Jauh di bawah bandar yang pernah mengiktirafnya sebagai permaisurinya, Isareth the Awakener memerintah atas antek mayat hidupnya. Magic: The Gathering mempunyai banyak pilihan untuk dek animasi semula, dan Isareth membawakan pandangan unik pada archetype.
Isareth boleh menghidupkan semula makhluk setiap kali dia menyerang, dengan kos rendah nilai mana makhluk itu. Dengan pecutan mana mono-black dan kesan masuk dan keluar yang banyak, Isareth boleh menjadikan tanah perkuburan anda sebagai lanjutan tangan anda dan membuatkan lawan anda berfikir dua kali untuk menghantar mana-mana makhluk ke kuburan anda.
Komander |
|||
---|---|---|---|
Isareth the Awakener |
|||
Makhluk (25) |
|||
Kapal Archfiend |
Ayara, Pertama dari Locthwain |
Boggart Trawler // Boggart Bog |
Hart Terbakar |
Pemakan bangkai |
Pakar Mayat |
Crypt Ghast |
Deathcap Marionette |
Pengikut Syaitan |
Penjahat Senja |
Pedagang Asphodel Kelabu |
Suram Haruspex |
Leaden Myr |
Wyrm Pembunuhan Beramai-ramai |
Opportunis Morbid |
Nirkana Revenant |
Oriq Loremage |
Plaguecrafter |
Sepulchral Primordial |
Simulacrum Khidmat |
Syr Konrad, Yang Suram |
Tormod, Penodai |
Entomber Keji |
Vilis, Broker Darah |
Void Maw |
|||
Sihir (9) |
|||
Kebangkitan Agadeem // Agadeem, Undercrypt |
Melanggar Multiverse |
Dikebumikan Hidup-hidup |
Diresight |
Kembali yang Takut |
Beri Makan Kawanan |
Kematian yang Hidup |
Hidupkan semula |
Mangsakan |
|||
Semerta (12) |
|||
Campur Tangan Ashnod |
Sabitan Rasuah |
Ritual Gelap |
Pertikaian Maut |
Kotor |
Kubur |
Jatuh Yang Profane // Jatuh Kubur |
Hagra Mauling // Hagra Broodpit |
Kelahiran Semula Malakir // Malakir Mire |
Rahsia Makam |
Lagu Orang Terkutuk |
Adat Kampung |
Artifak (17) |
|||
Signet Arcane |
Altar Ashnod |
Berlian Arang |
Almari Conjurer |
Kript Sesak |
Plat Keluli Gelap |
Kubur Yang Dihina |
Calice Malar |
Kanta Luar Satah |
Tongkat Isochron |
Pingat Jet |
Kunci Bandar |
Batu Minda |
Lampu Tengkorak |
Cincin Sol |
But Swiftfoot |
Alat Pencuri |
|||
Pesona (4) |
|||
Animate Dead |
Arena Phyrexian |
Riak Kematian |
Scion of Halaster |
Tanah (32) |
|||
Bojuka Bog |
Cabal Coffers |
Kubu Cabal |
Nykthos, Tempat Suci kepada Nyx |
Laluan Penyangak |
Bilik Kebal Spymaster |
Paya x22 |
Urborg, Makam Yawgmoth |
Gua Urza |
Bilik Perang |
Kotej Ahli Sihir |
Isareth the Awakener ialah 3/3 Human Wizard dengan deathtouch yang berharga dua hitam dan satu mana generik. Setiap kali dia menyerang, anda boleh membayar sebarang jumlah mana generik untuk memulangkan makhluk dengan nilai mana itu dari tanah perkuburan anda untuk bermain.
Makhluk yang bermain daripada keupayaan Isareth the Awakener mendapat kaunter mayat, dan jika mereka meninggalkan permainan, mereka sebaliknya akan diasingkan, menghalang anda daripada menggunakan semula keupayaannya pada makhluk yang sama berulang kali.
Kaunter mayat tidak mempunyai kesan ke atasnya, dan hanya berfungsi untuk mengingatkan anda makhluk mana yang dihidupkan semula oleh Isareth. Mengalih keluar mereka dengan kesan seperti Power Conduit tidak menghalang mereka daripada dibuang negeri apabila mereka mati.
