Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Final Fantasy 14: Panduan Penjara Bawah Tanah Istana Pengembara (Keras).

Final Fantasy 14: Panduan Penjara Bawah Tanah Istana Pengembara (Keras).

Susan Sarandon
Lepaskan: 2025-01-10 08:49:42
asal
986 orang telah melayarinya

The Wanderer's Palace (Hard) ialah Dungeon tahap 50 dalam Final Fantasy 14 yang membolehkan anda membaca semula Wanderer's Palace, melawan bos baharu dengan mekanik baharu. Walaupun telah dibebaskan daripada Raja Tonberry yang zalim, Tonberry sekali lagi berhadapan dengan bahaya kerana kumpulan Mamool Ja telah mengatasi Istana.

Final Fantasy 14: The Wanderer's Palace (Hard) Dungeon Guide

Kembali ke Istana Wanderer dan singgah ke tentera upahan Mamool Ja supaya Tonberry akhirnya dapat mengetahui keamanan. Di bawah, kami akan melihat semua yang anda perlu tahu tentang Dungeon ini, termasuk cara membuka kuncinya dan cara mengalahkan ketiga-tiga bosnya.

Cara Membuka Kunci Istana Pengembara (Keras)

Final Fantasy 14: The Wanderer's Palace (Hard) Dungeon Guide

The Wanderer's Palace (Hard) dibuka kuncinya selepas menyelesaikan Pencarian Senario Utama 'The Ultimate Weapon', serta pencarian sisi tahap 50 'Trauma Queen', yang membuka kunci versi biasa Istana Pengembara.

Setelah anda melakukan dua pencarian ini, anda boleh menerima pencarian 'Bukan Mudah Menjadi Hijau' dari Bloezoeng di Mor Dhona (X:22.1, Y:8.7), yang akan membuka kunci Dungeon.

Frumious Koheel Ja

Final Fantasy 14: The Wanderer's Palace (Hard) Dungeon Guide

Bos pertama Istana Pengembara (Keras) ialah Frumious Koheel Ja.

Bos ini mempunyai set pergerakan yang agak mudah yang akan digunakan, tetapi serangannya boleh mengatasi anda dengan mudah jika anda tidak berhati-hati. Mekanik utama Koheel Ja ialah melontar Lembing Suci ke tanah, yang akan berulang kali menangani kerosakan pada seluruh arena dan menyebabkan Burns, yang memberikan kerosakan dari semasa ke semasa.

Setiap kali anda ditimpa Burns, pemasa debuff akan ditetapkan semula, jadi terkena serangan ini berulang kali akan menyebabkan anda sentiasa menerima kerosakan daripada Burns. Untuk mengelakkan ini, hanya musnahkan Lembing Suci apabila ia muncul.

Sementara itu, Koheel Ja akan menggunakan Fire Angon pada sasaran utamanya untuk menangani kerosakan, dan secara berkala akan menggunakan Clobber, mengecas ke arah pemain dan mengetuk mereka kembali.

Penyembuh perlu mengawasi kesihatan keseluruhan parti sepanjang pertarungan ini, kerana anda semua akan terkena serangan Sacred Spears.

Kunci kepada pertarungan ini ialah memusnahkan Lembing Suci secepat mungkin. Lakukan ini, dan Koheel Ja akan turun tanpa terlalu banyak masalah.

Slithy Zolool Ja

Final Fantasy 14: The Wanderer's Palace (Hard) Dungeon Guide

Slithy Zalool Ja ialah bos kedua Istana Pengembara (Keras).

Pada mulanya, pertarungan ini akan terasa rumit, tetapi ia sebenarnya agak mudah. Zolool Ja akan menggunakan Standard Suci, memanggil beberapa Standard berwarna di sekeliling arena. Berjalan berhampiran mana-mana daripada ini akan menghasilkan kesan yang berbeza bergantung pada warnanya.

