CS- Minggu 3

Jan 03, 2025 pm 07:15 PM

Algoritma ialah satu set arahan yang diberikan dalam urutan tertentu untuk menyelesaikan masalah. Algoritma berbeza dalam kelajuan dan berapa banyak memori yang mereka duduki. Dalam proses pengaturcaraan, kebanyakan algoritma adalah berdasarkan carian data (mencari) dan menyusun (mengisih). Mari kita berkenalan dengan algoritma pengambilan data:

Carian linear (carian linear)

Biarlah kita diberikan tatasusunan berikut:

[20, 500, 10, 5, 100, 1, 50]
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Apabila menggambarkan tatasusunan, ia boleh dilihat sebagai tujuh kabinet merah bersebelahan seperti ini:

CS- Week 3

Kita perlu mencari 50 nombor daripada tatasusunan ini. Komputer mesti menyemak setiap loker untuk mencari nombor 50. Kami memanggil proses ini, iaitu, mencari nombor tertentu, aksara atau elemen lain dalam tatasusunan "carian".
Kami boleh menghantar tatasusunan kami kepada algoritma dan meminta algoritma untuk membuka almari dan menentukan sama ada nombor 50 ada di sana. Akibatnya, algoritma akan menjawab kami “ya” atau “tidak” (benar atau salah).

CS- Week 3

Kami boleh membina algoritma menggunakan arahan berikut:

Chapdan o‘ngga har bir eshikni tekshirish:
    Agar 50 soni bor bo‘lsa:
        Ha deb qaytaramiz (return true)
Yo‘q deb qaytaramiz (return false)
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Arahan di atas boleh dibaca oleh manusia pseudokod dan merupakan representasi yang lebih mudah bagi arahan yang diberikan kepada komputer.

Kami boleh melaksanakan algoritma carian linear dalam C menggunakan kod berikut:

#include <cs50.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    // Butun sonlardan iborat massiv berilgan
    int numbers[] = {20, 500, 10, 5, 100, 1, 50};

    // Kiritilgan sonni massivdan qidiramiz
    int n = get_int("Number: ");
    for (int i = 0; i < 7; i++)
    {
        if (numbers[i] == n)
        {
            printf("Topildi\n");
            return 0;
        }
    }
    printf("Topilmadi\n");
    return 1;
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Di sini carian linear dilakukan menggunakan gelung for.
return 0 bermakna program telah selesai dengan jayanya dan program telah keluar.
return 1 - menunjukkan bahawa ralat berlaku dalam atur cara.


Carian binari

Carian Binari ialah algoritma lain yang digunakan untuk mencari nombor 50.
Jika nilai dalam tatasusunan diisih dalam tertib menaik, kita boleh memberikan pseudokod carian binari seperti berikut:

Agar tekshiriladigan element qolmagan bo‘lsa:
    Yo‘q deb qaytaramiz (return false)
Agar massivning[o‘rta elementi] 50 soniga teng bo‘lsa:
    Ha deb qaytaramiz (return true)
Agar massivning[o‘rta elementi] > 50:
    Massivning chap yarmidan qidiramiz
Agar massivning[o‘rta elementi] < 50:
    Massivning o‘ng yarmidan qidiramiz
Salin selepas log masuk

Notasi O besar

Notasi Big O notasi digunakan untuk menganalisis masa yang diperlukan untuk menjalankan algoritma. Mari lihat graf berikut:

CS- Week 3

"Saiz data input" – paksi-x; "Masa untuk penyelesaian" – paksi-y;
Kecekapan algoritma ditentukan oleh bentuk lengkungnya:
O(n²) ialah masa persembahan yang paling teruk.
O(log n) ialah masa pelaksanaan terpantas.

Masa berjalan bagi algoritma carian linear ialah O(n), kerana dalam kes paling teruk n langkah mungkin diperlukan.
Dan masa yang diperlukan untuk algoritma carian binari berfungsi ialah O(log n), kerana dalam kes yang paling teruk, bilangan langkah semakin berkurangan.

Terdapat dua kes yang menarik minat pengaturcara:

  • Kes terburuk atau sempadan atas (batas atas).
  • Huruf terbaik atau sempadan bawah (batas bawah).
Simbol

Ω digunakan untuk menandakan kes terbaik (batas bawah) algoritma, contohnya Ω(n).

