


Mengisi Juta Grid Imej dengan PHP untuk Sejarah Internet
10MPage.com: Arkib Internet 2025 – Mengoptimumkan Peletakan Jubin untuk 10 Juta Imej
Saya sedang membina 10MPage.com, sebuah projek bercita-cita tinggi yang bertujuan untuk menangkap keadaan internet pada tahun 2025. Setiap pengguna boleh menyumbangkan imej 64x64 piksel ke arkib dalam talian yang besar ini. Menambah imej melibatkan proses berbilang langkah: muat naik menghasilkan jubin yang belum selesai, yang memerlukan kelulusan sebelum diletakkan pada grid.
Grid itu sendiri ialah jadual pangkalan data (dipanggil tiles
) di mana setiap baris mewakili jubin 1x1 dengan koordinat X dan Y. Jubin belum selesai yang lebih besar dipecahkan kepada berbilang jubin 1x1. Cabarannya: meletakkan jubin ini dengan cekap pada grid yang berkembang untuk menampung 10 juta penyertaan.
Pendekatan awal saya, gelung mudah mencari tempat kosong, terbukti membawa bencana. Menambah beberapa ribu jubin mengambil masa beberapa saat; mengekstrapolasi kepada 10 juta menghasilkan jangkaan masa siap selama beberapa tahun!
Pendekatan Awal (Tidak Cekap):
Percubaan pertama saya melibatkan lelaran melalui keseluruhan grid untuk mencari ruang yang tersedia. Grid berkembang secara dinamik untuk mengekalkan bentuk kira-kira empat segi. Inilah kaedah find()
teras:
public function find(int $blockWidth, int $blockHeight): array { // ... (code to determine grid dimensions) ... // Look for a fitting spot for ($y = 0; $y < $newHeight; $y++) { for ($x = 0; $x < $newWidth; $x++) { if ($this->canPlaceBlock($x, $y, $blockWidth, $blockHeight)) { return ['x' => $x, 'y' => $y]; } } } return [0, 0]; } // ... (canPlaceBlock method) ...
Ini lambat kerana carian sentiasa bermula dari (0,0). Pengoptimuman termasuk kaedah canPlaceBlock
yang lebih cekap menggunakan satu pertanyaan pangkalan data:
public function canPlaceBlock(int $startX, int $startY, int $blockWidth, int $blockHeight): bool { $ys = range($startY, $startY + $blockHeight - 1); $xs = range($startX, $startX + $blockWidth - 1); return !Tile::whereIn('x', $xs)->whereIn('y', $ys)->exists(); }
Percubaan lanjut untuk mengoptimumkan find()
dengan memulakan carian pada minimum koordinat X dan Y sedia ada juga gagal meningkatkan prestasi dengan ketara. Memuatkan keseluruhan grid ke dalam memori untuk pemeriksaan yang lebih pantas terbukti terlalu intensif memori.
Penyelesaian: Blok Peletakan
Kunci kepada kebolehskalaan ialah menggunakan pendekatan berasaskan blok. Saya memperkenalkan "blok peletakan," unit jubin 100x100, diuruskan oleh jadual pangkalan data placement_blocks
baharu. Setiap blok menjejaki koordinat X dan Y minimum/maksimum dan bendera boolean "penuh".
Pendekatan ini menawarkan dua kelebihan utama:
- Ruang Carian Dikurangkan: Pencarian ruang kosong kini terhad kepada kawasan 100x100.
- Keselarasan: Berbilang proses serentak boleh meletakkan jubin ke dalam blok yang berbeza.
Mencari dan Menggunakan Blok Peletakan:
Fungsi rekursif mencari blok peletakan yang tersedia dengan cekap atau mencipta yang baharu mengikut keperluan:
public function find(array $excludeBlocks = []): PlacementBlock { // ... (code to find or create placement blocks) ... }
Kaedah place()
menggunakan fungsi ini, menggunakan kunci global untuk menyelaraskan pemilihan blok dan kunci setiap blok untuk mengelakkan keadaan perlumbaan:
public function place(PendingTile $pendingTile): void { // ... (code to acquire locks and place tiles) ... }
Jubin ditambah dalam blok peletakan menggunakan kaedah canPlaceBlock
yang dioptimumkan. Pada masa ini, jubin yang lebih besar daripada satu blok peletakan tidak disokong.
Keselarasan dan Kebolehskalaan:
Kerja Laravel dan Horizon menguruskan peletakan jubin serentak. Bilangan pekerja hendaklah sepadan atau kurang daripada bilangan blok penempatan yang tersedia. Ini membolehkan penskalaan mendatar yang mudah.
Pendekatan yang dipertingkatkan ini secara mendadak meningkatkan kelajuan dan kebolehskalaan proses peletakan jubin, menjadikan matlamat bercita-cita tinggi 10MPage.com boleh dicapai. Sertai projek dan tambah sumbangan anda hari ini!
Atas ialah kandungan terperinci Mengisi Juta Grid Imej dengan PHP untuk Sejarah Internet. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











