Rumah Java javaTutorial Memahami Corak Kaedah Kilang

Memahami Corak Kaedah Kilang

Jan 05, 2025 am 10:49 AM

Understanding the Factory Method Pattern

pengenalan

Hai semua, saya menulis siaran ini untuk berkongsi pengetahuan saya sambil saya terus belajar tentang corak reka bentuk. Hari ini, saya akan membentangkan Corak Kaedah Kilang, iaitu corak reka bentuk yang biasa digunakan dalam aplikasi dunia sebenar. Jika terdapat sebarang kesilapan dalam siaran saya, sila komen di bawah, dan saya dengan senang hati akan membetulkannya dan mengemas kininya.

Corak kaedah kilang menyediakan antara muka untuk mencipta objek dalam kelas super, tetapi membenarkan subkelas mengubah jenis objek yang akan dibuat.

Masalah

Andaikan anda mempunyai aplikasi bank dan anda sedang membina ciri untuk memindahkan wang melalui pelbagai kaedah seperti pindahan bank, pindahan paypal,…

Sebelum menggunakan corak Kaedah Kilang, mari kita periksa senario tanpanya.

Saya akan memberikan contoh yang dilaksanakan di Jawa.

Situasi: Person1 menghantar wang kepada Person2 menggunakan kaedah pemindahan (Pindahan Bank atau Pindahan PayPal).

Struktur folder:

problem/
├─ BankApp.java
├─ service/
│  ├─ PaypalTransferPayment.java
│  ├─ BankTransferPayment.java
├─ data/
│  ├─ Person.java
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dalam aplikasi utama, cipta dua orang dengan jumlah wang lalai.

package problem;

import problem.data.Person;

public class BankApp {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("John", 1000);
        Person person2 = new Person("Jane", 500);
    }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Buat kelas BankTransferPayment dan PaypalTransferPayment.

package problem.service;

import problem.data.Person;

public class BankTransferPayment {
    public void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount) {
        fromAccount.withdraw(amount);
        toAccount.deposit(amount);
        System.out.println("Bank transfer payment success.");
    }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
package problem.service;

import problem.data.Person;

public class PaypalPayment {
    public void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount) {
        fromAccount.withdraw(amount);
        toAccount.deposit(amount);
        System.out.println("Paypal transfer payment success.");
    }
}
Salin selepas log masuk

Laksanakan logik dalam fungsi utama.

package problem;

import problem.data.Person;
import problem.service.BankTransferPayment;
import problem.service.PaypalPayment;

public class BankApp {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("John", 1000);
        Person person2 = new Person("Jane", 500);

        String paymentMethod = "BANK_TRANSFER";

        if (paymentMethod.equals("BANK_TRANSFER")) {
            BankTransferPayment bankTransferPayment = new BankTransferPayment();
            bankTransferPayment.processPayment(person1, person2, 100);

            System.out.println("===Method bank_transfer===");
            System.out.println(person1.getName() + " has " + person1.getAmount());
            System.out.println(person2.getName() + " has " + person2.getAmount());
        } else if (paymentMethod.equals("PAYPAL")) {
            PaypalPayment paypalPayment = new PaypalPayment();
            paypalPayment.processPayment(person1, person2, 100);

            System.out.println("===Method paypal===");
            System.out.println(person1.getName() + " has " + person1.getAmount());
            System.out.println(person2.getName() + " has " + person2.getAmount());
        }
    }
}

Salin selepas log masuk

Masalah dengan pelaksanaan semasa:

  1. Kod berulang: Logik kaedah pembayaran proses diulang untuk setiap kaedah pembayaran.
  2. Kod berganding rapat: Aplikasi perlu mencipta objek kaedah pembayaran itu sendiri, menjadikannya sukar untuk melanjutkan aplikasi.
  3. Isu kebolehskalaan: Jika kaedah pembayaran baharu ditambah, kod sumber menjadi lebih kompleks dan sukar untuk dikekalkan.

Penyelesaian

Penyelesaian kepada situasi di atas adalah dengan menggunakan corak kaedah kilang. Jadi, bagaimana cara kita mengaplikasikannya?

Dalam contoh di atas:

  1. Setiap blok if-else memanggil kaedah processPayment, yang membawa kepada kod berulang.
  2. Objek dibuat berdasarkan keadaan jenis pembayaran, menjadikan kod tidak kemas dengan pernyataan if-else yang berlebihan.

Untuk menyelesaikan isu ini, corak Kaedah Kilang akan dilaksanakan langkah demi langkah.

Struktur folder (penyelesaian):

solution/
├─ BankApp.java
├─ service/
│  ├─ payments/
│  │  ├─ Payment.java
│  │  ├─ PaymentFactory.java
│  │  ├─ BankTransferPayment.java
│  │  ├─ PaypalTransferPayment.java
├─ data/
│  ├─ Person.java
Salin selepas log masuk

Langkah 1: Buat antara muka Pembayaran, mengisytiharkan proses kaedah biasaPembayaran

package solution.service.payments;

import solution.data.Person;

// Step 1: Create an interface for the payment
public interface Payment {
    void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount,float amount);
}
Salin selepas log masuk

Langkah 2: Buat kelas BankTransferPayment dan PaypalTransferPayment melaksanakan antara muka Pembayaran.

package solution.service.payments;

import solution.data.Person;

