Amalan terbaik C# untuk permulaan pembolehubah ahli
Apabila mengisytiharkan pembolehubah ahli kelas dalam C#, anda boleh memilih untuk memulakan pembolehubah itu pada masa pengisytiharan atau memulakannya dalam pembina lalai. Walaupun kedua-dua kaedah memulakan pembolehubah, terdapat perbezaan dan kelebihan dan keburukan yang halus di antara mereka.
Impak prestasi
Dari segi prestasi, tidak terdapat perbezaan yang signifikan antara memulakan pembolehubah pada masa pengisytiharan dan memulakannya dalam pembina. Dalam kedua-dua kes, nilai diberikan semasa instantiasi objek.
Pertimbangan tatabahasa
Memulakan pembolehubah secara langsung pada masa pengisytiharan membolehkan cara yang ringkas dan setempat untuk mengekalkan pembolehubah yang berkaitan dan nilainya dalam definisi kelas. Walau bagaimanapun, kaedah ini tidak menyokong sifat yang dilaksanakan secara automatik.
Pemulaan berasaskan pembina
Pemulaan berasaskan pembina memberikan fleksibiliti untuk senario yang lebih kompleks. Ia membenarkan:
Keutamaan Peribadi
Kaedah pilihan selalunya bergantung kepada gaya peribadi dan kebolehbacaan kod. Sesetengah pembangun lebih suka kejelasan dan kesederhanaan memulakan pembolehubah secara langsung pada masa pengisytiharan. Orang lain mungkin lebih suka inisialisasi berasaskan pembina untuk fleksibiliti dan ketekalannya merentas berbilang pembina.
Contoh
Berikut ialah contoh kedua-dua kaedah:
Apabila mengisytiharkan:
<code class="language-csharp">private readonly List<SomeClass> items = new List<SomeClass>(); public List<SomeClass> Items { get { return items; } }</code>
dalam pembina:
<code class="language-csharp">public Bar() { // 自定义初始化逻辑 Foo = ""; }</code>
Kesimpulan
Akhirnya, amalan terbaik bergantung pada keperluan khusus dan gaya pengekodan pilihan. Kedua-dua pendekatan adalah sah, tetapi memahami nuansa membolehkan anda membuat keputusan termaklum berdasarkan keperluan projek anda.
Atas ialah kandungan terperinci Permulaan Pembolehubah Ahli C#: Pengisytiharan lwn. Pembina – Mana Yang Terbaik?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!