Berkongsi Rune dalam Svelte dengan Kelas Rune
Walaupun saya biasanya mengelak kelas dalam projek TypeScript saya, mengutamakan fungsi untuk kesederhanaan dan faedah menggegar pokok, menggunakan kelas dengan pembolehubah $state
reaktif Svelte boleh menawarkan kelebihan prestasi. Rich Harris sendiri mencadangkan pendekatan ini dalam situasi tertentu. Perkara utama ialah kelas memintas overhed kompilasi yang dikaitkan dengan pengambil dan penetap untuk $state
pembolehubah.
Kelas Rune Boleh Kongsi
Ini memerlukan kelas Rune
boleh kongsi yang memanfaatkan API konteks Svelte.
// rune.svelte.ts import { getContext, hasContext, setContext } from "svelte"; type RCurrent<TValue> = { current: TValue }; export class Rune<TRune> { readonly #key: symbol; constructor(name: string) { this.#key = Symbol(name); } exists(): boolean { return hasContext(this.#key); } get(): RCurrent<TRune> { return getContext(this.#key); } init(value: TRune): RCurrent<TRune> { const _value = $state({ current: value }); // Assuming '$state' is available from a library like 'svelte-state' return setContext(this.#key, _value); } update(getter: () => TRune): void { const context = this.get(); $effect(() => { // Assuming '$effect' is available from a library like 'svelte-state' context.current = getter(); }); } }
Kami kemudiannya boleh mengeksport rune tersuai seperti yang diperlukan:
// counter.svelte.ts import { Rune } from "./rune.svelte"; export const counter = new Rune<number>('counter');
Kaedah ini, walaupun serupa dengan teknik perkongsian $state
biasa, menawarkan keserasian bahagian pelayan (seperti yang dibincangkan dalam siaran sebelumnya). Penamaan konteks mengikut konvensyen standard.
Permulaan
Pemulaan pembolehubah $state
berlaku sekali sahaja, dalam komponen induk:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.init(0); </script>
Membaca Nilai
Komponen kanak-kanak boleh mengakses dan membaca nilai semasa dengan selamat:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.get(); </script> <h1>Hello from Child: {count.current}</h1> <button on:click={() => count.current++}>Increment From Child</button>
Kemas Kini Reaktif
Mengemas kini $state
yang dikongsi memerlukan fungsi untuk mencetuskan kereaktifan:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; let value = $state(8); // Assuming '$state' is available counter.update(() => value); </script>
Ini membolehkan kemas kini reaktif, mengendalikan isyarat dan menyimpan pembolehubah sama seperti $derived
.
Kemas Kini Langsung
Kemas kini langsung juga disokong:
<script> import { counter } from '$lib/counter.svelte'; const count = counter.get(); count.current = 9; </script>
- Pautan Repo (Sila berikan jika ada)
- Pautan Demo (Sila berikan jika ada)
Pendekatan ini menyediakan cara berstruktur dan berprestasi untuk mengurus keadaan reaktif yang dikongsi dalam aplikasi Svelte.
Atas ialah kandungan terperinci Berkongsi Rune dalam Svelte dengan Kelas Rune. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.