  • Piawaian Merah: Menimbulkan Penyahpepijat Tahan Api
  • Blue Standard: Menyediakan buff Damage Up
  • Standard Hijau: Mengubah anda menjadi Toad atau membersihkan debuff Toad jika anda sudah menjadi Toad
  • Parwai Ungu: Menimbulkan debuff Heavy

Pada asasnya, elakkan semua Piawaian kecuali Piawaian Biru, yang mana anda harus biarkan pemain DPS terserempak untuk mendapatkan buff kerosakan.

Selepas beberapa ketika, Zolool Ja akan menggunakan Pendapatan Standard, mengosongkan semua Standard aktif dari medan. Jika Blue Standard masih berdiri, dia akan mendapat damage buff, jadi adalah demi kepentingan anda untuk mengambil buff sebelum dia melakukannya.

Zolool Ja juga kadangkala akan membuang Toad, mengubah pemain rawak menjadi Toad. Pemain yang diubahsuai boleh menggunakan Piawaian Hijau untuk mengosongkan debuff dengan serta-merta dan kembali kepada keadaan biasa.

Sepanjang pertarungan, Fire, Firespit dan Groundburst, memberikan kerosakan kepada sasaran utamanya. Penyembuh harus memerhatikan Tangki sementara seluruh parti mengelak daripada melangkah ke Piawaian yang merugikan.

Manxome Molaa Ja Ja

Final Fantasy 14: The Wanderer's Palace (Hard) Dungeon Guide

Bos terakhir Istana Pengembara (Keras) ialah Manxome Molaa Ja Ja

Nama Serangan

Jenis

Butiran

Tyrannic Blare Conal AoE Molaa Ja Ja akan memberikan kerosakan dalam conal AoE yang besar di hadapannya, menyebabkan Stun dan Kerentanan Sihir Naik. Kekal rapat dengan bos sepanjang perjuangan untuk mengelakkan serangan ini.
Gas Reput AoE/Summon Bos akan menangani kerosakan di sekeliling dirinya, menyebabkan Racun dan Penyakit, sambil juga memanggil Standard Suci yang menggembirakannya Kerosakan Naik dan Kerentanan Turun semasa dia berada dalam kawasan kesan mereka. Tangki itu harus menarik Molaa Ja Ja daripada Piawaian Suci bila-bila masa mereka kelihatan membuang buff ini.
Siram Jiwa Azab Seorang pemain akan disasarkan dengan Doom, yang akan membunuh mereka serta-merta selepas kira detik 20 saat. Untuk mengalih keluar Doom, pemain yang terjejas perlu dipulihkan kepada kesihatan penuh dalam had masa. Setiap kali Molaa Ja Ja menggunakan Soul Douse, Penyembuh harus segera bekerja untuk membersihkan Doom.
Roda Vorpal Debuff Molaa Ja Ja akan menyasarkan seorang pemain secara rawak, memberikan kerosakan kepada mereka dan menimbulkan debuf Paru-paru Membusuk. Debuff ini akan menyebabkan anda meletup dengan kerosakan jika anda terkena Rot Gas.
Sacred Idol/Silverscales Zenist Panggil Seorang Sacred Idol akan muncul, tethering to the boss dan memberikannya kesan Sacred Standard walaupun dia tidak berdiri di dalam luas satu. Pada masa yang sama, dua Silversscales Zenists akan muncul. Tambahan ini mempunyai kesihatan yang agak rendah, jadi bakar habis sebelum mengembalikan perhatian anda kepada bos.

Molaa Ja Ja akan mengulangi mekanik ini sehingga dia dikalahkan. Jangan risau tentang memusnahkan Piawaian Suci yang muncul selepas Rot Gas, kerana ia mempunyai kesihatan yang agak tinggi. Sebaliknya, menarik bos ke luar kawasan mereka mempunyai kesan yang sama, menghalangnya daripada mendapat peminat mereka.

Selagi anda membersihkan Doom dan mengalihkan bos keluar daripada Standard, anda akan dapat mengalahkan Molaa Ja Ja dan melengkapkan Istana Pengembara (Keras).

Final Fantasy 14: The Wanderer's Palace (Hard) Dungeon Guide

Atas ialah kandungan terperinci Final Fantasy 14: Panduan Penjara Bawah Tanah Istana Pengembara (Keras).. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan