Meningkatkan Kelajuan Paparan Imej WPF: Mengoptimumkan Penukaran Peta Bit
Dalam aplikasi WPF yang menuntut kemas kini bitmap pantas, proses penukaran Bitmap kepada BitmapSource boleh memberi kesan teruk kepada prestasi, yang membawa kepada penggunaan CPU yang tinggi dan paparan imej tersentak.
Walaupun CreateBitmapSourceFromHBitmap
ialah penyelesaian biasa, overhed pengiraannya boleh menjadi besar. Untuk prestasi yang dipertingkatkan dengan ketara, pertimbangkan manipulasi memori langsung menggunakan kod tidak selamat.
Kod berikut menawarkan kaedah penukaran yang lebih pantas, secara empirik menunjukkan sekurang-kurangnya peningkatan kelajuan empat kali ganda berbanding CreateBitmapSourceFromHBitmap
. Ingat untuk memastikan PixelFormat
sepadan dengan BitmapSource
:
<code class="language-csharp">public static BitmapSource Convert(System.Drawing.Bitmap bitmap) { var bitmapData = bitmap.LockBits( new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bitmap.PixelFormat); var bitmapSource = BitmapSource.Create( bitmapData.Width, bitmapData.Height, bitmap.HorizontalResolution, bitmap.VerticalResolution, PixelFormats.Bgr24, null, bitmapData.Scan0, bitmapData.Stride * bitmapData.Height, bitmapData.Stride); bitmap.UnlockBits(bitmapData); return bitmapSource; }</code>
Kaedah yang dioptimumkan ini secara mendadak mengurangkan beban CPU semasa penukaran peta bit, menghasilkan paparan imej yang lebih lancar dan lebih pantas dalam senario kemas kini frekuensi tinggi dalam aplikasi WPF anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mengoptimumkan Penukaran Peta Bit dalam WPF untuk Paparan Imej Berkelajuan Tinggi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!