Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Bagaimanakah Quaternion.Slerp Mendayakan Putaran Bertambah Lancar dalam Perpaduan?

Bagaimanakah Quaternion.Slerp Mendayakan Putaran Bertambah Lancar dalam Perpaduan?

Jan 13, 2025 pm 06:35 PM

How Does Quaternion.Slerp Enable Smooth Incremental Rotation in Unity?

Quaternion Slerp dalam Perpaduan: Panduan untuk Putaran Bertambah

Dalam enjin Unity, objek berputar secara beransur-ansur dari semasa ke semasa adalah penting untuk mencipta pemandangan dinamik. Quaternion.Slerp ialah alat berkuasa yang membolehkan anda menginterpolasi putaran dengan lancar.

Memahami Quaternion.Slerp

Quaternion.Slerp mengambil sebagai input dua kuaternion (mewakili putaran) dan faktor pencampuran. Ia mengembalikan kuaternion baharu yang diinterpolasi antara dua kuaternion input.

Faktor pencampuran, juga dipanggil masa (t), berjulat dari 0 hingga 1. Apabila t ialah 0, kuaternion keluaran adalah sama dengan kuaternion input pertama. Apabila t ialah 1, kuaternion keluaran adalah sama dengan kuaternion input kedua.

Perbandingan Lerp dan Slerp

Tidak seperti

(yang menginterpolasi secara linear antara dua nilai), Mathf.Lerp menginterpolasi sepanjang laluan terpendek antara dua putaran. Ini penting untuk putaran untuk mengelakkan terbalik atau bergoncang secara tidak sengaja. Quaternion.Slerp

Bagaimana untuk melaksanakannya

Putaran mengikut masa

Untuk memutar objek secara beransur-ansur ke arah putaran tertentu, anda boleh menggunakan kod berikut:

void Start()
{
    Quaternion rotation2 = Quaternion.Euler(new Vector3(0, 0, 90));
    StartCoroutine(RotateObject(objectToRotate, rotation2, 3f));
}

IEnumerator RotateObject(GameObject gameObjectToMove, Quaternion newRot, float duration)
{
    Quaternion currentRot = gameObjectToMove.transform.rotation;

    float counter = 0;
    while (counter < duration)
    {
        counter += Time.deltaTime;
        gameObjectToMove.transform.rotation = Quaternion.Slerp(currentRot, newRot, counter / duration);
        yield return null;
    }
}
Salin selepas log masuk

Putaran sudut tambahan

Untuk hanya memutar objek mengikut sudut tertentu, gunakan kod ini:

void Start()
{
    StartCoroutine(RotateObject(objectToRotate, new Vector3(0, 0, 90), 3f));
}

IEnumerator RotateObject(GameObject gameObjectToMove, Vector3 eulerAngles, float duration)
{
    Vector3 newRot = gameObjectToMove.transform.eulerAngles + eulerAngles;

    Vector3 currentRot = gameObjectToMove.transform.eulerAngles;

    float counter = 0;
    while (counter < duration)
    {
        counter += Time.deltaTime;
        gameObjectToMove.transform.eulerAngles = Vector3.Slerp(currentRot, newRot, counter / duration);
        yield return null;
    }
}
Salin selepas log masuk

Ringkasan

Menyediakan penyelesaian yang boleh dipercayai untuk transformasi putaran yang lancar dan cekap dalam enjin Unity. Dengan memahami asasnya dan melaksanakan coretan kod yang disediakan, anda boleh mengawal masa putaran objek permainan anda dengan berkesan, mewujudkan pengalaman permainan yang dinamik dan menarik untuk pemain anda. Quaternion.Slerp

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Quaternion.Slerp Mendayakan Putaran Bertambah Lancar dalam Perpaduan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Bagaimanakah saya menggunakan rujukan RValue dengan berkesan di C? Mar 18, 2025 pm 03:29 PM

Artikel membincangkan penggunaan rujukan RValue yang berkesan dalam C untuk bergerak semantik, pemajuan sempurna, dan pengurusan sumber, menonjolkan amalan terbaik dan penambahbaikan prestasi. (159 aksara)

Bagaimanakah saya menggunakan julat dalam C 20 untuk manipulasi data yang lebih ekspresif? Bagaimanakah saya menggunakan julat dalam C 20 untuk manipulasi data yang lebih ekspresif? Mar 17, 2025 pm 12:58 PM

C 20 julat meningkatkan manipulasi data dengan ekspresi, komposiliti, dan kecekapan. Mereka memudahkan transformasi kompleks dan mengintegrasikan ke dalam kod sedia ada untuk prestasi dan kebolehkerjaan yang lebih baik.

Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Bagaimanakah saya menggunakan semantik bergerak di C untuk meningkatkan prestasi? Mar 18, 2025 pm 03:27 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan semantik Move dalam C untuk meningkatkan prestasi dengan mengelakkan penyalinan yang tidak perlu. Ia meliputi pelaksanaan pembina bergerak dan pengendali tugasan, menggunakan STD :: bergerak, dan mengenal pasti senario utama dan perangkap untuk Appl yang berkesan

Bagaimanakah penghantaran dinamik berfungsi di C dan bagaimana ia mempengaruhi prestasi? Bagaimanakah penghantaran dinamik berfungsi di C dan bagaimana ia mempengaruhi prestasi? Mar 17, 2025 pm 01:08 PM

Artikel ini membincangkan penghantaran dinamik dalam C, kos prestasinya, dan strategi pengoptimuman. Ia menyoroti senario di mana penghantaran dinamik memberi kesan kepada prestasi dan membandingkannya dengan penghantaran statik, menekankan perdagangan antara prestasi dan

Bagaimanakah pengurusan memori C berfungsi, termasuk petunjuk baru, memadam, dan pintar? Bagaimanakah pengurusan memori C berfungsi, termasuk petunjuk baru, memadam, dan pintar? Mar 17, 2025 pm 01:04 PM

Pengurusan memori C menggunakan petunjuk baru, memadam, dan pintar. Artikel ini membincangkan manual vs pengurusan automatik dan bagaimana penunjuk pintar menghalang kebocoran memori.

See all articles