Jadual Kandungan
Persediaan
Buat projek baharu
Sediakan imej asas
Tambah anotasi imej
Realisasikan pembalut baris automatik
Tetapkan ketinggian kotak teks dinamik
Tambah pelapik teks
Tambah penunjuk
Kod penuh
Kesimpulan
Rumah pembangunan bahagian belakang Tutorial Python Balut dan Render Teks Berbilang Baris pada Imej Menggunakan Perpustakaan Bantal Python

Balut dan Render Teks Berbilang Baris pada Imej Menggunakan Perpustakaan Bantal Python

Jan 14, 2025 am 08:59 AM

Pemprosesan imej Python: Pustaka bantal melaksanakan anotasi teks pembalut baris automatik

Python telah menjadi bahasa pengaturcaraan terkemuka dalam bidang pemprosesan imej dengan perpustakaan sumber terbuka yang kaya. Bantal adalah salah satu perpustakaan pemprosesan imej yang biasa digunakan. Ia mudah, mudah digunakan dan mempunyai dokumentasi yang lengkap Ia sering digunakan untuk operasi seperti penskalaan imej, pemangkasan, pelarasan kecerahan dan anotasi.

Walau bagaimanapun, Bantal menghadapi masalah dengan anotasi teks: apabila teks melebihi lebar kotak teks, ia tidak akan membalut secara automatik. Perpustakaan Bantal sendiri tidak menyediakan fungsi ini, dan kita perlu menulis pelaksanaan logik sendiri.

Tutorial ini akan menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Bantal untuk menambah kotak teks pembalut perkataan dalam Python untuk mencapai anotasi teks imej yang betul. Kesan akhir adalah seperti berikut:

Wrap and Render Multiline Text on Images Using Python

Gambar di atas adalah tangkapan skrin profil Dev.to saya, kami akan menggunakan ini sebagai contoh untuk menerangkan. Kotak teks hijau ialah anotasi teks yang kami tambahkan.

Persediaan

Tutorial ini memerlukan anda mempunyai pengetahuan pengaturcaraan Python asas, seperti pernyataan bersyarat (jika, lain), untuk gelung, dsb. Anda juga memerlukan alatan dan perisian berikut:

  1. Python3 : Jurubahasa untuk menjalankan skrip Python.
  2. Bantal: Pustaka pemprosesan imej Python.
  3. Editor kod: seperti Pycharm, VScode, dsb.

Buat projek baharu

Ikuti langkah ini untuk mencipta projek baharu:

A. Cipta folder baharu menggunakan terminal/baris arahan:

mkdir image_annotation
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

B. Gunakan pip untuk memasang virtualenv (langkau langkah ini jika anda telah memasangnya):

pip install virtualenv
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

C Tukar direktori kerja ke folder gambar_anotasi:

cd image_annotation
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

D. Cipta persekitaran maya baharu:

virtualenv env
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

E. Aktifkan persekitaran maya (gunakan command prompt untuk Windows):

Tingkap:

.\env\Scripts\activate
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Linux/macOS:

source env/bin/activate
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

F. Gunakan pip untuk memasang perpustakaan Bantal:

pip install pillow
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Buka projek dalam editor kod dan buat fail Python baharu bernama script.py dalam folder projek.

Sediakan imej asas

Imej yang anda ingin beri anotasi ialah imej asas. Buka dan sediakan imej menggunakan modul ImageDraw Bantal. Tulis kod berikut dalam fail script.py:

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
image_file = "path_to_image"  # 请替换为您的图片路径

# 打开图像
image = Image.open(image_file)

# 初始化ImageDraw
draw = ImageDraw.Draw(image)
Salin selepas log masuk

Tambah anotasi imej

Bantal boleh menambah teks biasa dan kotak teks dengan pengisian latar belakang Teks boleh menjadi satu baris atau berbilang baris. Tutorial ini memberi tumpuan kepada cara menambah kotak teks berbilang baris.

Kaedah

ImageDraw.multiline_text() boleh menambah berbilang baris teks biasa, tetapi tiada pelapik latar belakang. Kaedah ImageDraw.rectangle() boleh menambah kotak teks dengan isian latar belakang.

Tambah kod berikut dalam fail script.py:

mkdir image_annotation
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Kod ini menetapkan teks, fon dan lebar kotak teks. Pembolehubah x dan y mewakili titik permulaan lukisan, dan end_x dan end_y mewakili koordinat sudut kanan bawah kotak teks. Lebar dan tinggi kotak teks ialah 200 dan 50 masing-masing.

Kaedah

ImageDraw.rectangle() dan ImageDraw.multiline_text() digunakan untuk melukis kotak teks dan teks berbilang baris masing-masing. Kaedah image.show() digunakan untuk memaparkan imej yang diproses. Anda boleh menyimpan imej menggunakan image.save("new_image.png"). Keputusan adalah seperti berikut:

Wrap and Render Multiline Text on Images Using Python&#s Pillow Library

Masih terdapat masalah dengan anotasi dalam gambar di atas dan teks berbilang baris tidak dibalut secara automatik. Bahagian seterusnya menerangkan cara menyelesaikan masalah ini.

Realisasikan pembalut baris automatik

Watak pemisah baris n digunakan untuk menentukan kedudukan pemisah baris. Dalam contoh sebelumnya, kandungan selepas aksara baris baharu n akan dibalut. Tetapi dalam aplikasi praktikal, panjang teks biasanya dinamik dan sukar untuk menentukan kedudukan watak baris baharu.

