Containment Bay S1T7 ialah Percubaan tahap 60 dalam Final Fantasy 14, dan yang pertama dalam siri Percubaan Warring Triad. Pada asalnya sekumpulan bos dalam Final Fantasy 6, Warring Triad telah kembali dalam Final Fantasy 14 sebagai Primals yang telah dipenjarakan oleh Empayar Allagan dalam sejarah purba.
Memandangkan Triad Berperang mengancam untuk membebaskan diri daripada pemenjaraan purba mereka, terpulang kepada anda untuk menerokai Teluk Kontainmen mereka dan menghentikannya. Yang pertama Triad ialah Sephirot, The Fiend. Di bawah, kami akan melihat semua yang anda perlu tahu tentang pertarungan ini, termasuk cara membuka kuncinya dan cara untuk mengalahkan Sephirot.
Sebelum anda boleh membuka kunci Containment Bay S1T7, anda perlu melengkapkan tahap 60 MSQ 'Heavensward', yang kemudiannya akan membolehkan anda memulakan pencarian pengenalan 'Gods of Eld' dengan bercakap dengan Torsefers dalam The Pillars (X:11.7, Y:11.5). Walau bagaimanapun, sebelum anda boleh meneruskan baris pencarian ini, anda perlu mengosongkan MSQ sehingga 'As Goes Light, So Goes Darkness'.
Pada ketika ini, anda akan dapat menerima 'When the Bough Wakes' daripada Unukalhai dalam The Rising Stones (X:6.1, Y:5.2) . Ikuti pencarian ini sehingga Tugas dibuka. Containment Bay S1T7 mempunyai keperluan tahap item 190.
Pertarungan ini dipisahkan kepada dua fasa yang berbeza, dengan satu lagi fasa peralihan di antaranya. Untuk sebahagian besar, Serangan Sephirot tidak ditelegraf, bermakna akan ada tiada penunjuk AoE apabila serangan masuk. Anda perlu mempelajari animasi dan menceritakan setiap serangan supaya anda boleh mengelaknya dengan sewajarnya.
Fasa pertama akan bermula dengan Sephirot bersaiz normal menggunakan serangan berikut.
Nama Serangan |
Jenis |
Butiran |
---|---|---|
Percubaan Tiga Kali | Conal AoE | Sephirot akan menarik kembali lengannya sebelum menumbuk ke hadapan, memberikan kerosakan pada conal AoE ke hadapannya. Kereta kebal itu harus menghadapi Sephirot jauh dari parti yang lain untuk mengelak daripada memukul mereka dengan serangan ini. |
Tiferet | AoE Seluruh Bilik | Memberi kerosakan kepada semua ahli parti. Pulih dengan penyembuhan AoE. |
Kemarahan Jahat | Penanda Tindanan | Seorang pemain akan ditanda dengan Penanda Tindanan; berkumpul pada kedudukan mereka untuk menyebarkan kerosakan serangan ini. |
Bercatur | Tankbuster | Sephirot akan menarik kembali lengannya yang akan mula bercahaya, kemudian dia akan menumbuk ke hadapan, memberikan kerosakan yang tinggi kepada sasaran utamanya. Serangan ini disalurkan lebih lama daripada Triple Trial, jadi Tangki perlu mempelajari perbezaan dalam animasi ini dan menggunakan penyejukan pertahanan apabila Chesed digunakan untuk mengurangkan kerosakan serangan ini. |
Ratzon | Penanda AoE | Sephirot akan menandakan berbilang pemain dengan Penanda AoE; tersebar untuk mengelakkan pertindihan ini. |
Ein | AoE | Sephirot akan menghadap ke arah pemain rawak sebelum menarik semua lengannya ke belakang, kemudian meletup ke hadapan dengan gelombang kerosakan yang turut menyebabkan Kerentanan Naik. Apabila Sephirot berpaling menghadap pemain yang bukan Tangki, semua orang harus berlari di belakang bos untuk mengelakkan serangan ini. |
Sephirot akan mengulangi serangan ini sehingga dia mempunyai sekitar 60 peratus kesihatan yang tinggal, di mana fasa dua akan bermula.
Sephirot akan menjadi tidak dapat disasarkan dan mula mengecas Ein Sof Ohr, kemudian memanggil dua gelombang musuh Binah dan Cochma. Lebih pantas anda berurusan dengan musuh ini, menurunkan kerosakan muktamad Sephirot, jadi cepat bertindak dan keluarkan mereka semua.
Selepas Sephirot melakonkan Ein Sof Ohr, memberikan kerosakan kepada seluruh parti, pertarungan akan peralihan ke fasa tiga.
