Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Untuk Bermain White Mage

Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Untuk Bermain White Mage

DDD
Lepaskan: 2025-01-03 16:19:40
asal
929 orang telah melayarinya

White Mage ialah antara pekerjaan yang paling ikonik dan dikenali dalam sejarah Final Fantasy yang luas, jadi tidak hairanlah bahawa ia akan menjadi antara Peranan Penyembuh yang lebih popular dalam Final Fantasy 14 . White Mage bukan sahaja merupakan titik lonjakan yang sangat baik untuk pendatang baharu, tetapi ia juga kekal relevan melalui setiap kemas kini penting.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Walaupun dengan Penyembuh lain yang terlibat selama bertahun-tahun, White Mage kekal sebagai salah satu pekerjaan -paling mudah diakses- dalam peranannya. Jika anda ingin beralih kepada Penyembuh, maka White Mage ialah cara terbaik untuk memahami anda dan memahami asas peranan.

Dikemas kini pada 18 Disember 2024, oleh Seth Parmer: Panduan kami tentang White Mage Job dalam Final Fantasy 14 kali terakhir dikemas kini apabila pengembangan Dawntrail dikeluarkan, jadi terdapat sedikit usaha yang perlu dilakukan untuk memastikan ia dikemas kini, menjadikannya peluang terbaik untuk melakukannya itu. Di bawah, anda boleh menemui Kemahiran yang dikemas kini, Putaran Tetingkap Burst baharu dan binaan terbaik yang anda boleh melengkapkan White Mage anda untuk memanfaatkannya sepenuhnya!

Menjadi Mage Putih

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Seperti kebanyakan pekerjaan dalam Final Fantasy 14, anda tidak boleh melompat terus ke White Mage tanpa terlebih dahulu meratakan kelas prasyarat terlebih dahulu. Dalam kes ini, anda perlu mencapai Tahap 30 dengan kelas Conjurer, yang akan membawa anda terus ke baris pencarian White Mage.

Untuk menjadi Penyihir, anda boleh sama ada memilihnya sebagai kelas permulaan anda apabila anda memulakan permainan atau perlu pergi ke Lama Gridania dan bercakap dengan Madelle (X:6, Y:11) dan terima pencarian "Way of the Conjurer." Menyelesaikan pencarian akan membuka kunci kelas Conjurer, membawa anda selangkah lebih dekat untuk menjadi White Mage.

Dari Conjurer Kepada White Mage

Dengan kelas Conjurer anda di Tahap 30, bercakap dengan E-Sumi-Yan dalam Gridania Lama (X :6.0, Y:10.6) untuk memulakan pencarian "Kebodohan Pelihat." Berjaya menyelesaikan pencarian ini akan memberikan anda Jiwa Mage Putih, membolehkan akses kepada pekerjaan White Mage .

Seterusnya, untuk memanfaatkan sepenuhnya pekerjaan White Mage, anda mesti mencapai Tahap 100, yang tidak semudah yang anda sangkakan. Jika anda mencari cara untuk mendapatkan Tahap 100 secepat mungkin, sila lihat panduan kami yang menggariskan cara untuk melakukannya!

Tambahan pula, jika anda memerlukan panduan yang lebih terperinci tentang cara membuka kunci kerja White Mage atau mana-mana pekerjaan lain dalam permainan, lihat panduan ini untuk mengetahui dengan tepat!

Putaran/Penyembuhan Mage Putih

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Memandangkan White Mage ialah Pekerjaan Penyembuhan Tulen, ia tidak mengikut prinsip putaran asas seperti kelas lain. Sementara anda masih mempunyai langkah standard untuk sasaran tunggal dan berbilang, anda juga perlu menggabungkan Penyembuhan sendiri dan rakan sepasukan anda di tengah-tengah pertempuran, yang mungkin sukar untuk dikuasai pada mulanya.

Walau bagaimanapun, bukannya meliputi tindakan penyembuhan dalam bahagian ini, kami akan meninggalkannya untuk "Tindakan Luar GCD " dan "Pembuka" segmen untuk dielakkan menguburkan peneraju topik utama: Putaran serangan White Mage.

