


Bagaimana untuk Menghantar Data Antara Borang Windows Menggunakan Perwakilan?
Melalui Data Antara Borang Windows Menggunakan Perwakilan
Dalam aplikasi Windows Forms, apabila bekerja dengan berbilang borang, ia sering menjadi perlu untuk menghantar data antara mereka. Pendekatan biasa untuk mencapai ini adalah melalui perwakilan. Begini cara anda boleh melaksanakan penghantaran data menggunakan perwakilan:
Mencipta Perwakilan
Pertama, anda perlu mencipta perwakilan yang akan berfungsi sebagai kaedah panggil balik untuk pemindahan data. Dalam C#, ini boleh dilakukan seperti berikut:
public delegate void PageInfoHandler(object sender, PageInfoEventArgs e);
Perwakilan ini mengisytiharkan kaedah yang mengambil dua parameter: objek penghantar (biasanya borang menghantar data) dan objek hujah peristiwa (yang mengandungi objek sebenar data).
Menggunakan Perwakilan
Dalam borang utama, anda boleh buat contoh perwakilan dan tingkatkan acara apabila anda mahu menghantar data ke borang anak. Contohnya:
public partial class MainForm : Form { // Declare the delegate instance public event PageInfoHandler PageInfoRetrieved; private void toolStripBtnSettings_Click(object sender, EventArgs e) { PageInfoEventArgs args = new PageInfoEventArgs(SomeString); this.OnPageInfoRetrieved(args); SettingsForm settingsForm = new SettingsForm(); settingsForm.ShowDialog(); } private void OnPageInfoRetrieved(PageInfoEventArgs args) { if (PageInfoRetrieved != null) PageInfoRetrieved(this, args); } }
Mendapatkan Data
Dalam borang anak (dalam kes ini, Borang Tetapan), anda boleh melanggan acara perwakilan untuk menerima data. Ini boleh dilakukan dalam pembina borang kanak-kanak atau dalam kod permulaannya. Contohnya:
public class SettingsForm : Form { public SettingsForm() { // Subscribe to the delegate event if (MainForm.PageInfoRetrieved != null) MainForm.PageInfoRetrieved += new PageInfoHandler(OnPageInfoRetrieved); } private void OnPageInfoRetrieved(object sender, PageInfoEventArgs e) { // This method will be called when the PageInfoEventArgs is raised // in the main form. You can access the data from the event argument here. // ... } }
Menggunakan Data
Setelah anda mendapatkan semula data dalam borang anak, anda boleh menggunakan argumen acara yang disediakan untuk mengakses data sebenar . Dalam contoh ini, data dihantar sebagai harta objek PageInfoEventArgs. Sebagai contoh, anda boleh menggunakannya seperti ini:
// In the SettingsForm private void DisplayData() { // Get the data from the event arguments string data = e.Data; // Display or use the data in the child form // ... }
Dengan mengikuti langkah ini, anda boleh menghantar data dengan cekap antara berbilang Borang Windows menggunakan perwakilan, membolehkan komunikasi dan pertukaran data antara borang dalam aplikasi anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menghantar Data Antara Borang Windows Menggunakan Perwakilan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

DMA di C merujuk kepada DirectMemoryAccess, teknologi akses memori langsung, yang membolehkan peranti perkakasan secara langsung menghantar data ke memori tanpa campur tangan CPU. 1) Operasi DMA sangat bergantung kepada peranti perkakasan dan pemacu, dan kaedah pelaksanaan berbeza dari sistem ke sistem. 2) Akses langsung ke memori boleh membawa risiko keselamatan, dan ketepatan dan keselamatan kod mesti dipastikan. 3) DMA boleh meningkatkan prestasi, tetapi penggunaan yang tidak wajar boleh menyebabkan kemerosotan prestasi sistem. Melalui amalan dan pembelajaran, kita dapat menguasai kemahiran menggunakan DMA dan memaksimumkan keberkesanannya dalam senario seperti penghantaran data berkelajuan tinggi dan pemprosesan isyarat masa nyata.
