Kurungan pembina pilihan dalam pemula objek C# 3.0
C# 3.0 memperkenalkan keupayaan untuk menentukan pemula objek tanpa kurungan segi empat sama. Ciri ini membolehkan untuk menulis kod yang lebih bersih dan lebih ekspresif apabila memulakan objek tanpa parameter. Walau bagaimanapun, ia juga memperkenalkan pilihan untuk meninggalkan kurungan dalam pengisytiharan pembina.
Sebab kurungan pilihan
Rasional untuk membenarkan kurungan pilihan adalah untuk meningkatkan kebolehbacaan kod dan mengurangkan lebihan. Apabila tiada pembina tanpa parameter, kurungan diperlukan untuk membezakan pemulaan objek daripada penyeruan kaedah. Walau bagaimanapun, apabila terdapat pembina tanpa parameter, kurungan menjadi berlebihan, menambah kerumitan yang tidak perlu kepada kod.
Tiada kekaburan
Mengabaikan tanda kurung dalam pemula objek tidak menimbulkan kesamaran kerana konteks kurungan kerinting menunjukkan bahawa objek sedang dimulakan. Ini mengekalkan kejelasan tanpa memerlukan kurungan eksplisit.
Perbandingan dengan pembinaan bukan permulaan
Tidak seperti pemula objek, kurungan masih diperlukan dalam panggilan pembina lalai tanpa pemula objek. Mengeluarkan kurungan dalam kes ini memperkenalkan kekaburan kerana ia boleh ditafsirkan sebagai panggilan kepada jenis bersarang atau jenis dengan nama yang berbeza.
Pertimbangan situasi yang melampau
Pereka C# mempertimbangkan kes sudut di mana kesamaran mungkin timbul, seperti dalam senario jenis bersarang. Walau bagaimanapun, kes ini dianggap tidak biasa dan kurang penting daripada faedah kurungan pilihan dalam pemula objek.
Kekaburan dalam C#
Walaupun tanda kurung pilihan tidak memperkenalkan kesamaran, masih terdapat beberapa situasi samar-samar dalam C#, seperti kaedah generik dan sintaks hantar. Kekaburan ini biasanya dikendalikan melalui heuristik dan analisis kontekstual dalam penyusun.
Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah C# 3.0 Object Initializers Meninggalkan Tanda Kurung Pembina?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!