


Menguasai Kata Kunci this' dalam JavaScript: Jangan sekali-kali menoleh ke belakang lagi
Kata kunci ini JavaScript ialah konsep asas yang sering membingungkan pemula dan pembangun berpengalaman. Sifat dinamiknya boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka jika tidak difahami dengan teliti. Panduan komprehensif ini bertujuan untuk menjelaskan perkara ini, meneroka pelbagai konteks, nuansa dan amalan terbaiknya, lengkap dengan contoh ilustrasi dan masalah yang mencabar untuk mengukuhkan pemahaman anda.
Pengenalan kepada ini
Dalam JavaScript, ini ialah kata kunci yang merujuk kepada objek dari mana kod semasa sedang dilaksanakan. Tidak seperti beberapa bahasa pengaturcaraan lain yang terikat secara statik, JavaScript ini ditentukan secara dinamik berdasarkan cara sesuatu fungsi dipanggil.
1. Konteks Global
Apabila tidak berada di dalam mana-mana fungsi, ini merujuk kepada objek global.
- Dalam Pelayar: Objek global ialah tetingkap.
- Dalam Node.js: Objek global adalah global.
Contoh
console.log(this === window); // true (in browser) console.log(this === global); // true (in Node.js)
Nota: Dalam mod ketat ('gunakan ketat';), ini dalam konteks global kekal sebagai objek global.
2. Konteks Fungsi
I. Fungsi Biasa
Dalam fungsi biasa, ini ditentukan oleh cara fungsi dipanggil.
- Pengikatan Lalai: Jika fungsi dipanggil tanpa sebarang konteks, ini merujuk kepada objek global (atau tidak ditentukan dalam mod ketat).
Contoh:
function showThis() { console.log(this); } showThis(); // Window object (in browser) or global (in Node.js)
- Ikatan Tersirat: Apabila fungsi dipanggil sebagai kaedah objek, ini merujuk kepada objek itu.
Contoh
const person = { name: 'Alice', greet: function() { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } }; person.greet(); // "Hello, I'm Alice"
Kita boleh menggunakan panggil, mohon atau ikat untuk menetapkan ini secara eksplisit.
function greet() { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } const person = { name: 'Bob' }; greet.call(person); // "Hello, I'm Bob"
II. Fungsi Anak Panah
Fungsi anak panah mempunyai leksikal ini, bermakna ia mewarisi ini daripada skop sekeliling pada masa penciptaannya.
Contoh
const person = { name: 'Charlie', greet: () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } }; person.greet(); // "Hello, I'm undefined" (or global name if defined)
Penjelasan: Memandangkan fungsi anak panah tidak mempunyai ini sendiri, ini merujuk kepada objek global, bukan objek orang.
Penggunaan Betul dengan Fungsi Anak Panah:
const person = { name: 'Dana', greet: function() { const inner = () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); }; inner(); } }; person.greet(); // "Hello, I'm Dana"
Aspek Mencabar: Jika kaedah diperuntukkan kepada pembolehubah dan dipanggil, ini mungkin kehilangan konteks yang dimaksudkan.
Contoh
const calculator = { value: 0, add: function(num) { this.value += num; return this.value; } }; console.log(calculator.add(5)); // 5 console.log(calculator.add(10)); // 15 const addFunction = calculator.add; console.log(addFunction(5)); // NaN (in non-strict mode, this.value is undefined + 5)
3. Fungsi Pembina dan ini
Apabila fungsi digunakan sebagai pembina dengan kata kunci baharu, ini merujuk kepada contoh yang baru dibuat.
console.log(this === window); // true (in browser) console.log(this === global); // true (in Node.js)
Nota Penting:
• Jika baharu tidak digunakan, ini mungkin merujuk kepada objek global atau tidak ditentukan dalam mod ketat.
• Pembina biasanya menggunakan huruf besar huruf pertama untuk membezakannya daripada fungsi biasa.
4. Ini dalam Pengendali Acara
Dalam pengendali acara, ini merujuk kepada elemen yang menerima acara.
Contoh
function showThis() { console.log(this); } showThis(); // Window object (in browser) or global (in Node.js)
5. Ikatan Eksplisit dengan panggilan, gunakan dan ikat
JavaScript menyediakan kaedah untuk menetapkan nilai ini secara eksplisit:
- panggilan: Menjemput fungsi dengan set ini kepada argumen pertama, diikuti dengan argumen fungsi.
const person = { name: 'Alice', greet: function() { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } }; person.greet(); // "Hello, I'm Alice"
- gunakan: Serupa dengan panggilan, tetapi menerima argumen sebagai tatasusunan.
function greet() { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } const person = { name: 'Bob' }; greet.call(person); // "Hello, I'm Bob"
- bind: Mengembalikan fungsi baharu dengan terikat ini pada hujah pertama.
const person = { name: 'Charlie', greet: () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } }; person.greet(); // "Hello, I'm undefined" (or global name if defined)
Kes Penggunaan:
- Kaedah peminjaman daripada objek lain.
- Memastikan ini kekal konsisten dalam panggilan balik.
