Adakah Tertib Permulaan Kelas Statik dalam C# Boleh Diramalkan?
Dalam C#, ahli kelas statik dimulakan dalam susunan yang menentukan. Tingkah laku ini penting untuk difahami, kerana ia boleh menjejaskan hasil kod anda, terutamanya dalam situasi yang melibatkan kebergantungan bulat antara ahli statik.
Jujukan Permulaan
Mengikut Spesifikasi bahasa C# (ECMA-334), susunan permulaan kelas statik adalah sebagai berikut:
Jujukan ini memastikan semua medan statik dimulakan sebelum pembina statik adalah dipanggil.
Contoh
Pertimbangkan kod berikut:
static class B { public static int X = 7; static B() { ... } } static class A { public static int X = B.X + 1; static A() { ... } } static class Program { static void Main() { ... } }
Dalam contoh ini, jujukan permulaan adalah seperti berikut:
Oleh itu, nilai akhir A.X dan B.X masing-masing ialah 1 dan 0.
Implikasi
Inisialisasi yang boleh diramal ini tertib mempunyai implikasi penting untuk amalan pengekodan. Sebagai contoh, ia menekankan kepentingan memulakan medan statik dengan nilai eksplisit, mengelakkan pergantungan pada nilai lalai. Selain itu, ia memastikan bahawa pembina statik hanya dilaksanakan sekali bagi setiap kelas, walaupun dalam senario dengan berbilang rujukan atau kejadian.
Dengan memahami susunan deterministik ini, pembangun boleh menulis kod yang memulakan dan berinteraksi dengan ahli statik dengan selamat dan cekap.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Perintah Permulaan Kelas Statik C# Deterministik dan Boleh Diramalkan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!