Rumah > Java > javaTutorial > Antara muka và kelas Abstrak

Antara muka và kelas Abstrak

Barbara Streisand
Lepaskan: 2025-01-05 21:00:42
asal
358 orang telah melayarinya

Interface và Abstract class

Hello semua! Hari ini, dalam pelajaran hari ini, kita akan bercakap tentang topik yang sangat menarik dalam pengaturcaraan berorientasikan objek. Itulah perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Abstrak. Bilakah kita harus menggunakan Antara Muka? Bilakah Kelas Abstrak merupakan pilihan yang tepat? Dan mari kita pelajari beberapa contoh ilustrasi kecil tentang mereka! Mari kita ketahui bersama!

Ini adalah dua konsep yang agak "abstrak", tetapi jika anda memahaminya dengan jelas, anda akan menggunakannya dengan mudah pada reka bentuk perisian. Sekarang mari kita mulakan!

Oleh kerana pelajaran ini terutamanya ulasan untuk menyatukan pengetahuan anda sebelum memasuki UML, saya akan cuba menyampaikan secara ringkas pengetahuan utama bahagian ini untuk membantu anda memahami dan mengaplikasikannya.

1. Definisi

Antara muka

Antaramuka di Java adalah seperti "kontrak" yang mesti dilaksanakan oleh kelas. Ia hanya mengandungi kaedah abstrak dan pemalar. Apabila melaksanakan "kontrak" ini, objek pelaksana diperlukan untuk melaksanakan kaedah yang ditetapkan. Dari Java 8 dan seterusnya, Antara Muka telah "dinaik taraf" dengan penambahan kaedah lalai dan kaedah statik. Ia sangat mudah, bukan?

Kelas Abstrak

Kelas Abstrak berbeza sedikit. Ia seperti "cetak biru" tetapi boleh memberikan kedua-dua butiran konkrit (kaedah biasa) dan abstraksi (kaedah abstrak). "pelan tindakan" ini menentukan sifat biasa atau kaedah objek yang mewarisinya, perkara istimewanya ialah anda tidak boleh membuat seketika Kelas Abstrak.

2. Perbezaan utama

Jom bandingkan untuk melihat dengan lebih jelas:

Đặc điểm Interface Abstract Class
Từ khóa sử dụng interface abstract class
Kế thừa Một lớp có thể triển khai nhiều interface Một lớp chỉ có thể kế thừa một abstract class
Phương thức Chỉ chứa phương thức trừu tượng (trước Java 8) Có cả phương thức trừu tượng và thông thường
Constructor Không có
Biến Chỉ chứa hằng số (public static final) Có thể chứa biến với mọi mức độ truy cập
Tốc độ thực thi Nhanh hơn (được tối ưu hóa hơn) Chậm hơn
Thích hợp cho Các hành vi chung giữa các lớp không liên quan Các lớp có mối quan hệ kế thừa

Semudah itu, tetapi bergantung pada keadaan, anda akan memilih yang paling sesuai!

3. Bilakah ia perlu digunakan?

Antara muka

Anda harus menggunakan Antara Muka apabila:

  • Ingin menentukan set tingkah laku yang boleh dilaksanakan oleh berbilang kelas (tidak berkaitan). Contohnya: Terbang, berenang, berlari.
  • Perlu menyokong warisan berbilang, kerana Java tidak membenarkan warisan berbilang dengan Kelas Abstrak.

Kelas Abstrak

Kelas Abstrak sesuai jika:

  • Anda mahu berkongsi kod antara kelas "berkaitan" (berkaitan secara langsung).
  • Perlu menentukan sifat atau kaedah boleh guna semula dalam subkelas. Contohnya: Semua haiwan "makan" dan "tidur".

4. Contoh ilustrasi

Antara muka

Bayangkan anda sedang membina program tentang haiwan:

public interface Animal {
    void eat();
    void sleep();
}

public class Dog implements Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Dog eats bones");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("Dog sleeps in a kennel");
    }
}
Salin selepas log masuk

Seperti yang anda lihat, Anjing hanya perlu melaksanakan tingkah laku yang ditakrifkan dalam Antara Muka.

Kelas Abstrak

Bagaimana jika haiwan mempunyai beberapa persamaan tetapi setiap spesies "makan" dengan caranya sendiri?

public abstract class Animal {
    abstract void eat();

    void sleep() {
        System.out.println("This animal sleeps");
    }
}

public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("Dog eats bones");
    }
}
Salin selepas log masuk

Di sini, Anjing tidak perlu mentakrifkan tingkah laku "tidur" kerana ia sudah tersedia daripada Kelas Abstrak!

5. Rumusan

Jadi kami kini lebih memahami perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Abstrak. Pendek kata:

  • Jika anda memerlukan "warisan berbilang" atau kelas tidak berkaitan yang melakukan kelakuan yang sama, pilih Antara Muka.
  • Jika anda ingin berkongsi kod dan kelas yang berkaitan, pilih Kelas Abstrak.

Terima kasih kerana mengikuti! Sebarang pertanyaan? Jangan teragak-agak untuk meninggalkan komen! ?

Atas ialah kandungan terperinci Antara muka và kelas Abstrak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:dev.to
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan