Pada permainan pertama anda Dynasty Warriors: Origins, anda akan mempunyai sembilan jenis senjata yang tersedia untuk membelah tentera. Sebaik sahaja anda selesai permainan, anda boleh mula menggunakan senjata kesepuluh yang tersembunyi; halberds. Dengan serangan yang luas, menyapu dan kesan angin puyuh, tombak adalah kemunculan kembali kepada Dynasty Warriors klasik, terutamanya gaya permainan agresif Lu Bu.
Halbard mungkin agak perlahan daripada senjata yang serupa seperti bilah bulan sabit, tetapi ia menebusnya dengan kuasa pemusnah mentah. Membersihkan pangkalan atau pasukan yang besar adalah semudah yang anda dapat apabila anda membawa pedang yang begitu hebat untuk berperang.
Setelah anda melengkapkan mana-mana jalan cerita permainan, muat fail simpan selepas permainan anda. Ia akan mempunyai tanda baharu pada fail warna yang sama dengan puak yang anda sokong. Anda akan dibawa kembali ke Peta Dunia, sejurus sebelum pertempuran terakhir, dengan pilihan baharu di Inn untuk dimainkan semula pertempuran dan peristiwa masa lalu.
Sebaik sahaja anda berada dalam postgame, lawati Kedai Senjata di mana-mana bandar; mereka akan mempunyai Soul Crusher tombak tersedia untuk 400,000 syiling. Walaupun anda telah menyimpan untuk kebanyakan kempen, anda mungkin perlu bertarung dengan beberapa pertempuran tambahan untuk muncul dengan wang tunai - itu adalah wang yang banyak.
Setelah anda membeli Soul Crusher, anda akan mula melihatnya jatuh bersama senjata peringkat epik yang lain. Senjata epik berkemungkinan besar akan dijatuhkan pada kesukaran Ultimate Warrior, dan apabila anda berlawan dalam pertempuran yang mempunyai Kedudukan yang lebih tinggi daripada yang anda miliki sekarang. Sudah tentu, kedua-duanya adalah cadangan yang sangat mencabar, jadi pastikan anda terkunci!
Halberds membenarkan Kombo Serangan Berat serta kombo Serangan Biasa, memberikan mereka lebih banyak pilihan berbanding jenis senjata lain. Ini bermakna terdapat lebih banyak gerakan untuk dihafal jika anda benar-benar ingin menguasai senjata, tetapi halberd juga cukup kuat yang biasanya anda boleh tahan dengan tumbuk butang sahaja.
Kombo |
Serang |
---|---|
Sehingga 6x Serangan Biasa. | Kombo serangan biasa. |
1x Serangan Hebat. | Gelombang Kejutan AoE; menghantar musuh terbang. Pegang butang untuk kawasan yang lebih besar. |
Sekat Serangan Hebat. | Kombo tujahan dan sapuan. |
Sekat Tahan Serangan Hebat. | Sapuan rendah, melancarkan musuh. |
Left Stick Heavy Attack sambil Mengelak. | Lompat dan gerudi menyelam ke arah kayu kiri. Pegang butang untuk melontar tombak selepas lompatan; ini adalah animasi yang lebih panjang secara keseluruhan, tetapi memukul dan menangani kerosakan lebih awal. |
1x Serangan Biasa 1x Serangan Hebat ATAU 2x Serangan Hebat | Kombo slam sapu dan kisar. |
2x Serangan Biasa 1x Serangan Hebat ATAU 3x Serangan Hebat | Kombo gebu. |
3x Serangan Biasa 1x Serangan Berat ATAU 4x Serangan Berat | Tamatkan kombo dengan sapuan yang lebih lebar. |
4x Serangan Biasa 1x Serangan Berat ATAU 5x Serangan Berat | Menarik musuh ke arah anda di kawasan yang luas. |
5x Serangan Biasa 1x Serangan Berat ATAU 6x Serangan Berat | Kombo slam gebu dan tanah. |
Serangan Biasa di udara. | Serangan sapuan. |
Serangan Hebat di udara atau menunggang kuda. | Slam tanah; turun jika digunakan dari menunggang kuda. |
Musou Rage berfungsi secara berbeza dengan halberd. Daripada membiarkan anda membelanjakan Musou dan bukannya Bravery untuk menguasai Seni Pertempuran, tombak meningkatkan serangan biasa mereka semasa dalam Musou Rage. Pada masa ini, anda hanya boleh berjalan perlahan-lahan, tetapi Serangan Berat menyebabkan anda menerjang dengan pantas ke arah sasaran anda.
Menggunakan Musou Rage dengan tombak dilengkapi adalah salah satu cara terbaik untuk melemahkan pegawai, kerana anda secara berkesan kebal terhadap kerosakan dan boleh menggodamnya tanpa henti sehingga meter anda kehabisan. Ini bermakna yang terbaik adalah menyelamatkan Musou anda apabila menggunakan tombak untuk perlawanan akhir besar menentang komander musuh atau pasukan besar.
Halberds tidak memerlukan banyak bantuan, tetapi jika anda merancang untuk mencuba beberapa pertempuran dalam kesukaran Ultimate Warrior, anda memerlukan semua bonus yang anda boleh dapat.
Halberds mempunyai jangkauan terpanjang dalam permainan setakat ini, jadi melengkapkan Permata Oblivion peringkat tinggi ialah pilihan yang bagus. Memasukkan tambahan tiga puluh hingga empat puluh peratus kepada jarak mereka yang sudah luar biasa bermakna tiada sesiapa dalam tentera musuh akan selamat daripada kemarahan anda.
Halberds adalah unik kerana mereka tidak perlu bergantung pada Battle Arts hampir sama seperti senjata lain; dalam banyak kes, garis miring tanpa henti adalah lebih daripada cukup untuk menyelesaikan kerja. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa Seni utama yang sentiasa berbaloi untuk dimiliki dalam senjata anda.
Seperti biasa, adalah idea yang baik untuk melengkapkan Palm Strike supaya anda tiada pilihan untuk mengendalikan Seni Khas musuh. Walau bagaimanapun, apabila boleh, anda perlu menggunakan Pelancaran Tanpa Had sebaliknya. Ia berharga tiga Keberanian dan bukannya satu, tetapi ia boleh mengganggu Seni Khas dan mempunyai jejari yang sangat luas. Ia adalah Seni Halberd yang paling sering anda gunakan.
Sky Crusher ialah serangan lompat jarak dekat dengan kawasan yang bagus yang hebat untuk pergaduhan berbilang pegawai. Four Bravery boleh menjadi agak curam, tetapi ia berguna untuk memberi anda ruang bernafas atau memulakan kombo.
Sebaik sahaja anda mencapai Proficiency 6, Sky Blaze adalah bagus untuk menyelesaikan pemuatan anda. Ia menyediakan beberapa liputan udara yang berguna terhadap serangan cas-up. Note, bagaimanapun, ia bukan Seni Khas, jadi ia tidak akan mengganggu segala-galanya.
Atas ialah kandungan terperinci Dynasty Warriors: Origins - Panduan Lengkap Untuk Halberds. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!