6. ini dalam Kelas
ES6 memperkenalkan kelas, yang menyediakan sintaks yang lebih jelas untuk fungsi dan kaedah pembina. Dalam kaedah kelas, ini merujuk kepada contoh.
Contoh:
const person = { name: 'Dana', greet: function() { const inner = () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); }; inner(); } }; person.greet(); // "Hello, I'm Dana"
Fungsi Anak Panah dalam Kelas:
Fungsi anak panah boleh digunakan untuk kaedah mewarisi ini daripada konteks kelas, berguna untuk panggilan balik.
const calculator = { value: 0, add: function(num) { this.value += num; return this.value; } }; console.log(calculator.add(5)); // 5 console.log(calculator.add(10)); // 15 const addFunction = calculator.add; console.log(addFunction(5)); // NaN (in non-strict mode, this.value is undefined + 5)
Perangkap Biasa dan Amalan Terbaik
I. Kehilangan Konteks ini
Apabila menghantar kaedah sebagai panggilan balik, konteks asal mungkin hilang.
Masalah
function Person(name) { this.name = name; } const alice = new Person('Alice'); console.log(alice.name); // "Alice"
Penyelesaian
Gunakan bind untuk mengekalkan konteks.
<button> <p><strong>Arrow Function Caveat:</strong><br> Using arrow functions in event handlers can lead to this referring to the surrounding scope instead of the event target.<br> <strong>Example:</strong><br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">button.addEventListener('click', () => { console.log(this); // Global object or enclosing scope });
II. Menggunakan Fungsi Anak Panah Secara Tidak Wajar
Fungsi anak panah tidak mempunyai ciri ini sendiri, yang boleh membawa kepada tingkah laku yang tidak dijangka apabila digunakan sebagai kaedah.
Masalah
function greet(greeting) { console.log(`${greeting}, I'm ${this.name}`); } const person = { name: 'Eve' }; greet.call(person, 'Hello'); // "Hello, I'm Eve"
Penyelesaian
Gunakan fungsi biasa untuk kaedah objek.
greet.apply(person, ['Hi']); // "Hi, I'm Eve"
III. Mengelakkan Global ini
Menetapkan sifat pada objek global secara tidak sengaja boleh menyebabkan pepijat.
Masalah
const boundGreet = greet.bind(person); boundGreet('Hey'); // "Hey, I'm Eve"
Penyelesaian
Gunakan mod ketat atau pengikatan yang betul.
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a noise.`); } } const dog = new Animal('Dog'); dog.speak(); // "Dog makes a noise."
Konsep Lanjutan
I. ini dalam Fungsi Bersarang
Dalam fungsi bersarang, ini mungkin tidak merujuk kepada bahagian luar ini. Penyelesaian termasuk menggunakan fungsi anak panah atau menyimpannya dalam pembolehubah.
Contoh dengan Fungsi Anak Panah:
class Person { constructor(name) { this.name = name; } greet = () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } } const john = new Person('John'); john.greet(); // "Hello, I'm John"
Contoh dengan Pembolehubah:
const obj = { name: 'Object', getName: function() { return this.name; } }; const getName = obj.getName; console.log(getName()); // undefined or global name
II. ini dengan Prototaip
Apabila menggunakan prototaip, ini merujuk kepada contoh.
console.log(this === window); // true (in browser) console.log(this === global); // true (in Node.js)
Kesimpulan
Kata kunci ini dalam JavaScript ialah ciri serba boleh dan berkuasa yang, apabila difahami dengan betul, boleh meningkatkan keupayaan pengekodan anda.
10 Masalah Rumit untuk Menguasai ini
Untuk mengukuhkan pemahaman anda tentang perkara ini, atasi masalah mencabar berikut. Setiap masalah direka bentuk untuk menguji pelbagai aspek dan kes kelebihan kata kunci ini dalam JavaScript. Penyelesaian akhirnya.
Masalah 1: Output Misteri
function showThis() { console.log(this); } showThis(); // Window object (in browser) or global (in Node.js)
Masalah 2: Kejutan Fungsi Anak Panah
const person = { name: 'Alice', greet: function() { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } }; person.greet(); // "Hello, I'm Alice"
Masalah 3: Mengikat ini dalam Panggilan Balik
function greet() { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } const person = { name: 'Bob' }; greet.call(person); // "Hello, I'm Bob"
Masalah 4: Menggunakan bind dengan betul
const person = { name: 'Charlie', greet: () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } }; person.greet(); // "Hello, I'm undefined" (or global name if defined)
Masalah 5: ini dalam Fungsi Pembina
const person = { name: 'Dana', greet: function() { const inner = () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); }; inner(); } }; person.greet(); // "Hello, I'm Dana"
Masalah 6: Konteks Pengendali Acara
const calculator = { value: 0, add: function(num) { this.value += num; return this.value; } }; console.log(calculator.add(5)); // 5 console.log(calculator.add(10)); // 15 const addFunction = calculator.add; console.log(addFunction(5)); // NaN (in non-strict mode, this.value is undefined + 5)
Masalah 8: ini dalam Janji
function Person(name) { this.name = name; } const alice = new Person('Alice'); console.log(alice.name); // "Alice"
Masalah 9: Merantai dengan ikatan
<button> <p><strong>Arrow Function Caveat:</strong><br> Using arrow functions in event handlers can lead to this referring to the surrounding scope instead of the event target.<br> <strong>Example:</strong><br> </p> <pre class="brush:php;toolbar:false">button.addEventListener('click', () => { console.log(this); // Global object or enclosing scope });
Masalah 10: ini dengan Kelas dan Warisan
function greet(greeting) { console.log(`${greeting}, I'm ${this.name}`); } const person = { name: 'Eve' }; greet.call(person, 'Hello'); // "Hello, I'm Eve"
Penyelesaian kepada Masalah Rumit
Penyelesaian kepada Masalah 1:
Apabila getName ditugaskan kepada pembolehubah dan dipanggil tanpa sebarang konteks objek, ini akan menjadi lalai kepada objek global. Dalam mod tidak ketat, this.name merujuk kepada nama global, iaitu 'Global'. Dalam mod ketat, ini tidak akan ditentukan, yang membawa kepada ralat.
