


Bagaimana untuk Mengekalkan Data Permainan Perpaduan Apabila Mengubah Suai Kelas Bersiri?
Jan 04, 2025 am 12:40 AMMemelihara Data Semasa Pengubahsuaian Kelas Bersiri dalam Perpaduan
Dalam Unity, menyimpan dan memuatkan data adalah tugas biasa dan menggunakan kelas boleh bersiri untuk mewakili data boleh menjadi mudah . Walau bagaimanapun, apabila menambah lebih banyak pembolehubah pada kelas bersiri, mungkin terdapat konflik penyahserikatan apabila fail simpan sedia ada digunakan dengan struktur kelas baharu.
Untuk menangani isu ini, pertimbangkan untuk menggunakan gabungan penukaran JSON dan sistem PlayerPrefs . JSON ialah format bebas platform yang boleh mewakili data sebagai teks, menjadikannya mudah alih.
Menyimpan Data:
- Buat kelas Simpan seperti yang anda lakukan untuk bersiri.
- Tukar objek Simpan kepada menggunakan JSON JsonUtility.ToJson(saveData).
- Simpan rentetan JSON menggunakan PlayerPrefs.SetString("MySettings", jsonData).
Memuatkan Data:
- Muat rentetan JSON menggunakan PlayerPrefs.GetString("MySettings").
- Tukar rentetan JSON kembali kepada objek Simpan menggunakan JsonUtility.FromJson<Save>(jsonData).
Mengendalikan Perubahan Kelas :
Apabila mengubah suai kelas Simpan, anda boleh mengendalikan fail simpan sedia ada seperti berikut:
- Muat rentetan JSON lama daripada PlayerPrefs.
- Nyahsiri rentetan JSON ke dalam objek Simpan baharu menggunakan JsonUtility.FromJson<Save>(jsonData) .
- Buat sebarang pelarasan yang perlu pada sifat objek untuk mengambil kira kehilangan atau tambah pembolehubah.
- Sirikan objek yang dilaraskan kembali ke JSON dan simpannya menggunakan PlayerPrefs.SetString("MySettings", jsonData).
Pendekatan ini memastikan bahawa fail simpanan sedia ada dipelihara dan disesuaikan dengan struktur kelas terkini, menghalang kehilangan data atau ralat penyahserikatan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengekalkan Data Permainan Perpaduan Apabila Mengubah Suai Kelas Bersiri?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel Panas

Alat panas Tag

Artikel Panas

Tag artikel panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Apakah jenis nilai yang dikembalikan oleh fungsi bahasa C? Apa yang menentukan nilai pulangan?

Gulc: Perpustakaan C dibina dari awal

Langkah Format Fungsi Fungsi C Langkah Penukaran Kes

Apakah definisi dan peraturan panggilan fungsi bahasa C dan apakah itu

Penggunaan dan perkongsian frasa yang berbeza

Di manakah nilai pulangan fungsi bahasa C yang disimpan dalam ingatan?

Bagaimana Perpustakaan Templat St Standard (STL) berfungsi?

Bagaimanakah saya menggunakan algoritma dari STL (jenis, mencari, mengubah, dll) dengan cekap?