Dalam fasa tiga, Sephirot akan kekal di sebelah utara arena dan menggunakan serangan berikut.
Semasa fasa ini, anda boleh jatuh dari pinggir arena. Letakkan diri anda dengan berhati-hati untuk mengelakkan perkara ini!
Nama Serangan |
Jenis |
Butiran |
---|---|---|
Tiang Rahmat | AoE/Knockback | Sephirot akan menumbuk arena, ditunjukkan dengan AoE biru, menangani kerosakan dan mengetuk pemain ke belakang. Berdiri terus dalam AoE biru akan merakam sekali anda, tetapi berdiri di luarnya akan mengetuk anda kembali dari AoE. Letakkan diri anda supaya anda tidak tersingkir dari pinggir arena. Serangan ini akan diulang dua kali lagi di lokasi yang berbeza. |
Penggoncang Bumi | AoE | Sephirot akan menyasarkan dua pemain dengan ikon AoE khas, kemudian menangani kerosakan dalam AoE conal besar ke arah mereka. Kedua-dua pemain yang disasarkan harus berlari ke bahagian bertentangan arena, manakala pihak yang lain harus berada di tengah, supaya conal AoEs mengenai pemain yang disasarkan sahaja. |
Malkuth | Knockback | Sephirot akan bongkok, kemudian memberikan kerosakan kepada semua pemain dan mengetuk mereka kembali dari sebelah utara arena. Bergerak lebih dekat ke Sephirot untuk mengelak daripada tersingkir dari pinggir selatan arena. |
Ribut Kata | Saman/Khas | Musuh Ribut Kata akan muncul bersama dua Binah. Storm of Words akan mula menghantar Revelation, yang akan mengetuk pemain kembali dari kedudukannya. Sebaliknya, anda perlu memusnahkan Storm of Words untuk menghalangnya daripada menghantar Wahyu, yang juga akan meninggalkan awan angin yang anda perlu gunakan kemudian. |
Yesod | AoE | Pemain akan disasarkan secara rawak dengan AoE yang memberikan kerosakan di kawasan yang dinyatakan. Beralih keluar dari AoE untuk mengelakkan kerosakan. |
Kesan Hod | AoE | Sephirot akan menghempas lengannya ke bawah, kemudian seretnya merentasi arena, memberikan 99,999 kerosakan. Untuk mengelakkan ini, kumpulan dalam awan angin Storm of Words yang mempunyai Penanda Tindanan. Sejurus sebelum Sephirot meleret lengannya, awan angin akan menjatuhkan anda ke atas dan melepasi lengannya, mengelakkan kerosakan. |
Da'at | AoE | Tawaran Kerosakan AoE kepada pemain rawak. Sebarkan untuk mengelakkan pertindihan inisebaik sahaja Sephirot mula menggunakan kebolehan ini. |
Semangat | AoE Seluruh Bilik | Sephirot akan menyalurkan dua bola kuasa, dan kemudian menangani kerosakan kepada semua ahli parti. Walaupun animasi yang mencolok, tiada apa-apa yang unik tentang serangan ini; gunakan penyembuhan AoE untuk memulihkan parti. |
Ratapan Jahat | Tiang | Saman dua tiang yang Tangki perlu diletakkan di dalamnya untuk menyerap. Jika tiada siapa yang berdiri di atas tiang, ia akan meletup, memberi kerosakan kepada seluruh parti dan menimbulkan Kerentanan Naik. |
Sephirot akan mengulangi mekanik ini sehingga dia dikalahkan. Pastikan anda memusnahkan Storm of Words secepat mungkin untuk mencipta awan angin dan mengelakkan Impact of Hod, kerana ini akan menghapuskan parti sebaliknya.
Disebabkan bilangan serangan telegraf yang terhad dalam pertarungan ini, anda dijangka akan terkena satu atau dua. Penyembuh akan sibuk sepanjang pertarungan ini, terutamanya apabila pulih daripada Da'at, Spirit, dan Earth Shaker, yang semuanya menangani kerosakan yang tidak dapat dielakkan. Untuk serangan lain, lakukan yang terbaik untuk mengelakkannya bagi mengurangkan beban Penyembuh.
Jika anda tidak dapat mengalahkan Sephirot sebelum penggunaan ketiga Impact of Hod, tidak akan ada Storm of Words untuk membantu anda, bermakna Impact of Hod akan menangani kerosakan maut yang tidak dapat dielakkan kepada parti. Anda perlu mengurus DPS anda dengan sewajarnya untuk mengalahkan Sephirot sebelum ini berlaku.
Atas ialah kandungan terperinci Final Fantasy 14: Panduan Percubaan S1T7 Containment Bay. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!