Objek
1. Objek
Objek dalam Java ialah unit asas Pengaturcaraan Berorientasikan Objek dan mewakili entiti kehidupan sebenar. Objek ialah contoh kelas yang dicipta untuk menggunakan atribut dan kaedah kelas. Program Java biasa mencipta banyak objek, yang seperti yang anda ketahui, berinteraksi dengan menggunakan kaedah. Objek terdiri daripada :
i) Nyatakan : Ia diwakili oleh atribut objek. Ia juga mencerminkan sifat sesuatu objek.
Cth: apa yang ada pada objek, Pelajar mempunyai nama pertama, nama keluarga, umur, dsb.
ii) Gelagat : Ia diwakili oleh kaedah sesuatu objek. Ia juga mencerminkan tindak balas objek dengan objek lain.
Cth: apa yang objek lakukan, Pelajar menghadiri kursus "Java untuk pemula".
iii) Identiti : Ia memberikan nama unik pada objek dan membolehkan satu objek berinteraksi dengan objek lain.
Cth: perkara yang menjadikan mereka unik, Pelajar mempunyai nombor ID Pelajar atau e-mel yang unik.
2. Negeri
Negeri pada asasnya terdiri daripada dua jenis:
i) Bahasa Pengaturcaraan Ditaip Secara Statik
ii) Bahasa Pengaturcaraan Ditaip Secara Dinamik
3. Bahasa Pengaturcaraan Ditaip Secara Statik
Dalam bahasa pengaturcaraan yang ditaip secara statik, pemeriksaan jenis berlaku pada masa penyusunan. Pada masa penyusunan, kod sumber dalam bahasa pengaturcaraan tertentu ditukar kepada format yang boleh dibaca mesin. Ini bermakna sebelum kod sumber disusun, jenis yang dikaitkan dengan setiap pembolehubah tunggal mesti diketahui. Beberapa contoh umum bahasa pengaturcaraan yang tergolong dalam kategori ini ialah Java, Haskell, C, C , C#, Scala, Kotlin, Fortran, Go, Pascal dan Swift.
4. Bahasa Pengaturcaraan Ditaip Secara Dinamik
Dalam bahasa yang ditaip secara dinamik, pemeriksaan jenis berlaku pada masa jalan atau masa pelaksanaan. Ini bermakna pembolehubah disemak terhadap jenis hanya apabila program sedang dilaksanakan. Beberapa contoh bahasa pengaturcaraan yang tergolong dalam kategori ini ialah Python, JavaScript, Lisp, PHP, Ruby, Perl, Lua dan Tcl.
Rujukan
- https://www.geeksforgeeks.org/classes-objects-java/
- https://www.baeldung.com/cs/statically-vs-dynamically-typed-languages
Atas ialah kandungan terperinci Objek. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data, bagaimana dengan anggun mendapatkan nama pembolehubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan adalah masalah biasa. Artikel ini akan ...
