Memanggil Kaedah Async dalam Utama
Dalam C#, adalah mungkin untuk menggunakan pengaturcaraan tak segerak untuk melaksanakan operasi tanpa menyekat. Kaedah Async membenarkan tugasan dijalankan serentak dengan kod lain, membebaskan utas untuk mengendalikan tugas lain. Walau bagaimanapun, apabila memanggil kaedah async daripada kaedah Utama, yang bukan kaedah async itu sendiri, kita perlu membuat beberapa pelarasan untuk membolehkan kaedah Utama menunggu untuk selesainya operasi async.
Menggunakan Kaedah Utama Async (C# 7.1 dan Lebih Baru)
Bermula dari C# 7.1, kaedah Utama boleh diubah suai menjadi async, membenarkan penggunaan operator menunggu secara langsung. Ini membolehkan kaedah Utama bertindak sebagai titik masuk untuk operasi tak segerak. Contohnya:
static async Task Main(string[] args) { test t = new test(); await t.Go(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Menggunakan Kaedah Menunggu Menyekat (Versi C# Terdahulu)
Untuk versi C# yang lebih awal, kaedah Utama tidak boleh diisytiharkan sebagai tidak segerak. Sebaliknya, pengendali menunggu tidak boleh digunakan secara langsung. Kita perlu menunggu secara manual untuk menyelesaikan operasi async menggunakan kaedah Tunggu. Contohnya:
static void Main(string[] args) { test t = new test(); t.Go().Wait(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Mengelakkan Jalan Mati
Contoh yang diberikan dalam soalan cuba menggunakan GetAwaiter.OnCompleted untuk mengendalikan penyiapan tugas Go. Walau bagaimanapun, ini boleh membawa kepada kebuntuan kerana ia cuba menjalankan kesinambungan segerak pada konteks yang telah disegerakkan. Dengan mengubah suai kaedah Utama menjadi tak segerak atau menggunakan kaedah Tunggu seperti yang dinyatakan di atas, kami mengelakkan isu ini dan membenarkan operasi tak segerak selesai dengan betul.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana Menunggu Panggilan Kaedah Asynchronous dengan betul dalam Kaedah Utama C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!