PHP OOP Bahagian Abstraksi dan Antara Muka
Dalam siri ini, saya akan membincangkan asas-asas Pengaturcaraan Berorientasikan Objek PHP (OOP). Kandungan akan disusun mengikut bahagian berurutan, setiap satu memfokuskan pada topik tertentu. Jika anda seorang pemula atau tidak biasa dengan konsep OOP, siri ini direka bentuk untuk membimbing anda langkah demi langkah. Dalam bahagian ini, saya akan membincangkan tentang abstraksi dan antara muka dalam PHP. Mari kita mulakan perjalanan belajar PHP OOP bersama-sama!
Apakah Abstraksi dalam PHP?
Kami tahu bahawa dalam Pengaturcaraan Berorientasikan Objek, Abstraksi ialah konsep yang penting. Jadi, apakah abstraksi? Abstraksi merujuk kepada menyembunyikan butiran pelaksanaan program, hanya menunjukkan fungsinya.
Sekarang, mari cuba fahami cara abstraksi berfungsi dalam PHP. Pertama, kita akan melihat contoh mudah di mana akan ada kelas induk, dan satu atau lebih kelas anak akan diwarisi daripada kelas induk ini. Selepas itu, kita akan membincangkan kelemahan pendekatan ini.
Contoh Kod
class Vehicle { public function getBaseFare() { // implementation } public function getPerKiloFare() { // implementation } public function getTotalFare() { // implementation } } class Car extends Vehicle { // Car implementation } class Bike extends Vehicle { // Bike implementation }
Di sini kita dapat melihat bahawa kelas Kenderaan sedang diwarisi oleh kelas Kereta dan Basikal. Akibatnya, kedua-dua kelas ini mendapat akses kepada kaedah yang terdapat dalam kelas Kenderaan. Walau bagaimanapun, terdapat masalah: kaedah dalam kelas induk disertakan dengan pelaksanaannya, yang diwarisi oleh kelas anak. Ini bermakna semua kelas kanak-kanak akan berkongsi pelaksanaan yang sama dan berkelakuan dengan cara yang sama. Tetapi ini tidak sepatutnya berlaku kerana tingkah laku Kereta sepatutnya berbeza daripada Basikal. Walau bagaimanapun, memandangkan kami mewarisi kaedah daripada kelas induk, kedua-dua kelas berkelakuan dengan cara yang sama.
Sekarang, apakah yang boleh kita lakukan jika, selepas mewarisi kaedah biasa ini, kita mahu mereka berkelakuan berbeza untuk setiap kelas?
Untuk menyelesaikan masalah ini, PHP menyediakan kelas Abstrak. Apakah itu kelas Abstrak?
Kelas Abstrak ialah sejenis kelas yang boleh mempunyai kaedah abstrak dan kaedah bukan abstrak. Jadi, apakah kaedah abstrak dan bukan abstrak?
Kaedah abstrak ialah kaedah yang hanya mempunyai definisi tetapi tiada pelaksanaan. Akibatnya, apabila kelas anak mewarisi kelas induk, ia mesti menyediakan pelaksanaan untuk kaedah abstrak kelas induk.
Kaedah bukan abstrak ialah kaedah yang mempunyai definisi dan pelaksanaan dalam kelas induk. Kelas kanak-kanak hanya mewarisi kaedah ini dan boleh menggunakannya.
Sekarang, kami akan cuba menyelesaikan masalah di atas menggunakan kelas Abstrak.
Contoh Kod
class Vehicle { public function getBaseFare() { // implementation } public function getPerKiloFare() { // implementation } public function getTotalFare() { // implementation } } class Car extends Vehicle { // Car implementation } class Bike extends Vehicle { // Bike implementation }
Di sini kita dapat melihat bahawa terdapat kelas bernama Kenderaan. Jika kita ingin membuat abstrak kelas, kita perlu menggunakan kata kunci abstrak sebelum nama kelas. Jadi, kelas Kenderaan ialah kelas abstrak. Begitu juga, jika kita ingin membuat kaedah dalam kelas abstrak, kita perlu menggunakan kata kunci abstrak sebelum nama kaedah. Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa jika kita ingin menjadikan mana-mana ahli kelas abstrak, kelas itu juga mestilah kelas abstrak.
Kini, kaedah abstrak yang diwarisi daripada kelas Kenderaan telah dilaksanakan secara berbeza dalam setiap kelas kanak-kanak. Akibatnya, kaedah ini akan berkelakuan berbeza dan memberikan hasil yang berbeza untuk setiap kelas kanak-kanak.
