kaki dengan Nicol Bolas.
Foundations memperkenalkan versi baharu Niv-Mizzet yang, selaras dengan wataknya, berganding bahu dengan dirinya. Niv-Mizzet, Visionary akan memberi ganjaran kepada anda kerana membina dek terbakar merah/biru dengan mengisi tangan anda semasa anda mengosongkan jumlah nyawa lawan anda. Benar-benar representasi yang sesuai untuk Firemind!
Niv-Mizzet penuh dengan dirinya, begitu juga dek ini! Ketiga-tiga versi Izzet (merah/biru) Niv-Mizzet berada dalam versi 99, dan dua daripadanya tidak terhingga dengan Niv-Mizzet, Visionary. Dia jenis yang menyelesaikan tugasan sendiri, dan kini dia boleh!
Komander |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niv-Mizzet, Berwawasan |
||||||||
Makhluk (18) |
||||||||
Baral, Ketua Pematuhan | Coruscation Mage | Medan Elektrostatik | Pemanah Jenama Api | |||||
Firespitter Whelp | Longkang | Kessig Flamebreather | Gila Makmal | |||||
Niv-Mizzet, Dracogenius | Niv-Mizzet, Parun | Niv-Mizzet, Firemind | Perangkak Psikosis | |||||
Kepala Jarum Razorkin | Scalding Viper // Steam Clean | Artis Storm-Kiln | Mentor Stormcatch | |||||
Thermo-Alchemist | Twinflame Tyrant | Sihir (15) | Gelombang bolt | Pencucuhan Chandra | Gempa bumi | |||
Tamatkan Perayaan | Pertemuan Berapi | Flame Rift | Rebut Hadiah | |||||
Grapeshot | Api Dalam | Kehendak Jeska | Mana Geyser | |||||
Rite of Flame | Bahaya Tektonik | Angin Berhembus | Semerta (14) | Penolakan Arcane | Cyclonic Rift | Ritual Terdesak | ||
Ribut api | Pencarian Terkejut | Mengion | Bolt Petir | |||||
Nafikan | Ritual Pyretic | Lagu Seething | Tenggelam ke dalam Stupor // Mata Air Soporific | |||||
Lagu Angsa | Kepincangan Tidak Pada Masanya | Artifak (8) | Izzet Signet | Pingat Ruby | Cincin Sol | |||
But Swiftfoot | Jimat Kreativiti | Kapal Pemikiran | Perhiasan Pengembara | |||||
Pesona (7) |
||||||||
Rasa ingin tahu | Turun ke Avernus | Prasasti Berapi | Kajian Berirama | |||||
Ritus Pemanggil Naga | Vorteks Sulfurik | Kelas Ahli Sihir | Pejalan kaki kapal terbang (2) | Jace, Pemegang Misteri | Tanah (35) | Menara Perintah | Ngarai Terhakis | Frostboil Snarl |
Pulau (8) | Izzet Boilerworks | Gunung (10) | Sanctuary Mistik | |||||
Otawara, Bandar Soaring | Menara Reliquary | Laluan Riverglide // Laluan Lavaglide | Tarn Melecur | |||||
Gaung Shivan | Terumbu Shivan | Bolong Stim | Pantai Ukiran Ribut | |||||
Air Terjun Sulfur | Air Terjun Guruh | Pusat Latihan |
Niv-Mizzet, Visionary ialah 5/5 Dragon Wizard legenda terbang yang berharga empat mana generik, satu biru dan satu merah. Selagi anda mengawalnya, anda tidak mempunyai saiz tangan maksimum, yang penting untuk menggunakan keupayaan tandatangan terakhirnya.
Semua Izzet Niv-Mizzet menggalakkan interaksi antara fokus seri biru dan kerosakan langsung merah, dan Niv-Mizzet, Visionary tidak terkecuali: apabila mana-mana sumber yang anda kawal memberikan kerosakan bukan pertempuran kepada pihak lawan, anda akan mengeluarkan kad yang sama dengan kerosakan.
Kerosakan bukan pertempuran termasuk kerosakan daripada sekejap dan sihir, yang bermaksud Niv-Mizzet, Visionary menukar Lightning Bolt menjadi Ancestral Recall dengan tiga kerosakan dilampirkan. Tiba-tiba, mantra terbakar kecil menjadi enjin seri yang serius!
Satu kelemahan ialah lawan anda mempunyai lebih banyak gabungan kehidupan daripada anda mempunyai kad dalam dek anda, jadi ada kemungkinan untuk mengelak diri anda jika anda memukul kombo terlalu awal atau tanpa cara untuk mendikitkannya.
