Adakah Tertib Permulaan Kelas Statik dalam C# Deterministik?
Dalam C#, kelas statik dimulakan apabila ia mula digunakan. Walau bagaimanapun, urutan pemulaan antara pelbagai kelas statik tidak selalu jelas. Artikel ini meneroka sifat penentuan permulaan kelas statik dalam C# dan cara ia mempengaruhi pelaksanaan kod.
Tempahan Permulaan Deterministik
Tertib permulaan kelas statik dikawal mengikut peraturan berikut:
Contoh
Pertimbangkan kod berikut:
static class B { public static int X = 7; static B() { Console.WriteLine("B.X = " + X); X = A.X; Console.WriteLine("B.X = " + X); } } static class A { public static int X = B.X + 1; static A() { Console.WriteLine("A.X = " + X); } } static class Program { static void Main() { Console.WriteLine("A = {0}, B = {1}", A.X, B.X); } }
Kod ini menggambarkan sifat penentuan permulaan kelas statik. Apabila A.X dirujuk dalam Utama, pembina statiknya dilaksanakan. A.X dimulakan dengan menggunakan B.X, yang mencetuskan permulaan B. Oleh itu, output kod akan sentiasa:
A.X = 1 B.X = 7 B.X = 0 A = 1, B = 0
Kesimpulan
Pengamatan kelas statik dalam C# mengikut susunan yang jelas. Memahami susunan ini adalah penting untuk menulis kod yang berkelakuan seperti yang dimaksudkan. Dengan mematuhi peraturan yang digariskan di atas, pembangun boleh memastikan bahawa kelas statik mereka dimulakan dengan betul dan konsisten, walaupun merentasi berbilang kompilasi dan pelaksanaan.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah Perintah Permulaan Kelas Statik C# Dijamin Menjadi Deterministik?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!