Sekarang, kami mungkin tertanya-tanya mengapa kami perlu mengabstrak kaedah getBaseFare dan getPerKiloFare dalam kelas induk sedangkan kami boleh melaksanakannya secara langsung dalam kelas kanak-kanak.
Jika anda memberi perhatian dengan teliti, anda akan dapati bahawa dalam kelas induk, kaedah getBaseFare dan getPerKiloFare digunakan dalam kaedah lain. Tetapi jika kami tidak mengabstraksikan getBaseFare dan getPerKiloFare dan hanya melaksanakannya dalam kelas kanak-kanak, kami tidak akan mempunyai akses kepada mereka dalam kelas induk. Oleh itu, kaedah yang perlu diakses oleh kedua-dua kelas induk dan kanak-kanak, dan yang tingkah lakunya harus berbeza dalam setiap kelas kanak-kanak, diabstraksikan.
Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa kelas abstrak tidak boleh digunakan secara langsung. Sebaliknya, ia diakses melalui kelas kanak-kanak, dan kaedah abstrak yang diwarisi daripada kelas abstrak mesti dilaksanakan dalam kelas kanak-kanak. Jika ini tidak dilakukan, tiada apa pun dalam kelas kanak-kanak akan berfungsi. Saya harap ini memberi anda pemahaman yang lebih baik tentang cara menggunakan kelas abstrak.
Apakah Antara Muka dalam PHP?
Dalam perbincangan sebelum ini, kami bercakap tentang kelas abstrak. Daripada itu, kami mengetahui bahawa apabila mewarisi kaedah abstrak daripada kelas abstrak, kaedah tersebut mesti dilaksanakan dalam kelas kanak-kanak; jika tidak, tiada apa-apa dalam kelas kanak-kanak akan berfungsi.
Tetapi bagaimana jika, dalam kelas kanak-kanak, salah satu kaedah abstrak tidak diperlukan, tetapi ia masih perlu dilaksanakan? Ini bukan penyelesaian yang baik. Jadi, apa yang boleh kita lakukan dalam kes ini?
Dalam situasi ini, kita boleh menggunakan antara muka. Antara muka adalah serupa dengan kelas abstrak, tetapi kelas abstrak tidak abstrak sepenuhnya kerana, seperti yang kita tahu, kelas abstrak boleh mempunyai ahli abstrak dan bukan abstrak.
Sebaliknya, antara muka hanya boleh mempunyai ahli abstrak. Akibatnya, antara muka dianggap sebagai kelas abstrak sepenuhnya. Sekarang, kami akan cuba menyelesaikan masalah di atas menggunakan antara muka.
Contoh Kod
class Vehicle { public function getBaseFare() { // implementation } public function getPerKiloFare() { // implementation } public function getTotalFare() { // implementation } } class Car extends Vehicle { // Car implementation } class Bike extends Vehicle { // Bike implementation }
Di sini dalam antara muka, kita melihat pengisytiharan fungsi getHourlyRate. Kemudian, dalam kelas Kereta, kami menggunakan (melaksanakan atau mewarisi) antara muka ini dan menyediakan pelaksanaan kaedah abstrak di dalam antara muka. Walau bagaimanapun, dalam kelas Basikal, kami tidak perlu melaksanakan kaedah ini kerana kami tidak menggunakan (melaksanakan atau mewarisi) antara muka dalam kelas Basikal. Tetapi jika kaedah abstrak ini berada di dalam kelas abstrak, kami akan terpaksa melaksanakan kaedah ini dalam kedua-dua kelas kanak-kanak, walaupun ia tidak diperlukan, yang akan mengakibatkan reka bentuk yang buruk. Selain itu, antara muka mempunyai pelbagai kes penggunaan lain.
Saya harap episod ini telah memberikan anda pemahaman asas tentang topik yang dibincangkan. Itu sahaja untuk hari ini. Kita akan bercakap lagi dalam pelajaran seterusnya.
Anda boleh berhubung dengan saya di GitHub dan Linkedin.
Atas ialah kandungan terperinci PHP OOP Bahagian Abstraksi dan Antara Muka. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Sesi rampasan boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1. Dapatkan ID Sesi, 2. Gunakan ID Sesi, 3. Simpan sesi aktif. Kaedah untuk mengelakkan rampasan sesi dalam PHP termasuk: 1. Gunakan fungsi Sesi_Regenerate_ID () untuk menjana semula ID Sesi, 2. Data sesi stor melalui pangkalan data, 3.

