Rumah > pembangunan bahagian belakang > C++ > Bagaimanakah Buffer.BlockCopy Boleh Meningkatkan Prestasi Apabila Menyalin Berbilang Tatasusunan ke dalam Tatasusunan 3D dalam C#?

Bagaimanakah Buffer.BlockCopy Boleh Meningkatkan Prestasi Apabila Menyalin Berbilang Tatasusunan ke dalam Tatasusunan 3D dalam C#?

Mary-Kate Olsen
Lepaskan: 2025-01-04 01:01:39
asal
257 orang telah melayarinya

How Can Buffer.BlockCopy Improve Performance When Copying Multiple Arrays into a 3D Array in C#?

Meningkatkan Prestasi untuk Penyalinan Tatasusunan dalam C

Dalam usaha untuk meningkatkan kecekapan menyalin berbilang tatasusunan ke dalam tatasusunan tiga dimensi tunggal, pembangun menghadapi masalah prestasi apabila melaksanakan kod berikut:

for (int i = 0; i < sortedIndex.Length; i++) {
    if (i < num_in_left)
    {    
        // add instance to the left child
        leftnode[i, 0] = sortedIndex[i];
        leftnode[i, 1] = sortedInstances[i];
        leftnode[i, 2] = sortedLabels[i];
    }
    else
    { 
        // add instance to the right child
        rightnode[i-num_in_left, 0] = sortedIndex[i];
        rightnode[i-num_in_left, 1] = sortedInstances[i];
        rightnode[i-num_in_left, 2] = sortedLabels[i];
    }                    
}
Salin selepas log masuk

Penyelesaian Lebih Pantas Menggunakan Buffer.BlockCopy

Untuk menangani kebimbangan prestasi, Buffer.BlockCopy telah diperkenalkan sebagai alternatif yang lebih pantas. Tujuan utamanya adalah untuk memudahkan operasi berkelajuan tinggi, seperti yang dinyatakan dalam dokumentasi:

Kelas ini menyediakan prestasi yang lebih baik untuk memanipulasi jenis primitif daripada kaedah serupa dalam kelas System.Array.

Buffer. BlockCopy mampu beroperasi pada tatasusunan berbilang dimensi. Untuk memastikan prestasi optimum, adalah penting untuk menentukan bilangan bait untuk disalin dan bukannya bilangan elemen dan untuk berfungsi dengan tatasusunan primitif.

Kaedah untuk Menggabungkan Tatasusunan menjadi Tatasusunan 3D

Sebagai tindak balas kepada soalan yang dikemas kini, yang bertujuan untuk menggabungkan tiga tatasusunan 1D ke dalam tatasusunan 3D, sihir berikut boleh digunakan:

double[] sortedIndex, sortedInstances, sortedLabels;
// copy them over to a 3d array
double[] leftnode = new double[sortedIndex.Length, 3];
// magic happens here
leftnode = {sortedIndex, sortedInstances, sortedLabels};
Salin selepas log masuk

Perbandingan Penandaarasan

Untuk menentukan pendekatan optimum, ujian penandaarasan dijalankan menggunakan tiga kaedah: Array.Copy, Buffer.BlockCopy dan Buffer.memcpyimpl. Keputusan menunjukkan bahawa kaedah tersebut sangat kompetitif, dengan Buffer.memcpyimpl secara amnya adalah yang terpantas. Walau bagaimanapun, perbezaan prestasi adalah kecil, menjadikannya tidak perlu terlalu menumpukan pada memilih satu kaedah berbanding yang lain.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Buffer.BlockCopy Boleh Meningkatkan Prestasi Apabila Menyalin Berbilang Tatasusunan ke dalam Tatasusunan 3D dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan