Rumah > pembangunan bahagian belakang > C++ > Structs vs. Kelas: Bilakah Saya Harus Memilih Satu Daripada Yang Lain untuk Prestasi dan Reka Bentuk?

Structs vs. Kelas: Bilakah Saya Harus Memilih Satu Daripada Yang Lain untuk Prestasi dan Reka Bentuk?

Barbara Streisand
Lepaskan: 2025-01-06 11:11:41
asal
493 orang telah melayarinya

Structs vs. Classes: When Should I Choose One Over the Other for Performance and Design?

Struktur vs. Prestasi Kelas dan Pertimbangan Reka Bentuk

Dalam bidang pembangunan kod, pemilihan struktur data yang sesuai boleh memberi kesan ketara kepada prestasi. Apabila berhadapan dengan keputusan memilih antara struct dan kelas untuk objek kecil dengan sifat terhad, menjadi penting untuk menilai merit dan demerit relatifnya.

Mengenai prestasi, jawapannya tidak ditakrifkan secara universal dan bergantung pada kes penggunaan tertentu . Struktur cemerlang dalam penggunaan memori, ringan dan mudah dipadatkan kerana saiznya yang lebih kecil. Walau bagaimanapun, mereka dikenakan penalti prestasi apabila menyalin, kerana mereka memerlukan penduaan nilai demi nilai dan bukannya penyalinan rujukan seperti dalam kelas.

Menentukan keunggulan struct atau kelas selanjutnya bergantung pada ciri objek. Structs sesuai untuk objek kecil dan tidak berubah yang muncul dalam kuantiti yang banyak, seperti nilai berangka atau titik data ringkas. Sebaliknya, kelas lebih disukai untuk objek yang memerlukan pengkapsulan tingkah laku, pengurusan keadaan dan potensi pengembangan masa depan melalui pewarisan.

Dalam senario tertentu, mungkin lebih baik untuk menggunakan struct sebagai objek data sahaja, membina objek baharu contoh struct untuk mengemas kini medan tertentu dan bukannya mengubah suai yang sedia ada secara langsung. Pendekatan ini meningkatkan kejelasan logik dan menghalang mutasi yang tidak disengajakan.

Akhir sekali, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa objek dalam ingatan dikendalikan secara berbeza oleh pemungut sampah. Objek berasaskan tindanan secara automatik dianggap hidup kerana kewujudannya pada tindanan. Sebaliknya, objek berasaskan timbunan memerlukan pengumpul sampah untuk menentukan kesahihannya melalui algoritma yang kompleks. Perbezaan ini mempunyai implikasi untuk pengoptimuman pengurusan memori, kerana objek berasaskan tindanan boleh dioptimumkan dengan lebih agresif daripada objek berasaskan timbunan.

Atas ialah kandungan terperinci Structs vs. Kelas: Bilakah Saya Harus Memilih Satu Daripada Yang Lain untuk Prestasi dan Reka Bentuk?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan