Rumah > pembangunan bahagian belakang > Tutorial Python > Bagaimanakah Saya Boleh Mengoptimumkan Algoritma A* untuk Menyelesaikan Teka-teki Unta Tasmania?

Bagaimanakah Saya Boleh Mengoptimumkan Algoritma A* untuk Menyelesaikan Teka-teki Unta Tasmania?

DDD
Lepaskan: 2025-01-04 11:52:35
asal
907 orang telah melayarinya

How Can I Optimize the A* Algorithm for Solving the Tasmanian Camel Puzzle?

Bagaimana untuk Mengoptimumkan Prestasi Kod Teka-teki Unta Tasmania?

Kod ini bertujuan untuk menyelesaikan teka-teki unta Tasmania menggunakan algoritma A*. Walau bagaimanapun, prestasinya terhalang kerana kesesakan dalam kod.

Mengenal pasti Masalah Prestasi

Serangkaian jejak tindanan mendedahkan bahawa kebanyakan masa dihabiskan dalam baris 80 fungsi astar :

openlist.put((current.g + heuristicf(neighbor), node(neighbor, current.g + 1, current)))
Salin selepas log masuk

Barisan ini melibatkan berbilang operasi:

  • Tambahan integer
  • Invokasi heuristicf()
  • Penciptaan objek nod baharu
  • Tambahan pada senarai terbuka

Mengasingkan operasi ini ke dalam baris berasingan akan membantu menentukan punca kelembapan. Walau bagaimanapun, adalah jelas bahawa pengiraan berulang heuristik untuk susunan jiran adalah potensi kesesakan prestasi.

Menangani Isu Prestasi

Untuk meningkatkan prestasi kod, pertimbangkan cadangan berikut:

  • Simpan hasil pengiraan heuristik untuk setiap susunan dalam kamus untuk mengelakkan pengiraan semula beberapa kali.
  • Optimumkan fungsi heuristik dengan mengenal pasti kawasan di mana pengiraan atau lelaran yang tidak perlu boleh dikurangkan.
  • Terokai fungsi heuristik alternatif yang mungkin memberikan anggaran jarak yang lebih tepat ke penyelesaian.
  • Pertimbangkan untuk menggunakan struktur data yang berbeza untuk senarai terbuka, seperti senarai diisih, untuk mengurangkan masa yang dihabiskan untuk mengisih dan mencari nilai terendah seterusnya.
  • Laksanakan mekanisme caching untuk pengaturan jiran untuk mengelakkan menjananya berulang kali.
  • Gunakan teknik pemprosesan selari untuk mengagihkan beban kerja merentas berbilang teras/pemproses, terutamanya jika kod sedang menghabiskan banyak masa dalam fungsi intensif pengiraan seperti heuristicf.

Dengan melaksanakan pengoptimuman ini, prestasi kod seharusnya meningkat dengan ketara, membolehkannya menyelesaikan kejadian teka-teki yang lebih besar dengan lebih cekap.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mengoptimumkan Algoritma A* untuk Menyelesaikan Teka-teki Unta Tasmania?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan