Kes terhadap objek bentuk
Nota: Walaupun perbincangan ini menggunakan contoh Ruby on Rails, konsep teras digunakan secara meluas kepada bahasa dan rangka kerja lain.
Masalah dengan Objek Bentuk: Peperiksaan Kritikal
Mari kita jelaskan konsep "objek bentuk" yang sering samar-samar dalam pembangunan aplikasi web. Berdasarkan pelbagai artikel (dipautkan di bawah) dan pengalaman praktikal, objek bentuk tidak mempunyai definisi dan tujuan yang dipersetujui secara universal. Peranan mereka sering digambarkan sebagai:
- Pengesahan Data: Objek Ruby ringkas yang mengesahkan input pengguna.
- Pengagregatan Model: Model maya yang mewakili data daripada berbilang model.
- Penggantian Parameter Kuat: Alternatif kepada parameter kukuh untuk pembersihan input.
- Pemfaktoran Semula Panggilan Balik: Satu cara untuk menyusun semula panggilan balik kitaran hayat model.
-
form_for
Pembantu: Objek yang direka khusus untuk digunakan dengan pembantuform_for
Rails.
Matlamat utama sering disebut sebagai memudahkan pengawal dengan mengendalikan pemprosesan parameter, paksaan jenis dan pengesahan asas. Ia juga digunakan untuk merangkum kemas kini kepada berbilang model ActiveRecord daripada penyerahan borang tunggal, meniru tingkah laku ActiveRecord untuk kebiasaan pengawal. Ia dipersembahkan sebagai cara untuk mengurus tingkah laku yang kompleks.
Mengapa Menggunakan Objek Borang? Faedah Yang Dimaksudkan:
Kelebihan yang dikatakan termasuk:
- Penyahgandingan: Mengasingkan logik perniagaan daripada pengawal dan model.
- Lihat Pembantu: Menyediakan kaedah pembantu untuk elemen bentuk yang kompleks (cth., pilihan untuk medan terpilih).
- Pematuhan Konvensyen Rails: Memudahkan borang kompleks tidak dipetakan terus kepada model ActiveRecord tunggal.
Walau bagaimanapun, kekurangan definisi yang jelas membawa kepada masalah utama yang pertama: komunikasi yang lemah. Apabila menemui objek bentuk dalam pangkalan kod, tidak jelas yang mana antara peranan ini (atau gabungannya) yang mereka penuhi.
Pada dasarnya, objek bentuk bertujuan untuk memfaktorkan semula kerumitan kod dengan memusatkan tanggungjawab, biasanya dalam model dan/atau lapisan pengawal. Tetapi ini membawa kepada masalah kedua: kembung yang tidak disengajakan.
Kelemahan: Anti-Corak "Objek Bentuk Lemak"
Pertimbangkan pelaksanaan biasa:
class SomethingController def create @form = MyForm.new(action_params) if @form.valid? @form.save! redirect_to "somewhere" else render :new end end def new @form = MyForm.new end end
Pendekatan yang kelihatan mudah ini menutupi isu penting. API awam objek borang (new
, valid?
, save!
dan kehadirannya dalam paparan) mendedahkan ia mengendalikan:
- Penghuraian Parameter: Memahami dan mengubah parameter permintaan.
- Pengesahan: Mengetahui jenis parameter dan peraturan pengesahan (logik perniagaan).
- Kegigihan: Mengetahui cara mencipta dan mengekalkan data (interaksi dengan pangkalan data).
- Lihat Logik: Berpotensi memegang logik berkaitan paparan (kaedah pembantu untuk elemen bentuk).
Ini melanggar prinsip tanggungjawab tunggal. Objek bentuk menjadi repositori untuk pelbagai kebimbangan, menarik lebih banyak tanggungjawab dari semasa ke semasa (pembantu paparan tambahan, peraturan pengesahan, dll.). Ia berkembang menjadi "objek bentuk lemak", mencerminkan masalah yang ingin diselesaikannya.
Masalah Ketiga: Lebihan
Kebimbangan yang lebih ketara ialah tanggungjawab ini selalunya sudah dikendalikan oleh komponen lain:
- Kegigihan: Ini adalah tanggungjawab model. Wakilkan kepada model dan bukannya meniru fungsinya.
- Logik Perniagaan: Gunakan objek perkhidmatan untuk logik perniagaan yang kompleks.
- Pengesahan Input: Guna pustaka pengesahan (ActiveRecord::Model, Scrivener, dry-schema).
- Lihat Pembantu: Gunakan model paparan atau penyampai.
Dalam aplikasi sederhana hingga besar, komponen ini mungkin sudah wujud. Memperkenalkan objek bentuk dengan tanggungjawab yang bertindih menambahkan kerumitan yang tidak perlu dan kekaburan seni bina. Kerumitan harus ditangani secara langsung, bukan dikaburkan.
Alternatif yang Dicadangkan: Pendekatan yang Lebih Modular
Pendekatan yang lebih berstruktur menggunakan objek khusus untuk setiap tanggungjawab:
class SomethingController def create @form = MyForm.new(action_params) if @form.valid? @form.save! redirect_to "somewhere" else render :new end end def new @form = MyForm.new end end
Kelebihan pendekatan ini:
- Tanggungjawab Jelas: Setiap objek mempunyai satu tujuan yang jelas.
- Kebolehujian: Lebih mudah dan pantas untuk menguji komponen individu.
- Kebolehselenggaraan: Struktur dan kebolehselenggaraan kod dipertingkat.
Kesimpulan:
Bentuk objek tidak semestinya buruk. Mereka boleh memberi manfaat apabila digunakan dengan bijak. Walau bagaimanapun, takrifan dan kecenderungan mereka yang kabur terhadap tanggungjawab mengasapi memerlukan pertimbangan yang teliti. Sebelum memperkenalkan atau menggunakan objek bentuk, pertimbangkan sama ada komponen sedia ada sudah mengendalikan fungsi yang diperlukan. Jika kerumitan wujud, terimalah ia melalui objek satu tujuan yang jelas dan bukannya menyembunyikannya dalam "objek bentuk" yang kurang jelas
Artikel Terpaut (Diformat semula untuk kejelasan):
- 7 Corak untuk Memfaktorkan Semula Model ActiveRecord Lemak
- Rel Berdisiplin: Teknik & Corak Objek Bentuk — Bahagian 1
- Corak RubyOnRails yang penting — bahagian 4: Objek Bentuk
- Objek Borang ActiveModel
- Cara Mengekalkan Pengawal Anda Nipis dengan Objek Bentuk
- Menggunakan Objek Borang dalam Ruby on Rails
- Mengesahkan Objek Borang
- Mencipta Objek Borang dengan ActiveModel
- Faktor semula kod anda dengan Objek Borang
Atas ialah kandungan terperinci Kes terhadap objek bentuk. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
