


Kebenaran 'Hole': Memahami Tatasusunan Jarang JavaScript dan Gelagat Tidak Dijangka
Saya baru-baru ini meneliti kemahiran Struktur Data dan Algoritma saya, khususnya, menyusun algoritma; dan saya mendapati diri saya berada dalam situasi yang menarik.
Bagaimanakah saya boleh mencipta tatasusunan rawak panjang n nilai untuk menguji algoritma pengisihan saya? Anda mungkin mengatakan itu mudah, dan ia benar-benar mudah. Dalam kepala anda, anda mungkin terfikir sesuatu seperti ini:
function randomArray(n) { const arrToReturn = []; for (let i = 0; i < n; i++) { arrToReturn.push(Math.floor(Math.random() * 10)); } return arrToReturn; }
Ini pasti berfungsi seperti yang dimaksudkan. Tetapi saya sedang mencari sesuatu yang lebih mudah. Sebaiknya satu pelapik. Nah, pemikiran pertama yang terlintas di fikiran ialah menggunakan Array() baharu.
const randomArray = (n) => new Array(n).map(() => Math.floor(Math.random() * 10)); console.log(randomArray(5))
Apa yang anda jangkakan ini akan dilog?
Nah, saya menjangkakan ini akan mencatatkan tatasusunan 5 nilai rawak. Jika anda tidak, maka bersorak! Anda tahu apa yang saya akan bincangkan :)
Saya terkejut, ia tidak berlaku. Ia log ini dalam Nod 20:
[ <5 item kosong> ]
Hmmm ... Membingungkan!
Menariknya, console.log(randomArray(5).length) log 5.
Jadi, mengapa ini berlaku? Baiklah, mari kita bincangkan tentang Tatasusunan Jarang dalam Javascript!
Susunan Jarang
Tatasusunan jarang ialah tatasusunan yang mengandungi satu atau lebih slot kosong. Contohnya:
new Array(2) // [<2 empty items>] [1, , , 3] // [1, <2 empty items>, 3]
Jadi, bagaimana ini berfungsi?
Nah, apabila anda mencipta tatasusunan dalam JS dengan Tatasusunan(5) baharu, ia mencipta tatasusunan dengan 5 slot yang tidak dimulakan. Ini bermakna ia tidak mengandungi apa-apa; bukan null, bukan undefined.
Baiklah, saya faham! Tetapi bolehkah anda menghubungi .map pada "slot" itu?
Nah, apabila anda memanggil kaedah lelaran seperti forEach, map, reduce, dan filter, dsb... pada tatasusunan yang jarang, slot kosong ini dilangkau.
Jom kita lihat semula fungsi randomArray kami.
const randomArray = (n) => new Array(n).map(() => Math.floor(Math.random() * 10));
Kami mencipta tatasusunan panjang n dengan Tatasusunan(n) baharu yang mengembalikan tatasusunan jarang [<5 item kosong>]. Kemudian kami memanggil peta pada tatasusunan itu. Oleh kerana semua slot kosong, mereka semua melangkau. Oleh itu, keputusan yang kami dapat!
Mengapakah memanggil .length pada tatasusunan jarang mengembalikan nilai?
Ini disebabkan oleh cara kaedah tatasusunan .length dilaksanakan dalam JS. Untuk mendapatkan nilai panjang, kami mengambil indeks terbesar dan hanya menambah 1. Dan memandangkan tatasusunan jarang diindeks, kami akan mendapat nilai panjang seperti yang diharapkan. Anda boleh membaca lebih lanjut di sini.
Mari betulkan fungsi buggy randomArray kami di atas
Memandangkan tatasusunan jarang mengandungi slot kosong atau tidak dimulakan, oleh itu, tidak boleh diubah, kami boleh membetulkannya dengan mengisi slot ini dengan beberapa nilai. Kita boleh mencapainya dengan menggunakan kaedah tatasusunan .fill:
const randomArray = (n) => new Array(n).fill().map(() => Math.floor(Math.random() * 10)); console.log(randomArray(5))
Dan sekarang, kami bersedia untuk pergi!
Atas ialah kandungan terperinci Kebenaran 'Hole': Memahami Tatasusunan Jarang JavaScript dan Gelagat Tidak Dijangka. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.
