Gilgamesh kembali, dan dia tidak bersendirian kali ini. Rakan kongsinya yang sentiasa setia Enkidu (atau sekurang-kurangnya seorang Primal yang menyerupainya) membuat penampilan sebenar pertamanya dalam Final Fantasy 14 selepas sekian lama, dan kedua-duanya bersedia untuk menimbulkan kekacauan dan memberi Warrior daripada Light beberapa lagi masalah.
Perlawanan semula dengan pahlawan terhormat itu berlaku dalam Pertempuran dalam Percubaan Big Keep, susulan terus kepada pertemuan sebelumnya dengannya. Gilgamesh tidak menahan apa-apa kali ini, jadi jangan tarik apa-apa tumbukan kali ini juga, kerana lengan tambahannya agak sukar untuk dikendalikan.
Pertarungan kedua dengan Gilgamesh dibuka pada kemuncak pencarian Hildibrand Adventures, semasa pencarian Her Last Vow. Ini berlaku pada separuh jalan melalui pencarian dan tugas akan ditambahkan secara automatik pada Pencari Tugas anda sebaik sahaja anda mencapai langkah yang betul.
Battle in the Big Keep ialah Percubaan Tahap 50, dengan Tahap Item minimum 90.
Walaupun biasanya memerlukan keseluruhan parti tradisional seramai lapan orang, anda juga boleh menggunakan pilihan Parti Tanpa Sekatan untuk masuk dengan kurang orang, tetapi tanpa sekatan tahap. Ini mungkin cara yang optimum pada hari ini, kerana biasanya akan mengambil masa yang sangat lama untuk mencari parti untuk ini menggunakan Pencari Tugas.
Jika anda berpendapat bahawa pertarungan Gilgamesh pertama adalah tidak kemas, bersiap sedia untuk melihat tawaran sebenar di sini. Dia membawa banyak helah baharu ke medan perang kali ini, dan juga bekerjasama dengan Enkidu untuk bahagian tertentu dalam pertarungan. Anda perlu melawan kedua-duanya sekali dalam fasa pertama, dan Gilgamesh akan melepaskan sepenuh tenaganya kepada anda sebaik sahaja dia disepak.
Kita boleh memisahkan pertarungan ini kepada dua fasa berasingan, dengan Gilgamesh dan Enkidu kedua-duanya berkongsi tumpuan semasa pertama. Di bawah anda akan menemui semua pergerakan mereka. Gilgamesh terutamanya menggunakan banyak helah yang sama yang digunakannya dalam pertempuran pertama.
Serang |
Jenis |
Penerangan |
---|---|---|
Aero II | Aoe yang disasarkan | Enkidu melancarkan letupan angin pada sasaran rawak, juga mengenai semua pemain di sekeliling mereka. Elakkan menyusun supaya anda tidak akan mengalami kerosakan berganda daripada ini. |
Web | Sasaran tunggal | Menggunakan Slow dan Heavy kepada pemain rawak, yang boleh dialih keluar dengan Esuna atau kesan serupa. |
Gelombang Bunyi Mengerikan | Kon AoE | Mensasarkan pemain rawak dengan conal AoE, dengan sedikit masa untuk mereka mengelak. |
Angin Putih | Sembuh | Memulihkan HP kepada Gilgamesh. |
Peluru berpandu | Sasaran AoE | Menandai pemain, kemudian melancarkan peluru berpandu yang merosakkan mereka separuh daripada kesihatan semasa mereka. |
Pradamante | Kalangan AoE | Menyerang semua pemain di sekelilingnya dengan lembingnya. Tidak bertelegraf, tetapi tidak menyebabkan banyak kerosakan. |
Tebasan Angin Puyuh | Kalangan AoE | Serupa dengan Pradamante (AOEnya yang tidak ditelegraf), tetapi dengan bar cast. |
Akhir Pahit | Cleaving Tankbuster | Gilgamesh menyapu kawasan di hadapan sasaran utamanya. Mesti diringankan. Elakkan berada di hadapannya jika anda bukan seorang tangki. |
Minimum | Istimewa | Sama seperti dalam pertarungan pertama, Gilgamesh mengecilkan saiz dua pemain dengan Mini dan menghubungkan mereka dengan penambat. Berjalan ke arah pasangan anda untuk kembali normal. |
Ayam | Istimewa | Gilgamesh menukar pemain menjadi ayam. Pelbagai pemain boleh menjadi ayam sekaligus, termasuk penyembuh, jadi berhati-hati. Ayam kembali normal selepas beberapa saat, tetapi mereka harus menyentuh puting beliung di sekeliling bilik. |
Angin Terjaga | Istimewa | Puting beliung muncul di sekeliling bilik, mengetuk dan merosakkan pemain dengan teruk jika mereka menyentuhnya. Jika ayam menyentuh puting beliung, mereka tidak akan mengalami kerosakan dan puting beliung hilang. Walau bagaimanapun, mereka masih gagal. |
Pergolakan | AoE | Gilgamesh meletupkan sebarang puting beliung yang tinggal, menyebabkan kerosakan besar kepada seluruh parti. Boleh membawa kepada beberapa kematian jika orang berada pada tahap kesihatan yang rendah. |
Fokuskan serangan anda pada Enkidu, sementara salah satu kereta kebal membuat Gilgamesh sibuk. Fasa ini berakhir sebaik sahaja Enkidu dikalahkan, menyebabkan Gilgamesh melarikan diri sekali lagi.