JWT adalah standard terbuka berdasarkan JSON, yang digunakan untuk menghantar maklumat secara selamat antara pihak, terutamanya untuk pengesahan identiti dan pertukaran maklumat. 1. JWT terdiri daripada tiga bahagian: header, muatan dan tandatangan. 2. Prinsip kerja JWT termasuk tiga langkah: menjana JWT, mengesahkan JWT dan muatan parsing. 3. Apabila menggunakan JWT untuk pengesahan di PHP, JWT boleh dijana dan disahkan, dan peranan pengguna dan maklumat kebenaran boleh dimasukkan dalam penggunaan lanjutan. 4. Kesilapan umum termasuk kegagalan pengesahan tandatangan, tamat tempoh, dan muatan besar. Kemahiran penyahpepijatan termasuk menggunakan alat debugging dan pembalakan. 5. Pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik termasuk menggunakan algoritma tandatangan yang sesuai, menetapkan tempoh kesahihan dengan munasabah,

Sesi rampasan boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1. Dapatkan ID Sesi, 2. Gunakan ID Sesi, 3. Simpan sesi aktif. Kaedah untuk mengelakkan rampasan sesi dalam PHP termasuk: 1. Gunakan fungsi Sesi_Regenerate_ID () untuk menjana semula ID Sesi, 2. Data sesi stor melalui pangkalan data, 3.

Prinsip reka bentuk Restapi termasuk definisi sumber, reka bentuk URI, penggunaan kaedah HTTP, penggunaan kod status, kawalan versi, dan benci. 1. Sumber harus diwakili oleh kata nama dan dikekalkan pada hierarki. 2. Kaedah HTTP harus mematuhi semantik mereka, seperti GET digunakan untuk mendapatkan sumber. 3. Kod status hendaklah digunakan dengan betul, seperti 404 bermakna sumber tidak wujud. 4. Kawalan versi boleh dilaksanakan melalui URI atau header. 5. Boots Operasi Pelanggan Hateoas melalui pautan sebagai tindak balas.

Dalam PHP, pengendalian pengecualian dicapai melalui percubaan, menangkap, akhirnya, dan membuang kata kunci. 1) blok percubaan mengelilingi kod yang boleh membuang pengecualian; 2) Blok tangkapan mengendalikan pengecualian; 3) Akhirnya Blok memastikan bahawa kod itu sentiasa dilaksanakan; 4) Lemparan digunakan untuk membuang pengecualian secara manual. Mekanisme ini membantu meningkatkan keteguhan dan mengekalkan kod anda.

Fungsi utama kelas tanpa nama dalam PHP adalah untuk membuat objek satu kali. 1. Kelas tanpa nama membenarkan kelas tanpa nama ditakrifkan secara langsung dalam kod, yang sesuai untuk keperluan sementara. 2. Mereka boleh mewarisi kelas atau melaksanakan antara muka untuk meningkatkan fleksibiliti. 3. Beri perhatian kepada prestasi dan kebolehbacaan kod apabila menggunakannya, dan elakkan berulang kali menentukan kelas tanpa nama yang sama.

Dalam PHP, perbezaan antara termasuk, memerlukan, termasuk_once, memerlukan_once adalah: 1) termasuk menghasilkan amaran dan terus melaksanakan, 2) memerlukan menghasilkan ralat maut dan berhenti pelaksanaan, 3) termasuk_once dan memerlukan_once mencegah kemasukan berulang. Pilihan fungsi ini bergantung kepada kepentingan fail dan sama ada perlu untuk mencegah kemasukan pendua. Penggunaan rasional dapat meningkatkan kebolehbacaan dan pemeliharaan kod.

Terdapat empat jenis kesilapan utama dalam PHP: 1.Notice: yang paling sedikit, tidak akan mengganggu program, seperti mengakses pembolehubah yang tidak ditentukan; 2. Amaran: Serius daripada notis, tidak akan menamatkan program, seperti tidak mengandungi fail; 3. FatalError: Yang paling serius, akan menamatkan program ini, seperti tidak memanggil fungsi; 4. ParseError: Kesalahan sintaks, akan menghalang program daripada dilaksanakan, seperti lupa untuk menambah tag akhir.

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan memilih mengikut keperluan projek. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya untuk pembangunan pesat dan penyelenggaraan laman web. 2. Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan, dengan sintaks ringkas dan sesuai untuk pemula.