Salah satu cabutan utama bermain dek animasi semula ialah mendapatkan makhluk untuk bermain kurang daripada nilai mana mereka, yang Isareth tidak lakukan — sebaliknya dia membenarkan anda menggunakan tanah perkuburan anda seperti lanjutan tangan anda. Ini mempunyai beberapa kelebihan, seperti tidak mempunyai saiz tanah kubur maksimum dan ketersediaan tutor tanah kubur kos rendah berwarna hitam.
Keupayaan menghidupkan semula Isareth adalah sangat serba boleh, tetapi tidak begitu spesifik sehingga dek runtuh tanpa dia. Termasuk beberapa kesan animasi semula yang lain membolehkan anda bermain dengan berkesan dengan dan tanpa dia dan boleh membantu anda mengelak cukai komander dengan menghidupkan semula dia dari tanah perkuburan anda dan bukannya menghantarnya semula sebaik sahaja dia mati.
Untuk menggunakan keupayaan Isareth untuk memberi kesan sepenuhnya, anda perlu memenuhi tiga kriteria: mempunyai makhluk berfaedah di tanah perkuburan anda, mana yang mencukupi untuk membuangnya dengan keras dan dapat menyerang dengan selamat.
Menambahkan makhluk pada tanah perkuburan anda adalah agak mudah: anda boleh mengorbankan mereka, membuang, mengisar atau menggunakan tutor kubur seperti Entomb untuk meletakkan makhluk yang sempurna di tanah perkuburan anda. Memandangkan anda biasanya perlu membayar nilai mana penuh untuk menghantarnya, tawaran terbaik ialah melakukan hard-cast dari tangan anda, kemudian gunakan Isareth untuk memberi mereka peluang kedua selepas mereka mati.
Makhluk itu sendiri boleh menjadi campuran bom besar dan kesan utiliti murah yang tercetus apabila mereka memasuki atau meninggalkan medan perang, kerana selepas membuang Isareth, anda tidak mahu menunggu four lagi bertukar untuk menggunakan dia. Jika anda boleh mengalih keluar kesan penggantian pengasingannya, itu lebih baik, kerana anda boleh menggunakannya semula selepas ia mati.
Akhirnya, memandangkan anda akan mengisi tanah perkuburan anda dengan makhluk yang berguna dan mungkin tidak dapat menyerang dengan selamat dengan Isareth, anda boleh menyertakan beberapa cara lain untuk berinteraksi dengan tanah perkuburan anda. Klasik seperti Living Death dan Animate Dead sesuai dengan Isareth the Awakener.
Hitam berfungsi dengan baik dari segi tanjakan berkat segelintir kesan yang memberi ganjaran kepada anda kerana menggunakan Paya. Mana-mana dek mono-hitam boleh mengambil subtema "Swamps matter" hanya untuk pecutan mana.
Dua daripada contoh paling popular ialah Cabal Coffers dan adik lelakinya, Cabal Stronghold. Kedua-dua memberi ganjaran kepada anda kerana mempunyai berbilang Paya dalam permainan dengan menjana mana hitam berdasarkan nombor yang anda kawal dengan bayaran yang kecil. Cabal Coffers adalah lebih baik dalam kebanyakan keadaan, kerana ia mengira semua Paya, manakala Stronghold hanya mengira yang asas, tetapi kedua-duanya sesuai di geladak.
Crypt Ghast ialah satu lagi hasil Paya: untuk four mana anda mendapat 2/2 Spirit yang membuat semua Paya anda menghasilkan dua mana hitam dan bukannya satu. Seperti kedua-dua tanah Cabal, Crypt Ghast berfungsi dengan lebih baik apabila lebih banyak Paya yang anda kawal, tetapi tidak seperti tanah itu, ia juga boleh dipanggil oleh Isareth the Awakener dan kesan animasi semula yang lain.
Everflowing Chalice ialah salah satu batu mana yang paling serba boleh. Anda mungkin tergoda untuk menahannya kemudian apabila anda boleh melakukan multikick untuk banyak pembilang caj, tetapi pada minimum dua mana untuk memulakannya, anda akan mempunyai output mana yang sama seperti Batu Minda. Tidak seperti Mind Stone, jika anda melukisnya lebih lama dalam permainan, anda masih boleh membuangnya untuk mendapatkan lebih banyak mana.
Crowded Crypt adalah kurang serba boleh, tetapi ia adalah padanan tematik untuk Isareth, serta berfungsi. Untuk tiga mana, anda mendapat batu mudah yang mengetuk untuk satu mana hitam, dengan kesan tambahan mendapatkan kaunter mayat setiap kali salah satu makhluk anda mati. Kemudian, untuk enam mana, anda boleh mengorbankan Crowded Crypt anda untuk sebanyak 2/2 Zombi kerana ia mempunyai kaunter mayat.