Prinsip reka bentuk Restapi termasuk definisi sumber, reka bentuk URI, penggunaan kaedah HTTP, penggunaan kod status, kawalan versi, dan benci. 1. Sumber harus diwakili oleh kata nama dan dikekalkan pada hierarki. 2. Kaedah HTTP harus mematuhi semantik mereka, seperti GET digunakan untuk mendapatkan sumber. 3. Kod status hendaklah digunakan dengan betul, seperti 404 bermakna sumber tidak wujud. 4. Kawalan versi boleh dilaksanakan melalui URI atau header. 5. Boots Operasi Pelanggan Hateoas melalui pautan sebagai tindak balas.

Dalam PHP, pengendalian pengecualian dicapai melalui percubaan, menangkap, akhirnya, dan membuang kata kunci. 1) blok percubaan mengelilingi kod yang boleh membuang pengecualian; 2) Blok tangkapan mengendalikan pengecualian; 3) Akhirnya Blok memastikan bahawa kod itu sentiasa dilaksanakan; 4) Lemparan digunakan untuk membuang pengecualian secara manual. Mekanisme ini membantu meningkatkan keteguhan dan mengekalkan kod anda.

Fungsi utama kelas tanpa nama dalam PHP adalah untuk membuat objek satu kali. 1. Kelas tanpa nama membenarkan kelas tanpa nama ditakrifkan secara langsung dalam kod, yang sesuai untuk keperluan sementara. 2. Mereka boleh mewarisi kelas atau melaksanakan antara muka untuk meningkatkan fleksibiliti. 3. Beri perhatian kepada prestasi dan kebolehbacaan kod apabila menggunakannya, dan elakkan berulang kali menentukan kelas tanpa nama yang sama.

Dalam PHP, perbezaan antara termasuk, memerlukan, termasuk_once, memerlukan_once adalah: 1) termasuk menghasilkan amaran dan terus melaksanakan, 2) memerlukan menghasilkan ralat maut dan berhenti pelaksanaan, 3) termasuk_once dan memerlukan_once mencegah kemasukan berulang. Pilihan fungsi ini bergantung kepada kepentingan fail dan sama ada perlu untuk mencegah kemasukan pendua. Penggunaan rasional dapat meningkatkan kebolehbacaan dan pemeliharaan kod.

Terdapat empat jenis kesilapan utama dalam PHP: 1.Notice: yang paling sedikit, tidak akan mengganggu program, seperti mengakses pembolehubah yang tidak ditentukan; 2. Amaran: Serius daripada notis, tidak akan menamatkan program, seperti tidak mengandungi fail; 3. FatalError: Yang paling serius, akan menamatkan program ini, seperti tidak memanggil fungsi; 4. ParseError: Kesalahan sintaks, akan menghalang program daripada dilaksanakan, seperti lupa untuk menambah tag akhir.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan memilih mengikut keperluan projek. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan laman web. 2. Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan, dengan sintaks ringkas dan sesuai untuk pemula.