Tetapi kali ini, apabila anda bertemu dengannya lagi, dia akan menyerang anda dengan kuasa penuhnya, berubah menjadi bentuk muktamadnya untuk pertempuran ini.
Semasa fasa kedua, Gilgamesh menggunakan beberapa serangan yang sama dari sebelumnya, dengan tambahan yang ketara.
Serang |
Jenis |
Penerangan |
---|---|---|
Angin Ais | Istimewa | Gilgamesh mencipta garisan ais di atas lantai, meninggalkan hanya petak kecil sebagai tempat selamat. Mengelak ke petak selamat seperti yang diperlukan. |
Enchain | Istimewa | Gilgamesh menyasarkan seorang penyembuh dan, selepas beberapa saat, mengunci mereka dalam rantai. Penyembuh mesti pergi sejauh mungkin dari Gilgamesh, dan pemain mesti memutuskan rantai untuk melepaskan mereka. Menginap berhampiran Gilgamesh menjadikan rantai lebih tahan terhadap kerosakan. Bunuh sasaran dengan Hell's Gate jika mereka tidak dibebaskan. |
Tarian Pedang | Cleaving Tankbuster | Serangan berbilang pukulan ke atas sasaran utama. Jangan berdiri di hadapan Gilgamesh jika anda bukan kereta kebal. |
Cahaya bulan | Bilik AoE | Mengenai seluruh arena, dengan tempat selamat berada di bahagian bawah arena tanpa cahaya samar. |
Kepala Naga | Istimewa | Memanggil empat Ketua Naga mengelilingi arena. Setiap daripada mereka menggunakan Dragonfire (Line AoE), dan akan meletup dengan Dragonstrike jika mereka tidak dibunuh tepat pada masanya. |
Pancuran Bunga | Arena AoE | Pelbagai AoE ungu muncul di seluruh arena. Cari tempat selamat di antara mereka. |
Orb Kilat | Orb AoE | Memanggil pelbagai bola sama ada di sekelilingnya atau di sempadan arena, meninggalkan zon bertentangan sebagai kawasan selamat. Dia selalu melakukannya dua kali berturut-turut, memukul zon bertentangan pada kali kedua. |
Giga Jump | Istimewa | Gilgamesh melompat ke dalam pemain rawak, menyebabkan kerosakan AoE di sekitar sasaran. Sejurus selepas itu, dia berlari kembali ke tangki utama dengan Masamune. |
Walaupun banyak lagi yang perlu dihadam, fasa ini agak mudah difahami, dengan satu-satunya isu sebenar ialah Kepala Naga. Pemain mesti menumpukan perhatian mereka sebaik sahaja mereka kelihatan untuk mengelakkan kerosakan besar. Jangan risau jika anda tidak boleh menjatuhkan kesemuanya, tetapi cuba keluarkan sekurang-kurangnya dua atau tiga sebelum ia meletup.
Rantai juga boleh menjadi masalah jika penyembuh berdiri terlalu dekat dengan Gilgamesh. Nasib baik, ada banyak masa untuk semua orang melepaskan mereka, jadi jangan tunggu dan bantu rakan sepasukan anda. Ia tidak lama lagi sehingga Gilgamesh, sekali lagi, dikalahkan. Kali ini untuk kebaikan.
Sama seperti Pertempuran di Jambatan Besar, pertarungan Gilgamesh kedua memang mempunyai beberapa kejatuhan yang unik. Sementara hadiah utama masih dapat meneruskan pencarian Hildibrand Adventures yang menakjubkan, item berikut boleh diperolehi selepas pertarungan:
Kad Orkestrion Roll dan Triple Trial ditambahkan secara automatik pada inventori anda, tetapi bukan jaminan penurunan. Enkidu sentiasa muncul di peti terakhir, dan ia tidak boleh dijual beli, jadi anda hanya boleh mendapatkannya daripada di sini.
Satu lagi ganjaran sampingan yang ketara ialah Kemahiran Gelombang Bunyi, Peluru Berpandu dan Angin Putih yang Menakutkan untuk Ahli Sihir Biru. Kebolehan ini digunakan oleh Enkidu semasa fasa pertama, dan dua yang terakhir adalah beberapa mantra yang paling berkuasa untuk Kerja Terhad.
Untuk mempelajarinya, anda perlu masuk sebagai Blue Mage dan kemudian teruskan mempelajarinya seperti biasa, yang boleh dilakukan sebaik sahaja anda menyelesaikan percubaan sekali.
Atas ialah kandungan terperinci Final Fantasy 14: Panduan Percubaan Battle In The Big Keep. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!