


Bagaimanakah Pembolehubah Statik Berfungsi dan Mengapa Ia Tidak Boleh Diisytiharkan Di Dalam Kaedah dalam C#?
C# Pembolehubah Statik: Tujuan dan Penggunaan
Dalam C#, pembolehubah statik menduduki kedudukan unik dalam dunia pengaturcaraan. Ia dikongsi antara semua keadaan kelas, menyediakan cara yang mudah untuk menyimpan maklumat yang konsisten di seluruh kelas.
Mengapa mengisytiharkan pembolehubah statik?
Pembolehubah statik mempunyai tiga kegunaan utama:
- Akses global: Pembolehubah statik boleh diakses tanpa membuat tika kelas. Ini amat berguna untuk menyimpan tetapan konfigurasi atau nilai yang digunakan untuk semua keadaan.
- Corak Singleton: Anda boleh menguatkuasakan corak tunggal dengan mengehadkan pengisytiharan sifat atau kaedah kepada statik, memastikan hanya terdapat satu tika kelas.
- Pengoptimuman Memori: Pembolehubah statik disimpan dalam ruang memori kongsi, yang boleh mengoptimumkan penggunaan memori apabila mencipta berbilang kejadian kelas.
Mengapa pembolehubah statik tidak boleh diisytiharkan dalam kaedah?
Tidak seperti pembolehubah tika yang dikaitkan dengan tika tertentu kelas, pembolehubah statik tergolong dalam kelas itu sendiri. Oleh itu, mereka mesti diisytiharkan di peringkat kelas, di luar sebarang kaedah.
Contoh
Pertimbangkan contoh berikut:
class Book { public static int myInt = 0; } public class Exercise { static void Main() { Book book = new Book(); Console.WriteLine(book.myInt); // 显示错误 } }
Dalam kod ini, ralat berlaku kerana pembolehubah statik myInt tidak boleh diakses melalui contoh kelas. Untuk mengaksesnya, anda perlu merujuknya terus:
Console.WriteLine(Book.myInt);
Aplikasi praktikal pembolehubah statik
Mari kita mendalami contoh yang lebih terperinci yang menggambarkan penggunaan pembolehubah statik. Kod berikut menunjukkan cara pembolehubah statik menyimpan jumlah berjalan:
class Counter { public static int TotalCount { get; set; } public void AddCount(int value) { TotalCount += value; } } public class Program { static void Main() { var counter1 = new Counter(); counter1.AddCount(5); var counter2 = new Counter(); counter2.AddCount(10); Console.WriteLine(Counter.TotalCount); // 输出:15 } }
Dalam kes ini, pembolehubah TotalCount dikongsi antara semua tika Counter digunakan untuk menyimpan jumlah nilai tambah yang sedang berjalan. Setiap kali Kaunter baharu dibuat, ia mewarisi nilai terkini yang disimpan dalam TotalCount.
Kesimpulan
Pembolehubah statik dalam C# menyediakan mekanisme yang berkuasa untuk mengurus maklumat yang dikongsi antara kelas. Dengan memahami tujuan dan penggunaannya, pembangun boleh mengoptimumkan penggunaan memori, menguatkuasakan corak tunggal dan memudahkan akses global kepada data penting.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Pembolehubah Statik Berfungsi dan Mengapa Ia Tidak Boleh Diisytiharkan Di Dalam Kaedah dalam C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