Simbol

TH menunjukkan kes di mana sempadan atas dan bawah adalah sama, iaitu, masa larian terbaik dan paling teruk adalah sama.


Algoritma pengisihan (Isih)

Isih ialah proses menukar senarai nilai yang tidak tersusun kepada yang tersusun.
Apabila tatasusunan diisih, lebih mudah bagi komputer untuk mencari elemen tertentu di dalamnya. Contohnya, carian binari (carian binari) berfungsi pada tatasusunan yang diisih tetapi bukan pada tatasusunan yang tidak diisih.

Terdapat banyak jenis algoritma pengisihan. Mari kita pertimbangkan salah satu daripadanya isihan pilihan (isih pilihan). Marilah kita diberikan tatasusunan seperti ini:

CS- Week 3

Pseudokod algoritma kaedah pemilihan adalah seperti berikut:

[20, 500, 10, 5, 100, 1, 50]
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Analisis langkah:

  • Berjalan melalui elemen tatasusunan untuk kali pertama mengambil n - 1 langkah.
  • Kali kedua n - 2 langkah diperlukan.
  • Melanjutkan logik ini, langkah-langkah yang diperlukan boleh dinyatakan sebagai:
Chapdan o‘ngga har bir eshikni tekshirish:
    Agar 50 soni bor bo‘lsa:
        Ha deb qaytaramiz (return true)
Yo‘q deb qaytaramiz (return false)
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Mempermudahkan formula ini, kita mendapat: n(n-1)/2 atau O(n²).
Jadi, algoritma kaedah pemilihan disusun mengikut susunan O(n²) dalam kes yang paling teruk. Walaupun semua nilai diisih, bilangan langkah tidak berubah, jadi kes terbaik adalah dalam susunan O(n²).


Algoritma isihan gelembung (Isih gelembung)

Isih gelembung ialah satu lagi algoritma pengisihan yang mana kami "mempromosikan" nilai yang lebih besar dengan mengubah suai elemen berulang kali.

Pseudokod algoritma isihan gelembung adalah seperti berikut:

#include <cs50.h>
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    // Butun sonlardan iborat massiv berilgan
    int numbers[] = {20, 500, 10, 5, 100, 1, 50};

    // Kiritilgan sonni massivdan qidiramiz
    int n = get_int("Number: ");
    for (int i = 0; i < 7; i++)
    {
        if (numbers[i] == n)
        {
            printf("Topildi\n");
            return 0;
        }
    }
    printf("Topilmadi\n");
    return 1;
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Semasa kami mengisih tatasusunan, kami tahu bahawa lebih banyak daripadanya akan diisih, jadi kami hanya perlu menyemak pasangan yang belum diisih.
Oleh itu, algoritma isihan gelembung berfungsi dalam kes terburuk O(n²) jika tatasusunan tidak diisih dan dalam kes terbaik O(n) jika tatasusunan sudah diisih.

Kita dapat melihat secara visual cara algoritma pengisihan berfungsi dalam halaman ini.

Artikel ini menggunakan sumber CS50x 2024.

Atas ialah kandungan terperinci CS- Minggu 3. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Definisi nama fungsi dalam bahasa c Definisi nama fungsi dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Konsep fungsi bahasa c Konsep fungsi bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

CS-Week 3 CS-Week 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

Algorithms are the set of instructions to solve problems, and their execution speed and memory usage vary. In programming, many algorithms are based on data search and sorting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa algoritma pengambilan data dan penyortiran. Carian linear mengandaikan bahawa terdapat array [20,500,10,5,100,1,50] dan perlu mencari nombor 50. Algoritma carian linear memeriksa setiap elemen dalam array satu demi satu sehingga nilai sasaran dijumpai atau array lengkap dilalui. Carta aliran algoritma adalah seperti berikut: kod pseudo untuk carian linear adalah seperti berikut: periksa setiap elemen: jika nilai sasaran dijumpai: pulih semula benar-benar pelaksanaan bahasa palsu c: #termasuk #termasukintmain (tidak sah) {i

Pengaturcaraan Multithreaded Bahasa C: Panduan dan Penyelesaian Masalah Pemula Pengaturcaraan Multithreaded Bahasa C: Panduan dan Penyelesaian Masalah Pemula Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

See all articles