Rumah > hujung hadapan web > tutorial js > Mencipta Objek dalam JavaScript: Penutupan, Prototaip dan ESlasses

Mencipta Objek dalam JavaScript: Penutupan, Prototaip dan ESlasses

Linda Hamilton
Lepaskan: 2025-01-04 12:13:34
asal
952 orang telah melayarinya

Creating Objects in JavaScript: Closures, Prototypes, and ESlasses

Dalam JavaScript, terdapat beberapa cara untuk mencipta objek. Setiap kaedah mempunyai kelebihan dan kes penggunaannya sendiri. Kami akan meneroka tiga kaedah biasa: penutupan, prototaip dan kelas ES6 dengan contoh.

1. Menggunakan Penutupan

Penutupan ialah fungsi yang mengingati persekitaran di mana ia dicipta. Ini membolehkan kami merangkum data dalam fungsi.

function createPerson(name) {
    let age = 0;

    return {
        getAge: function() {
            return age;
        },
        growUp: function() {
            age++;
        }
    };
}

const person1 = createPerson("Alice");
console.log(person1.getAge()); // Output: 0
person1.growUp();
console.log(person1.getAge()); // Output: 1
Salin selepas log masuk

2. Menggunakan Prototaip

Prototaip membolehkan kami mencipta objek dengan sifat dan kaedah yang dikongsi.

function Person(name) {
    this.name = name;
}

Person.prototype.getAge = function() {
    return this.age || 0;
};

Person.prototype.growUp = function() {
    if (!this.age) {
        this.age = 1;
    } else {
        this.age++;
    }
};

const person2 = new Person("Bob");
console.log(person2.getAge()); // Output: 0
person2.growUp();
console.log(person2.getAge()); // Output: 1
Salin selepas log masuk

3. Menggunakan Kelas ES6

Kelas ES6 menyediakan sintaks berasaskan kelas yang lebih tradisional, menjadikannya lebih mudah untuk difahami dan digunakan.

class Person {
    constructor(name) {
        this.name = name;
        this.age = 0;
    }

    getAge() {
        return this.age;
    }

    growUp() {
        this.age++;
    }
}

const person3 = new Person("Charlie");
console.log(person3.getAge()); // Output: 0
person3.growUp();
console.log(person3.getAge()); // Output: 1
Salin selepas log masuk

Kami meneroka tiga kaedah untuk mencipta objek dalam JavaScript: penutupan, prototaip dan kelas ES6. Setiap kaedah mempunyai kekuatan dan kes penggunaannya sendiri.

  • Penutupan berguna untuk merangkum data dalam fungsi.
  • Prototaip membolehkan kami berkongsi sifat dan kaedah antara berbilang objek.
  • Kelas ES6 menyediakan sintaks berasaskan kelas yang lebih tradisional, menjadikannya lebih mudah untuk difahami dan digunakan.

Atas ialah kandungan terperinci Mencipta Objek dalam JavaScript: Penutupan, Prototaip dan ESlasses. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan