


Bagaimanakah Perkhidmatan Windows C# Dapat Mengesan Memasukkan dan Mengalih Keluar Pemacu USB?
Membina Perkhidmatan Windows C# Responsif untuk Pengesanan Pemacu USB
Banyak aplikasi yang diedarkan perlu bertindak balas terhadap pemasukan dan pengalihan keluar pemacu USB. Artikel ini menunjukkan cara untuk mencipta perkhidmatan C# Windows yang mencapai ini dengan pasti. Kami akan memanfaatkan Windows Management Instrumentation (WMI) API, menawarkan kebolehpercayaan dan keserasian yang unggul berbanding kaedah seperti WndProc, yang tidak sesuai untuk perkhidmatan.
Coretan kod berikut menyediakan pelaksanaan berasaskan WMI asas:
using System.Management; // Create a ManagementEventWatcher to monitor for volume change events. ManagementEventWatcher watcher = new ManagementEventWatcher(); // Define a WQL query to filter for volume insertion events (EventType = 2). WqlEventQuery query = new WqlEventQuery("SELECT * FROM Win32_VolumeChangeEvent WHERE EventType = 2"); // Attach an event handler to process detected events. watcher.EventArrived += new EventArrivedEventHandler(watcher_EventArrived); // Assign the query to the watcher. watcher.Query = query; // Start monitoring. watcher.Start(); // Wait for the next event. Consider using a more robust loop for continuous monitoring. watcher.WaitForNextEvent();
Kod ini menetapkan pemerhati yang mendengar acara Win32_VolumeChangeEvent
dengan EventType
ialah 2 (menunjukkan sisipan media).
Pengendalian dan Tindak Balas Acara
Pengendali acara watcher_EventArrived
(tidak ditunjukkan) akan mengandungi logik untuk bertindak balas kepada sisipan pemacu. Ini mungkin melibatkan memulakan aplikasi yang diedarkan atau melakukan tindakan lain yang perlu.
Keteguhan dan Pengendalian Ralat
Melaksanakan pengendalian ralat yang komprehensif dan pengurusan pengecualian adalah penting untuk memastikan perkhidmatan berterusan beroperasi, walaupun apabila menghadapi ralat yang tidak dijangka. Ini harus dimasukkan ke dalam kaedah watcher_EventArrived
.
Memperluaskan Fungsi
Contoh asas ini boleh disesuaikan untuk pelbagai senario. Anda boleh mengubah suai pengendalian acara, mencipta berbilang pemerhati untuk jenis media yang berbeza dan menambah pengendalian acara untuk penyingkiran pemacu (EventType = 3).
WMI memperkasakan perkhidmatan Windows untuk bertindak balas secara dinamik kepada peristiwa pemacu USB, menghasilkan aplikasi teragih yang lebih responsif dan boleh disesuaikan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Perkhidmatan Windows C# Dapat Mengesan Memasukkan dan Mengalih Keluar Pemacu USB?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.