Anda boleh mengubah suai senarai dek untuk meminimumkan atau menghapuskan peluang kombo menjadi tidak terkawal, tetapi mari kita hadapi, adalah tematik untuk ahli sihir Izzet terlalu teruja dan meledakkan diri mereka sendiri.
Niv-Mizzet, Visionary menuntut anda membina beberapa versi dek terbakar, yang boleh datang dalam beberapa perisa, menggunakan kad seperti Impact Tremors untuk menghukum lawan anda atas tindakan anda, atau Mana Barbs untuk membakar mereka kerana menggunakan sumber mereka sendiri.
Versi yang diterangkan di sini ialah dek ejaan di mana kebanyakan makhluk anda dan beberapa makhluk kekal yang lain memberi ganjaran kepada anda kerana melakukan banyak kejadian serta-merta dan sihir, yang kebanyakannya juga akan merosakkan lawan anda dan makhluk mereka sementara mengisi semula tangan anda.
Memandangkan agak mudah untuk mengeluarkan keseluruhan dek anda, terdapat beberapa syarat kemenangan ganti disertakan. Sesetengah orang, seperti Maniak Makmal, akan memberikan anda kemenangan apabila dek anda kosong. Orang lain akan mengisi medan perang anda dengan naga, berkembang menjadi besar, atau hanya membenarkan anda melemparkan seluruh tangan gemuk anda ke arah lawan anda.
Baik merah atau biru tidak mempunyai banyak tanjakan kekal, tetapi merah mempunyai akses kepada banyak ritual. Walaupun ini hanya akan memberi anda rangsangan sementara, ia juga akan mencetuskan berbilang kesan daripada kekal anda dan membina kiraan ribut anda untuk penamat besar dengan Grapeshot.
Bagi kebanyakan geladak, Mana Geyser biasanya merupakan ritual yang paling kuat. Untuk lima mana, ia mengembalikan satu mana merah untuk setiap tanah yang ditoreh yang lawan anda kawal, yang boleh menjadi sepuluh-15 mana dengan mudah apabila anda menghantarnya. Itu sudah lebih daripada cukup untuk membuat apa-apa mantra di dek, selagi anda tidak memerlukan warna biru.
Sebaik sahaja anda mula mengorak langkah anda, Inner Fire akan menjana lebih banyak mana, memberikan anda satu mana merah untuk setiap kad di tangan anda. Terima kasih kepada kesan komander anda, ini boleh diterjemahkan dengan mudah kepada 20-30 mana, membolehkan anda menjatuhkan sebahagian besar tangan anda serta-merta selepas itu.
Kehendak Jeska biasanya tidak akan memberi anda mana sebanyak Inner Fire, tetapi dengan tiga lawan, anda akan hampir sentiasa dapat keluar mana-positif. Menggunakannya sejurus selepas Windfall di mana anda memaksa setiap pemain membuang dan mengeluarkan 20 kad adalah cara yang pasti untuk maju, tetapi walaupun anda hanya mendapat tiga mana semula, anda akan mendapat semua pencetus pelakon daripada pemain tetap anda secara percuma.
Selain koleksi batu mana, Storm-Kiln Artist ialah satu-satunya pecutan mana dalam dek yang membolehkan anda bank mana untuk giliran kemudian dengan menghasilkan token Treasure setiap kali anda menghantar atau menyalin sekelip mata atau sihir sihir.
Satu token Treasure setiap mantra nampaknya tidak seberapa sehingga anda menyedari betapa banyak sekejap dan sihir hanya berharga satu atau dua mana, menjadikannya boleh dikatakan percuma semasa Storm-Kiln Artist sedang dimainkan. Tawaran itu menjadi lebih baik apabila anda mengambil kira pengubah kos penghantaran.
Anda tidak memerlukan lebih banyak mana untuk membayar jampi jika jampi murah. Terdapat sekumpulan kad dengan kesan yang menjadikan segera dan sihir lebih murah, jadi anda boleh menambah lebih banyak jika anda suka.
Stormcatch Mentor dan Baral, Ketua Pematuhan terikat untuk pengurangan mana yang paling murah pada dua mana setiap satu, dengan bonus tambahan. Baral membenarkan anda melukis kad dan kemudian membuang setiap kali anda membalas ejaan, yang akan berguna sekali-sekala, manakala kehebatan Stormcatch Mentor menjadikannya berkembang dengan setiap mantra, memberikan anda peluang untuk berayun dengan memerang gergasi selepas pusingan penuh peristiwa.
