Merakam dan Menyimpan Tangkapan Skrin Secara Programmatik sebagai Peta Bit
Mengintegrasikan fungsi tangkapan skrin terus ke dalam aplikasi anda menawarkan alternatif yang diperkemas kepada tangkapan skrin manual. Artikel ini memperincikan kaedah untuk mencapai ini menggunakan C#.
Menggunakan Grafik.CopyFromScreen()
Fungsi teras untuk tangkapan skrin ialah Graphics.CopyFromScreen()
. Kaedah ini cekap menyalin kawasan skrin yang ditentukan ke dalam objek Bitmap. Pelaksanaannya adalah seperti berikut:
<code class="language-csharp">// Create a Bitmap matching the primary screen's dimensions. Bitmap bmpScreenshot = new Bitmap(Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height, PixelFormat.Format32bppArgb); // Create a Graphics object from the Bitmap. Graphics gfxScreenshot = Graphics.FromImage(bmpScreenshot); // Capture the entire screen. gfxScreenshot.CopyFromScreen(Screen.PrimaryScreen.Bounds.X, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Y, 0, 0, Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size, CopyPixelOperation.SourceCopy); // Save the screenshot (e.g., as a PNG). bmpScreenshot.Save("Screenshot.png", ImageFormat.Png); </code>
Kod ini mula-mula mencipta Peta Bit dengan dimensi yang sepadan dengan skrin utama. Objek Grafik kemudiannya dicipta daripada Bitmap ini. CopyFromScreen()
menyalin kandungan skrin ke dalam Peta Bit. Akhirnya, Bitmap disimpan ke fail, di sini menggunakan format PNG. Proses ini membenarkan manipulasi terprogram bagi imej yang ditangkap dalam aplikasi anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Menangkap dan Menyimpan Tangkapan Skrin sebagai Peta Bit dalam Aplikasi Saya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!