Putaran Sasaran Tunggal Asas

  • Silau > Dia > Silau > Silau > Silau > Silau

Cuba kekalkan masa aktif Dia dengan memuat semula pemasanya dengan baki kurang daripada tiga saat pada pemasa DOTnya.

Putaran AoE Asas

  • Suci > Suci > Suci > suci

Untuk White Mage's AoE, anda pada asasnya menghantar spam Holy sambil mencampurkan pelbagai Tindakan Luar GCD, yang akan kami sentuh lebih lanjut di bawah.

GCD Penyembuhan Satu Sasaran Penting

Spell Name

Description

Use

Cure II Heals selected target for 800 HP, costs 1,000 MP. Used quite frequently in Dungeons and Raids, especially during hard-hitting encounters and pulls.
Regen Heals selected target for 250 HP overtime for a total of 1,500 HP. Costs 400 MP. Regen is your highest single-target healing ability and is a life-saver to pass progression checks and protect allies from high single-target damage.
Afflatus Solace Instantly heals the selected target for 800 HP, costs 0 MP. Rarely used in Raids but is an excellent option in Dungeons and other lower-leveled content.
Eja Nama Penerangan Gunakan Menyembuhkan II Menyembuhkan sasaran yang dipilih untuk 800 HP, berharga 1,000 MP. Digunakan agak kerap dalam Dungeons dan Serbuan, terutamanya semasa pertembungan dan tarikan dengan keras. Regen Menyembuhkan sasaran yang dipilih untuk 250 HP lebih masa untuk sejumlah 1,500 HP. Kos 400 MP. Regen ialah keupayaan penyembuhan sasaran tunggal tertinggi anda dan merupakan penyelamat nyawa untuk lulus pemeriksaan perkembangan dan melindungi sekutu daripada kerosakan sasaran tunggal yang tinggi. Afflatus Solace Menyembuhkan sasaran yang dipilih dengan serta-merta untuk 800 HP, berharga 0 MP. Jarang digunakan dalam Serbuan tetapi merupakan pilihan terbaik dalam Dungeons dan kandungan aras rendah yang lain.

GCD Penyembuhan AoE yang Penting

Spell Name

Description

Use

Medica II Heals nearby teammates for 250 HP overtime for a total of 1,000 HP. Costs 1,000 MP. Used to quickly heal yourself and party members.
Medica III Restore your own HP, as well as any nearby teammate's HP, with a Cure Potency of 250 at the cost of 1,000 MP. Also grants Regen for 15s with a Cure Potency of 175. A much more potent upgrade to Medica II, making it an excellent way to keep yourself and your party topped up throughout an encounter.
Cure III Restores 600 HP to all nearby members and costs 1,500 MP. Cure III is an excellent healing option has it has a recast timer of 2.5 seconds, allowing you to spam heal if you have the MP to spare.
Afflatus Rapture Heals nearby party members for 400 HP and costs 0 MP. Afflatus Rapture will be used quite often and is typically your primary option due to the White Mage's Blood Lily mechanic.

Tindakan/Penyembuhan White Mage Off-GCD

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Tindakan Luar GCD untuk pekerjaan seperti White Mage adalah sebahagian besarnya mengikut situasi dan memerlukan anda menggugurkan apa yang anda lakukan dengan mudah untuk mengelakkan anda atau rakan sepasukan anda daripada jatuh dalam pertempuran.

Selain menganyam serangan ke dalam pusingan standard anda, anda dijangka mengawasi parti anda dan mengekalkannya di atas untuk mengelakkan situasi yang membawa maut.

Kehadiran Minda

Mengurangkan semua GCD (masa hantar ejaan dan masa hantar semula/kelewatan hantar automatik) sebanyak 20 peratus, bertahan selama 15 saat dengan tempoh bertenang selama dua minit. Presence of Mind ialah cara terbaik untuk memanfaatkan putaran ringkas White Mage dan menangani lebih banyak kerosakan akibatnya.

Assize

Assize ialah Luar GCD yang memberikan 400 kerosakan kepada semua musuh di kawasan itu sambil memulihkan 400 HP kepada anda dan ahli parti berdekatan. Anda akan juga memulihkan 5 peratus ahli parlimen maksimum anda dalam pelakon, membolehkan anda Weave lebih banyak kebolehan dalam putaran.

Penyembuhan Satu Sasaran Penting Luar GCD

Eja Nama

Penerangan

Gunakan

Berdoa Memulihkan HP sasaran yang dipilih sebanyak 100 peratus. Mempunyai pemasa cooldown 180 saat. Perlu dimasukkan ke dalam pelan, seperti mengubati Dark Knight of Walking Dead jika mereka menggunakan Living Dead pada Tankbuster. Ia juga boleh digunakan dalam Raids dan kandungan akhir permainan yang lain untuk memulihkan sepenuhnya kesihatan Tangki anda, membolehkan mereka mengalami kerosakan untuk tempoh yang lama.
Tetragrammaton Menyembuhkan sasaran yang dipilih untuk 700 HP. Mempunyai pemasa cooldown 60 saat. Anda kini mempunyai dua susunan Tetragrammaton. Penyembuhan sasaran tunggal anda di Luar GCD, sangat baik untuk penyembuhan spot dan memastikan tangki diisi semula semasa auto.
Divine Benison Letakkan penghalang di sekeliling sasaran yang menyerap kerosakan bersamaan dengan 500 HP. Mempunyai pemasa cooldown 30 saat. Sangat baik untuk melindungi Tangki semasa auto dan juga merupakan kebolehan yang hebat untuk digunakan secara umum pada rakan sepasukan yang akan menanggung beban kerosakan.

Penyembuhan AoE Penting Luar-GCD

Eja Nama

Penerangan

Gunakan

Suaka Menyelubungi kawasan dalam tudung pelindung, menyembuhkan anda dan mana-mana rakan sepasukan yang masuk secara berkala selama 24 saat. sekutu penyembuhan dalam radius 15 yalm akan meningkatkan potensi penyembuhan sebanyak sepuluh peratus. Suaka akan menjadi pilihan penyembuhan AoE anda dan sangat baik untuk pertemuan di mana sebahagian besar parti perlu berkumpul Close.
Assize Lepaskan serangan AoE dengan potensi 400 kepada semua musuh di kawasan itu. Memulihkan HP diri sendiri dan semua Ahli Parti berdekatan dengan potensi penyembuhan sebanyak 400, sementara juga memulihkan lima peratus daripada MP maksimum.
Indulgensi Plenari Memberi Pengakuan kepada anda dan ahli parti berdekatan. Selain itu, penyembuhan sasaran di bawah kesan Confession with Medica, Medica III, Cure III atau Afflatus Rapture akan meningkatkan potensi penyembuhan. Cemerlang untuk lulus pemeriksaan penyembuhan yang ketara yang memerlukan penyembuhan seterusnya dalam masa yang singkat.
Kesederhanaan Meningkatkan potensi semua mantra penyembuhan GCD sebanyak 20 peratus dan mengurangkan kerosakan yang masuk kepada anda dan rakan sepasukan berdekatan dalam radius 50 yalm sebanyak sepuluh peratus selama 20 saat. Kesederhanaan bersinar paling terang dalam senario di mana anda dan pasukan anda perlu menerima banyak kerosakan yang datang. Sifat penyembuhan dan pengurangan kerosakan membolehkan anda mengatasi semakan kemahiran yang ketara dalam Dungeons dan Raids.
Liturgi Loceng Membolehkan anda meletakkan Healing Blossom di kawasan pilihan anda, memberikan lima susunan Liturgy of the Bell kepada diri anda sendiri. Jika anda mengalami kerosakan, satu timbunan Liturgy of the Bell akan dimakan, menyembuhkan diri anda dan mana-mana ahli parti dalam radius 20 yalm untuk 400 HP. Jika anda mempunyai apa-apa timbunan Liturgy of the Bell yang tinggal, kesan penyembuhan tambahan akan berlaku dan sembuh untuk 200 HP setiap timbunan yang tinggal. Walaupun agak mencabar untuk memaksimumkan sifat penyembuhan keupayaan ini, ia masih membantu dalam banyak senario. Sama ada anda meletakkannya di kawasan yang penuh dengan unsur bahaya atau semasa menghadapi gimik yang menjengkelkan yang anda pasti akan menerima kerosakan, ia berkemungkinan akan membuatkan seseorang terapung semasa detik-detik sibuk.