Jika anda memasukkan Nesting Grounds dalam dek anda, anda juga boleh mengalihkan pembilang mayat daripada makhluk yang dianimasikan semula oleh Isareth ke Crowded Crypt. Ini tidak menghalang makhluk tersebut daripada diasingkan apabila mereka mati, tetapi ia memberi anda lebih banyak Zombi kemudian. Kami memutuskan bahawa Paya tambahan lebih berguna dalam kebanyakan kes, jadi Nesting Grounds tidak membuat Senarai Deck Contoh dipotong.
Satu teknologi utama untuk mana-mana dek berwarna tunggal ialah Extraplanar Lens, yang dengan berkesan menggandakan pengeluaran mana bagi tanah asas pilihan anda. Dengan mengasingkan Paya asas, anda akan menjadikan semua Paya asas menghasilkan satu lagi mana hitam.
Kelemahannya ialah lawan anda akan mendapat faedah yang sama, walaupun kemungkinan besar mereka akan mendapat banyak daripadanya melainkan mereka juga bermain mono-black. Jika anda mempunyai sedikit wang tambahan untuk dilaburkan dalam dek, tukar Paya anda untuk Paya Ditutup Salji untuk mengelakkan lawan anda mendapat sebarang faedah.
Dek yang memanfaatkan tanah perkuburan sebagai sumber untuk bermain kad kurang memerlukan enjin cabutan, jadi beberapa cabutan kad yang anda harapkan akan ditemui digantikan dengan kesan kilang sendiri.
Morbid Opportunist dan Grim Haruspex kedua-duanya menukar kematian menjadi seri, membolehkan anda melukis kad apabila makhluk yang anda kawal mati (atau mana-mana makhluk, untuk Morbid Opportunist). Memandangkan anda menggunakan tanah perkuburan anda sebagai sumber, tiada kekurangan kesan pengorbanan yang boleh anda gunakan untuk mencetuskannya sesuka hati, hanya untuk membawa makhluk anda kembali satu atau dua kali kemudian.
Vilis, Broker of Blood mahal untuk dilemparkan, tetapi membolehkan anda menarik kad apabila anda kehilangan nyawa. Ia juga membolehkan anda membayar satu nyawa dan satu mana hitam untuk memberikan mana-mana makhluk -1/-1, membolehkan ia berfungsi sebagai penyingkiran, cabutan kad dan pemukul dengan badan terbang 8/8 itu.
Skullclamp ialah satu lagi enjin seri klasik. Untuk satu mana, anda boleh melengkapkannya kepada mana-mana makhluk yang anda kawal, memberikannya 1/-1 dan memberi anda dua kad apabila ia mati. Bonus serangan kadang-kadang berguna, tetapi kesan seri adalah sangat berkesan untuk dek yang sudah gembira untuk mengorbankan makhluknya sendiri.
Ripples of Undeath menyediakan cabutan kad dan pengisi tanah kubur dengan mengisar tiga kad setiap pusingan dan kemudian membenarkan anda meletakkan salah satu daripadanya di tangan anda. Ini membolehkan anda memilih kad yang hendak disimpan di tanah perkuburan anda (biasanya makhluk) dan yang mana untuk diletakkan di tangan anda (biasanya kesan animasi semula).
Oriq Loremage ialah satu lagi cara hebat untuk mengisi tanah perkuburan anda dengan makhluk penting, mengetik untuk tutor untuk sebarang kad dan meletakkannya di tanah perkuburan anda. Gunakannya untuk mencari mana-mana makhluk yang anda inginkan dan kemudian bermain dengan Isareth atau kesan lain pada giliran yang sama.
Jadi apa yang berlaku jika kubur anda penuh dengan barangan yang baik, tetapi lawan anda terus membunuh atau menentang Isareth? Pilihan animasi semula sandaran memberi anda peluang untuk menjatuhkan bom anda tanpa bergantung pada komander anda.
Animate Dead dan Reanimate ialah dua mantra penganimasi semula terbaik dalam permainan, kerana kedua-duanya murah untuk dihantar dan membolehkan anda menarik mana-mana makhluk keluar dari mana-mana kuburan. Menggunakan salah satu daripada kesan ini untuk meletakkan bom seperti Vilis, Broker of Blood bermain pada giliran kedua anda memberikan anda kelebihan yang besar.
Dread Return sedikit lebih lemah, kerana ia hanya membenarkan anda menghidupkan semula makhluk dari tanah perkuburan anda sendiri, dan dua kali ganda kos Animate Dead, tetapi ia mempunyai kilas balik supaya anda boleh menggunakannya semula . Kilas balik juga membolehkan anda membuangnya dari tanah perkuburan anda jika anda mengisar atau membuangnya, memberikannya fleksibiliti tambahan.
Untuk menghidupkan semula pelbagai makhluk, Kebangkitan Agadeem ialah alat yang hebat. Selepas pelaburan garis dasar tiga mana hitam, anda boleh menghidupkan semula seberapa banyak makhluk yang anda mahu, asalkan anda membayar untuk nilai mana tertinggi dan semua nilai mana adalah berbeza. Ia juga boleh dimainkan sebagai tanah jika anda pendek.
Living Death ialah gabungan boardwipe dan mass reanimate. Dengan hanya lima mana, ia menukar makhluk di tanah perkuburan dan medan perang setiap pemain. Memandangkan dek anda memenuhi tanah perkuburan anda dengan makhluk, anda mungkin akan mendapat tawaran terbaik daripada ini, tetapi lebih baik jika anda boleh mengorbankan seluruh medan perang anda sebelum anda membuangnya.
Jika anda sedang bersiap sedia untuk bermain Living Death, adalah idea yang baik untuk memegang Bojuka Bog atau Boggart Trawler untuk mengasingkan tanah perkuburan yang berkemungkinan besar akan memberi anda masalah.
Salah satu kelemahan utama Isareth ialah jika makhluk yang dibawanya mati atau kembali ke tangan atau perpustakaan anda, ia akan diasingkan. Nasib baik, terdapat beberapa cara untuk mengatasi kesan itu.
Keupayaan Isaret the Awakener adalah kesan penggantian yang menggantikan jenis permainan meninggalkan yang lain dengan buangan. Tetapi jika makhluk dibuang negeri, kesan penggantian tidak berlaku, kerana kesan tidak boleh digantikan dengan kesan yang sama. Conjurer's Closet menyalahgunakan celah ini dengan mengasingkan makhluk yang dibangkitkan Isareth dan kemudian membawanya kembali. Ia kemudian dikira sebagai makhluk baharu, dan Keupayaan Isaret tidak lagi terpakai.
Void Maw menawarkan penyelesaian alternatif: Ia mempunyai kesan penggantian lain yang mengasingkan mana-mana makhluk yang akan pergi ke tanah perkuburan daripada bermain, tetapi ia kemudian boleh memindahkan makhluk yang diasingkan itu ke dalam tanah perkuburan pemiliknya untuk menyapu dirinya.
Memandangkan anda mempunyai dua kesan gantian, anda boleh menyusunnya dengan penyelesaian Void Maw terlebih dahulu, membolehkan anda memindahkan makhluk yang mati dengan Void Maw dalam permainan ke dalam tanah perkuburan anda untuk kembali semula kemudian.
Isareth akan memindahkan makhluk keluar dari tanah perkuburan anda hampir setiap kali, jadi anda boleh mendapatkan nilai tambahan daripada kad yang bersinergi dengan pergerakan itu.
Desecrated Tomb and Tormod, the Desecrator mempunyai nama dan kesan yang serupa: setiap satu daripada kekal ini memberi anda token makhluk apabila kad meninggalkan perkuburan anda, membolehkan anda membina tentera kecil 2/2 Zombies dan 1/1 Kelawar terbang sebagai bonus untuk menggunakan Isareth the Awakener atau kesan lain untuk memindahkan makhluk dari kubur ke medan perang.
Syr Konrad, Grim mempunyai sinergi yang hampir sempurna dalam dek ini: dia menyediakan pilihan kilang segera yang murah, boleh berulang, menghukum lawan anda apabila mana-mana makhluk mati, kemudian menghukum mereka semula apabila anda menghidupkan semula sesuatu , atau apabila sesiapa menggiling makhluk. Ini adalah salah satu makhluk pertama yang harus anda cuba mainkan, dan lindungi serta Isareth sendiri.
Atas ialah kandungan terperinci Sihir: The Gathering - Isareth, Pemandu Dek Komander Awakener. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!