// Step 2: Create a class that implements the Payment interface
public class BankTransferPayment implements Payment {
    @Override
    public void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount) {
        fromAccount.withdraw(amount);
        toAccount.deposit(amount);
        System.out.println("Bank transfer payment success.");
    }
}
Salin selepas log masuk
package solution.service.payments;

import solution.data.Person;

public class PaypalPayment implements Payment{
    @Override
    public void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount) {
        fromAccount.withdraw(amount);
        toAccount.deposit(amount);
        System.out.println("Paypal transfer payment success.");
    }
}
Salin selepas log masuk

Langkah 3: Buat kelas PaymentFactory. Kelas ini bertanggungjawab untuk mencipta objek berdasarkan keadaan jenis pembayaran.

package solution.service.payments;

public class PaymentFactory {
    public Payment createPayment(String paymentType) {
        if (paymentType == null) {
            return null;
        }
        if (paymentType.equalsIgnoreCase("BANK_TRANSFER")) {
            return new BankTransferPayment();
        } else if (paymentType.equalsIgnoreCase("PAYPAL")) {
            return new PaypalPayment();
        }
        return null;
    }
}
Salin selepas log masuk

Langkah 4: Gunakan Kilang dalam Aplikasi Utama.

Ubah suai fungsi utama untuk menggunakan corak Kaedah Kilang.

problem/
├─ BankApp.java
├─ service/
│  ├─ PaypalTransferPayment.java
│  ├─ BankTransferPayment.java
├─ data/
│  ├─ Person.java
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Faedah Menggunakan Corak Kaedah Kilang

  • Kodnya lebih bersih dan lebih berstruktur.
  • Panggilan berulang ke prosesPembayaran dalam berbilang blok if-else dihapuskan.
  • Penciptaan objek diwakilkan kepada kilang, meningkatkan kebolehselenggaraan.

Bonus

Untuk menjadikan kelas PaymentFactory mematuhi Prinsip Terbuka/Tertutup (daripada prinsip SOLID), anda boleh melaksanakan mekanisme pendaftaran dinamik menggunakan Corak Strategi.

PaymentFactory.java yang dikemas kini:

package problem;

import problem.data.Person;

public class BankApp {
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person("John", 1000);
        Person person2 = new Person("Jane", 500);
    }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Menggunakan Kilang Yang Dikemas Kini dalam Aplikasi Utama.

package problem.service;

import problem.data.Person;

public class BankTransferPayment {
    public void processPayment(Person fromAccount, Person toAccount, float amount) {
        fromAccount.withdraw(amount);
        toAccount.deposit(amount);
        System.out.println("Bank transfer payment success.");
    }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dengan menggunakan pendekatan ini, kod tersebut mematuhi Prinsip Terbuka/Tertutup, membolehkan penambahan kaedah pembayaran baharu tanpa mengubah suai logik PaymentFactory.

Saya harap siaran ini akan membantu anda.

Rujukan:

corak-reka-guru

Atas ialah kandungan terperinci Memahami Corak Kaedah Kilang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Adakah perisian keselamatan syarikat menyebabkan aplikasi gagal dijalankan? Bagaimana cara menyelesaikan masalah dan menyelesaikannya? Adakah perisian keselamatan syarikat menyebabkan aplikasi gagal dijalankan? Bagaimana cara menyelesaikan masalah dan menyelesaikannya? Apr 19, 2025 pm 04:51 PM

Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Bagaimana untuk memudahkan isu pemetaan medan dalam dok sistem menggunakan mapstruct? Bagaimana untuk memudahkan isu pemetaan medan dalam dok sistem menggunakan mapstruct? Apr 19, 2025 pm 06:21 PM

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Bagaimana dengan elegan mendapatkan nama pemboleh ubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan pangkalan data? Bagaimana dengan elegan mendapatkan nama pemboleh ubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan pangkalan data? Apr 19, 2025 pm 11:42 PM

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Bagaimanakah saya menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dan mengekalkan konsistensi dalam kumpulan? Bagaimanakah saya menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dan mengekalkan konsistensi dalam kumpulan? Apr 19, 2025 pm 11:30 PM

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Bagaimanakah Idea IntelliJ mengenal pasti nombor port projek boot musim bunga tanpa mengeluarkan log? Bagaimanakah Idea IntelliJ mengenal pasti nombor port projek boot musim bunga tanpa mengeluarkan log? Apr 19, 2025 pm 11:45 PM

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Bagaimana cara menukar objek Java dengan selamat ke array? Bagaimana cara menukar objek Java dengan selamat ke array? Apr 19, 2025 pm 11:33 PM

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Platform e-dagang SKU dan Reka Bentuk Pangkalan Data SPU: Bagaimana untuk mengambil kira kedua-dua atribut yang ditakrifkan oleh pengguna dan produk yang tidak berkesudahan? Platform e-dagang SKU dan Reka Bentuk Pangkalan Data SPU: Bagaimana untuk mengambil kira kedua-dua atribut yang ditakrifkan oleh pengguna dan produk yang tidak berkesudahan? Apr 19, 2025 pm 11:27 PM

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Bagaimana dengan elegan mendapatkan syarat pertanyaan bangunan pembolehubah kelas entiti apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data? Bagaimana dengan elegan mendapatkan syarat pertanyaan bangunan pembolehubah kelas entiti apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data? Apr 19, 2025 pm 09:51 PM

Apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data, bagaimana dengan anggun mendapatkan nama pembolehubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan adalah masalah biasa. Artikel ini akan ...

See all articles