Atribut

modul ImageDrawPillow's .textlength() boleh mengira panjang teks dan membandingkannya dengan lebar kotak teks untuk menentukan kedudukan pemisah baris.

Buat fungsi baharu bernama script.py di bahagian atas fail wrap_text() (selepas pernyataan import), yang mengandungi logik bungkus perkataan:

pip install virtualenv
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Tambah kod berikut selepas pembolehubah text, font, max_width:

cd image_annotation
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Ganti kaedah draw.multiline_text() dengan kod berikut:

virtualenv env
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Alih keluar baris baharu daripada teks n dan jalankan kod:

.\env\Scripts\activate
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Hasil berjalan menunjukkan bahawa teks masih melebihi ketinggian kotak teks. Walaupun teks secara automatik melaraskan kepada lebar kotak teks, ketinggian kotak teks ditetapkan, menyebabkan teks melimpah.

Tetapkan ketinggian kotak teks dinamik

Ketinggian kotak teks dinamik ditentukan berdasarkan bilangan baris teks. Langkah pertama ialah menukar pembolehubah end_y kotak teks kepada nilai dinamik:

source env/bin/activate
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Formula ini dicapai selepas banyak percubaan dan ia nampaknya merupakan penyelesaian terbaik untuk mendapatkan ketinggian kotak teks dinamik dalam kes penggunaan ini. wrapped_linesSenarai mengandungi semua baris yang akan ditambahkan pada kotak teks, jadi panjang senarai adalah sama dengan jumlah bilangan baris kotak teks.

Keputusan adalah seperti berikut:

Wrap and Render Multiline Text on Images Using Python&#s Pillow Library

Anda mungkin perlu mendarabkan jumlah bilangan baris dengan nilai yang berbeza untuk mendapatkan penyelesaian yang sempurna untuk kes penggunaan anda.

Tambah pelapik teks

Teks terlalu dekat dengan tepi kotak teks, menjejaskan kebolehbacaan dan gaya. Anda boleh menyelesaikan masalah ini dengan menambahkan padding di dalam kotak teks. Tambah pembolehubah script.py baharu dalam fail padding dan tukar saiz kotak teks:

pip install pillow
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Kod ini membenarkan jarak antara teks dan tepi kotak teks.

Tambah penunjuk

Penunjuk boleh menunjukkan dengan mudah bahagian imej yang dirujuk oleh anotasi/label. Penunjuk hendaklah sebelum label. Ini bermakna penunjuk akan dilukis pada kedudukan semasa kotak teks dan kotak teks akan bergerak ke kanan.

Oleh itu, paksi-x kotak teks akan dikaitkan dengan pembolehubah box_x baharu. Perubahan ini juga mesti ditunjukkan dalam pembolehubah lain menggunakan paksi x kotak teks. Berikut ialah kod yang dikemas kini:

mkdir image_annotation
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dalam kod di atas, kaedah ImageDraw.circle() (di mana 10 ialah jejari) digunakan untuk melukis penunjuk pada titik yang ditentukan. box_xPembolehubah ialah nilai baharu paksi-x kotak teks.

Kod penuh

Berikut ialah kod lengkap fail script.py:

pip install virtualenv
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Kesimpulan

Pemprosesan imej tidak selalunya sesukar yang disangka. Walaupun sesetengah perpustakaan pemprosesan imej tidak dapat menyelesaikan masalah anda secara langsung dengan modul mereka, anda boleh menggunakan modul sedia ada untuk melaksanakan penyelesaian khusus untuk kes penggunaan anda. Itulah keindahan pengekodan – dapat menyelesaikan masalah dengan penyelesaian tersuai dan khusus.

Dalam tutorial ini, anda mempelajari cara menggunakan perpustakaan Bantal Python untuk menganotasi imej, menambah kotak teks berbilang baris yang dibalut perkataan dan banyak lagi. Anda juga belajar cara menulis formula matematik yang boleh membantu anda dengan pemprosesan imej.

Sila rujuk dokumentasi Bantal untuk butiran mengenai modul yang digunakan.

Atas ialah kandungan terperinci Balut dan Render Teks Berbilang Baris pada Imej Menggunakan Perpustakaan Bantal Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1653
14
Tutorial PHP
1251
29
Tutorial C#
1224
24
Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkan Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Python: Permainan, GUI, dan banyak lagi Apr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam? Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistik Apr 11, 2025 am 12:04 AM

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Python vs C: Lengkung pembelajaran dan kemudahan penggunaan Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Python: meneroka aplikasi utamanya Python: meneroka aplikasi utamanya Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar anda Apr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python vs C: Meneroka Prestasi dan Kecekapan Python vs C: Meneroka Prestasi dan Kecekapan Apr 18, 2025 am 12:20 AM

Python lebih baik daripada C dalam kecekapan pembangunan, tetapi C lebih tinggi dalam prestasi pelaksanaan. 1. Sintaks ringkas Python dan perpustakaan yang kaya meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Ciri-ciri jenis kompilasi dan kawalan perkakasan meningkatkan prestasi pelaksanaan. Apabila membuat pilihan, anda perlu menimbang kelajuan pembangunan dan kecekapan pelaksanaan berdasarkan keperluan projek.

See all articles