greet.apply(person, ['Hi']); // "Hi, I'm Eve"
Penyelesaian kepada Masalah 2:
Fungsi anak panah tidak mempunyai ini sendiri; mereka mewarisinya dari skop sekeliling. Dalam kes ini, skop sekeliling ialah konteks global, di mana this.name ialah 'Global'.
const boundGreet = greet.bind(person); boundGreet('Hey'); // "Hey, I'm Eve"
Penyelesaian kepada Masalah 3:
Di dalam panggilan balik setInterval, ini merujuk kepada objek global (atau tidak ditentukan dalam mod ketat). Oleh itu, this.seconds sama ada menambah window.seconds atau melontarkan ralat dalam mod ketat. Pemasa.saat kekal 0.
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a noise.`); } } const dog = new Animal('Dog'); dog.speak(); // "Dog makes a noise."
Penyelesaian kepada Masalah 4:
Selepas mengikat retrieveX ke modul, memanggil boundGetX() dengan betul menetapkan ini kepada modul.
class Person { constructor(name) { this.name = name; } greet = () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } } const john = new Person('John'); john.greet(); // "Hello, I'm John"
Penyelesaian kepada Masalah 5:
Fungsi anak panah getModel mewarisi ini daripada pembina, yang merujuk kepada contoh kereta yang baru dibuat.
const obj = { name: 'Object', getName: function() { return this.name; } }; const getName = obj.getName; console.log(getName()); // undefined or global name
Penyelesaian kepada Masalah 6:
Dalam pengendali acara menggunakan fungsi biasa, ini merujuk kepada elemen DOM yang menerima acara, iaitu butang. Memandangkan butang itu tidak mempunyai sifat nama, this.name tidak ditentukan.
console.log(this === window); // true (in browser) console.log(this === global); // true (in Node.js)
Penyelesaian kepada Masalah 7:
- Konsol.log pertama(nama.ini); inside outerFunc merujuk kepada obj, jadi ia mencetak 'Outer'.
- Konsol.log kedua(nama.ini); dalam innerFunc merujuk kepada objek global, jadi ia mencetak 'Global' atau tidak ditentukan dalam mod ketat.
function showThis() { console.log(this); } showThis(); // Window object (in browser) or global (in Node.js)
Penyelesaian kepada Masalah 8:
Di dalam pembina Promise, ini merujuk kepada objek global (atau tidak ditentukan dalam mod ketat). Oleh itu, nilai ini tidak ditentukan (atau menyebabkan ralat dalam mod ketat).
const person = { name: 'Alice', greet: function() { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } }; person.greet(); // "Hello, I'm Alice"
Penyelesaian kepada Masalah 9:
Fungsi darab terikat dengan hujah pertama a sebagai 2. Apabila double(5) dipanggil, ia berkesan mengira darab(2, 5).
function greet() { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } const person = { name: 'Bob' }; greet.call(person); // "Hello, I'm Bob"
Penyelesaian kepada Masalah 10:
Dalam kaedah bercakap kelas Dog, panggilan balik setTimeout ialah fungsi biasa. Oleh itu, dalam panggilan balik ini merujuk kepada objek global, bukan contoh anjing. this.name 'tidak ditentukan' atau menyebabkan ralat jika nama tidak ditakrifkan secara global.
const person = { name: 'Charlie', greet: () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); } }; person.greet(); // "Hello, I'm undefined" (or global name if defined)
Untuk membetulkannya, gunakan fungsi anak panah:
const person = { name: 'Dana', greet: function() { const inner = () => { console.log(`Hello, I'm ${this.name}`); }; inner(); } }; person.greet(); // "Hello, I'm Dana"
Kini, ia log dengan betul:
const calculator = { value: 0, add: function(num) { this.value += num; return this.value; } }; console.log(calculator.add(5)); // 5 console.log(calculator.add(10)); // 15 const addFunction = calculator.add; console.log(addFunction(5)); // NaN (in non-strict mode, this.value is undefined + 5)
Atas ialah kandungan terperinci Menguasai Kata Kunci this' dalam JavaScript: Jangan sekali-kali menoleh ke belakang lagi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