Lima pingat setiap satu mengurangkan kos mantra warna yang berkaitan dengan satu mana, jadi anda boleh memuatkan kedua-dua Pingat Ruby dan Pingat Nilam. Walau bagaimanapun, senarai dek sampel lebih condong kepada merah daripada biru, jadi anda akan mendapat pulangan terhad daripada menyertakan Pingat Nilam.
Komander anda ialah enjin seri anda. Malah, setiap versi Niv-Mizzet di geladak ialah enjin cabutan anda.
Niv-Mizzet, Dracogenius adalah yang paling lemah daripada tiga dari segi daya tarikan. Untuk satu mana merah dan satu biru, dia boleh ping mana-mana sasaran untuk satu kerosakan, dan setiap kali dia merosakkan pemain, anda boleh mengeluarkan kad. Sebagai Naga 5/5 dengan terbang, anda boleh menyerang bersamanya dan melukis kad selain melakukan lima kerosakan, kemudian gunakan mana tambahan pada penghujung giliran lawan anda untuk membakar makhluk atau ping lawan untuk menarik beberapa kad.
Walaupun teks kad menyatakan bahawa Niv-Mizzet, Dracogenius hanya boleh ping makhluk atau pemain, teks peraturan rasmi telah dikemas kini untuk menentukan "mana-mana sasaran".
Niv-Mizzet, Parun tidak melukis kad apabila ia ping sesuatu, ia ping sasaran apabila anda melukis kad. Selain itu, apabila mana-mana pemain, termasuk anda sendiri, melemparkan seketika atau sihir, anda boleh melukis kad. Jika lawan anda cuba membunuh Niv-Mizzet dan anda membalas sihir mereka, anda mendapat dua kad dan dua kerosakan untuk diberikan apa-apa cara yang anda mahu. Selain itu, versi ini tidak boleh dibalas, jadi anda boleh memainkannya dengan selamat ke dalam dek kawalan biru.
Di suatu tempat antara Dracogenius dan Parun, Niv-Mizzet, Firemind mempunyai kesan seri-ke-kerosakan yang sama bagi Parun, tetapi tanpa kesan seri tambahan apabila pemain melontar jampi segera atau sihir. Walau bagaimanapun, ia boleh mengetik untuk melukis kad dan masih menggabungkan dengan komander anda.
Rasa ingin tahu berpasangan dengan kebanyakan makhluk di geladak untuk menambahkan kesan seri pada kesan kerosakan yang dicetuskan. Melampirkannya pada sesuatu seperti Guttersnipe atau Medan Elektrostatik akan membolehkan anda menarik berbilang kad untuk setiap ejaan kelayakan yang anda hantar. Melampirkannya sama ada pada Niv-Mizzet, Parun atau Niv-Mizzet, Firemind akan menghasilkan kombo seri/kerosakan yang sama ada akan membakar lawan anda atau mengetepikan anda.
Satu nota penting dengan Niv-Mizzet, Visionary ialah dia hanya menyemak untuk kerosakan bukan pertempuran, jadi anda memerlukan sumber kerosakan bukan pertempuran yang boleh dipercayai untuk mencetuskan kesan cabutan kadnya. Mantra pembakaran langsung seperti Lightning Bolt berfungsi, tetapi cenderung untuk sekali guna. Kekal yang menambah kerosakan sampingan pada mantra yang anda mahu lemparkan juga adalah lebih menjimatkan kos.
Kessig Flamebreather dan Firebrand Archer kedua-duanya mempunyai kesan yang sama, memberikan satu kerosakan kepada setiap lawan apabila anda melakukan mantra bukan makhluk. Mantra bukan makhluk termasuk artifak dan mantra, jadi anda boleh mencetuskan kesan ini dengan memainkan Sol Ring atau batu mana yang lain.
Coruscation Mage mempunyai kos mana yang sama seperti Kessig Flamebreather, tetapi juga mempunyai keturunan, jadi anda boleh membayar dua mana generik tambahan untuk salinan 1/1 token. Ini menjadikannya pilihan yang fleksibel yang boleh dimainkan pada selekoh dua untuk kesan awal atau kemudian untuk kesan yang lebih besar.
Firespitter Whelp lebih mahal sedikit, tetapi ia padanan tematik dengan kesan lanjutan sedikit, menambahkan Naga pada mantra yang mencetuskan keupayaan merosakkannya. Walaupun ini bukan dek Naga, kehadiran four Niv-Mizzets serta Twinflame Tyrant boleh menampung kos mana yang meningkat sedikit.
Guttersnipe ialah bahan ruji untuk geladak pengeja, memberikan dua kerosakan kepada setiap lawan apabila anda menghantar sekejap atau sihir. Dengan Niv-Mizzet, Visionary dalam permainan, yang bertukar menjadi enam kad di tangan anda setiap kali anda melawan mantera atau melakukan ritual untuk mendapatkan mana.
Prasasti Berapi ialah versi Guttersnipe yang dipertingkatkan, memandangkan sihir cenderung lebih sukar untuk dialih keluar berbanding makhluk. Anda mendapat kesan yang sama, ditambah dengan salah satu makhluk anda menjadi Pembawa Cincin anda, tetapi kesannya berterusan melalui Wrath of God dan Blasphemous Act.
Medan Elektrostatik mempunyai kesan yang sama, tetapi hanya memberikan satu kerosakan kepada setiap lawan. Itu masih tiada apa-apa untuk bersin, dan sebagai 0/4, ia juga menjadi penyekat yang baik.
Melukis banyak kad boleh meletakkan anda dalam kedudukan untuk kalah dengan membuat dek, tetapi Rite of the Dragoncaller mungkin jawapannya. Daripada memberikan kerosakan apabila anda menghantar mantra, ia mencipta 5/5 token Naga terbang. Gunakan mereka untuk menyerang lawan anda untuk mengurangkan nyawa mereka supaya anda boleh menghabiskan mereka sebelum anda kehabisan kad, atau menghayun untuk pukulan membunuh.
Salah satu kelemahan terbesar untuk melukis kombo ialah kemungkinan kehabisan kad sebelum lawan anda kehabisan hayat. Dek ini termasuk dua syarat kemenangan ganti untuk mengurangkan kebimbangan ini.
Jace, Wielder of Mysteries dan Laboratory Maniac kedua-duanya mempunyai kesan yang sama, di mana anda menang jika anda cuba membuat seri dari dek kosong. Mereka membuat sasaran yang baik untuk dialih keluar, jadi adalah idea yang baik untuk memegangnya sehingga anda hampir ke bahagian bawah dek anda dan memastikan beberapa kaunter (dan mana) tersedia untuk melindunginya.
Psychosis Crawler mempunyai sinergi yang sangat baik dengan dek ini! Anda akan menghasilkan banyak kad, jadi ia akan terus menjadi lebih besar dan lebih besar, memberikan anda penyerang besar-besaran atau penyekat yang tidak dapat diatasi. Selain itu, setiap kali anda melukis kad, setiap lawan kehilangan satu nyawa. Ini dengan berkesan menggandakan kehilangan nyawa mereka semasa Niv-Mizzet, Visionary sedang bermain, tanpa meningkatkan cabutan kad anda yang sudah mantap.
Chandra, keupayaan muktamad Torch of Defiance memberi anda lambang yang memberikan lima kerosakan kepada makhluk atau pemain apabila anda melemparkan sebarang mantra. Walaupun itu boleh menjadi besar (terutamanya semasa merantai bersama-sama ritual), anda tidak mungkin sampai ke sana kerana lawan anda akan mula menyasarkannya sebelum dia boleh mencapai tujuh kesetiaan.
Dua kebolehan pertamanya, bagaimanapun, sangat baik dengan dek ini. Yang pertama membolehkan anda membuang kad dari bahagian atas dek anda dan kemudian sama ada membuang kad itu atau memberikan dua kerosakan kepada setiap lawan. Yang kedua memberi anda dua mana merah, dan kedua-dua kesan memberikannya satu kesetiaan. Jika anda memberi tumpuan kepada kedua-dua ini dan mengira yang terbaik sebagai bonus, anda akan sentiasa gembira untuk menariknya.
Tanah tidak boleh "dibuang", jadi jika Chandra membuang kad darat, anda tidak boleh memainkannya.
Jika terdapat cukup sasaran dalam permainan, Firestorm mungkin menjadi penyudah anda. Untuk satu mana merah anda boleh membuang sebarang bilangan kad, kemudian berikan kerosakan sebanyak itu pada sasaran sebanyak itu. Faktor pengehad ialah bilangan sasaran yang anda ada: anda perlu memilih sasaran undang-undang yang berbeza untuk setiap kad yang anda buang, jadi anda tidak akan dapat membuang 40 kad untuk membunuh ketiga-tiga lawan melainkan salah satu daripadanya mempunyai papan yang diisi dengan berpuluh-puluh Bunian atau Bunnies atau sasaran lain yang sah.
Atas ialah kandungan terperinci Magic: The Gathering - Niv-Mizzet, Panduan Dek Komander Berwawasan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!