


Mengapa Kaedah C# Asynchronous Saya Hang Apabila Mengakses Keputusan Tugasan?
Sebab kaedah tak segerak C# tergantung apabila mengakses hasil Tugas
Apabila menggunakan kata kunci async
dan await
C# untuk pengaturcaraan tak segerak, binaan tertentu boleh menyebabkan tingkah laku yang tidak dijangka dan kemungkinan kebuntuan.
Pertimbangkan senario berikut: Aplikasi berbilang peringkat menggunakan kaedah utiliti pangkalan data lanjutan ExecuteAsync
yang melaksanakan pertanyaan SQL secara tak segerak dan mengembalikan hasilnya. Kaedah lapisan tengah GetTotalAsync
memanggil ExecuteAsync
untuk mendapatkan semula data dan menyimpan hasil dalam pembolehubah asyncTask
. Akhir sekali, operasi UI cuba mengakses hasil secara serentak menggunakan asyncTask.Result
. Walau bagaimanapun, aplikasi itu digantung selama-lamanya.
Punca kebuntuan
Masalah timbul daripada menggunakan GetTotalAsync
dalam kaedah await
. Secara lalai, kesinambungan kaedah async dihantar pada SynchronizationContext
yang sama yang memulakan kaedah tersebut. Dalam kes ini, apabila menggunakan await
pada urutan UI, kesinambungan (return result;
) juga dijadualkan untuk dijalankan pada urutan UI.
Apabila asyncTask.Result
dipanggil pada urutan UI, ia menyekat urutan apabila Tugasan selesai. Walau bagaimanapun, kesinambungan yang dijadualkan pada urutan UI tidak boleh dilaksanakan sehingga asyncTask.Result
selesai. Ini mewujudkan jalan buntu di mana tiada utas boleh meneruskan pelaksanaan.
Penyelesaian
Untuk menyelesaikan kebuntuan ini, terdapat beberapa kaedah:
1. Padamkan kata kunci Async:
Hapuskan penggunaan await
dan tulis semula kaedah ExecuteAsync
dan GetTotalAsync
sebagai kaedah tak segerak tulen yang tidak menunggu:
public static Task<T> ExecuteAsync<T>(this OurDBConn dataSource, Func<OurDBConn, T> function) { // ... (代码保持不变) } public static Task<ResultClass> GetTotalAsync(...) { // ... (代码保持不变) }
2. Gunakan ConfigureAwait:
Gunakan ConfigureAwait(false)
untuk menyatakan bahawa kesinambungan tidak sepatutnya dijadualkan pada urutan UI:
public static async Task<ResultClass> GetTotalAsync(...) { var resultTask = this.DBConnection.ExecuteAsync<ResultClass>( ds => ds.Execute("select slow running data into result")); return await resultTask.ConfigureAwait(false); }
Perhatikan bahawa pendekatan ini memerlukan spesifikasi eksplisit await
pada semua operasi ConfigureAwait(false)
yang mungkin membawa kepada kebuntuan.
3. Gunakan Konteks Penyegerakan:
Buat SynchronizationContext
khusus untuk operasi tak segerak dan pastikan semua operasi await
menggunakan konteks tersebut, mengelakkan konflik dengan urutan UI.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Kaedah C# Asynchronous Saya Hang Apabila Mengakses Keputusan Tugasan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