Pembuka White Mage Terbaik Dalam FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Biasanya, Pembuka ialah urutan tindakan yang dioptimumkan yang akan anda buka setiap pertemuan sebelum menyelesaikan pusingan asas anda untuk baki pertarungan.

Walau bagaimanapun, dalam kes White Mage, anda perlu memerhatikan parti anda dan kesihatan mereka serta menentukan penyembuhan mana yang hendak digunakan dalam masa nyata, kerana kebanyakan peranan mereka adalah' t statik atau diletakkan dalam batu.

Di bawah ialah Pembuka penting untuk White Mage. Selepas melepasi Pembuka, segera fokus untuk mengekalkan DoT anda, Keupayaan Luar GCD anda Kehadiran Minda dan Assize bila-bila masa ia tersedia, dan menjauhkan rakan sepasukan anda daripada menendang baldi.

Pembuka Asas

  • Pra Tarik: Silau III
  • (Gred 1 Gemdraught of Mind) Dia > Silau III > Silau III (Kehadiran Minda) > Silau IV (Assize) > Silau IV > Silau IV > Silau III > Silau III > Silau III

Tetingkap Pecah Swift Cast

  • Silau III > Dia > Silau III > Silau III (Swiftcast) > Silau III (Assize Kehadiran Minda) > Silau III

Gear Terbaik Untuk White Mage Dalam FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Mengenai mengurus peralatan dan Materia untuk kerja anda, selalunya ia boleh menjadi agak sukar atau mudah dilupakan, terutamanya jika anda tidak terlalu menumpukan pada kandungan tahap maksimum.

Namun, ini adalah bahagian penting dalam binaan anda dan akan membantu anda memanfaatkan sepenuhnya peranan anda, membantu anda dan seluruh parti anda. Di bawah ialah contoh Binaan White Mage Terbaik dalam Slot yang mengambil kira penggunaan MP berat tugas itu.

Peralatan

Bahan

Statistik

Cara Mendapatkan

Senjata

Tongkat Juara Kuda Hitam
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • DMG 146
  • MND 628
  • VIT 600
  • CRT 275
  • DET 393
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M4 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV.

Kepala

Tudung Penyembuhan Quetzalli Bertambah
  • Jirim Mata Syurga XII
  • Perkara Savage Matlamat XII
  • MND 371
  • VIT 352
  • CRT 165
  • DET
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Badan

Jaket Penyembuhan Juara Kuda Hitam
  • Quicktongue Mata Pelajaran XII
  • Quicktongue Mata Pelajaran XII
  • MND 588
  • VIT 559
  • CRT 374
  • DET
AAC Light-Heavyweight M3 (Savage) tersedia untuk pembelian daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Tangan

Sarung Tangan Separuh Penyembuhan Juara Kuda Hitam
  • Savage Might Materia XII
  • Savage Might Materia XII
  • MND 371
  • VIT 352
  • PIE 165
  • CRT 236
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Kaki

Tambahan Hos Quetzalli Penyembuhan
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • MND 588
  • VIT 559
  • CRT 374
  • DET 262
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Kaki

Kasut Penyembuhan Juara Kuda Hitam
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • MND 371
  • VIT 352
  • PIE 165
  • DET 236
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Subang

Subang Penyembuhan Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Savage Aim Materia XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • CRT 130
  • DET 186
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Kalung

Kalung Penyembuhan Quetzalli Bertambah
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • CRT 186
  • DET 130
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Gelang tangan

Gelang Penyembuhan Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • CRT 186
  • DET 130
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Dering Kiri

Cincin Penyembuhan Quetzalli Bertambah
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • PIE 186
  • DET 130
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Cincin Kanan

Gelang Penyembuhan Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Savage Aim Materia XII
  • MND 292
  • VIT 277
  • CRT 130
  • DET 186
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Akhir sekali, terdapat beberapa lagi cara anda boleh mendapatkan lebih sedikit prestasi daripada kelas White Mage. Salah satu kaedah telah pun disentuh, iaitu menggunakan Gred 1 Gemdraught of Mind dalam Opener anda. Kaedah kedua ialah mengambil makanan, dengan Moqueca menjadi antara pilihan yang paling popular dan terbaik.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing White Mage

Atas ialah kandungan terperinci Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Untuk Bermain White Mage. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan