Final Fantasy 14 mempunyai senarai besar kelas DPS – juga dikenali sebagai Pekerjaan dalam permainan – menawarkan pilihan yang berbeza untuk anda pilih. Dari jarak jauh ke huru-hara, daripada kerosakan ajaib kepada fizikal, anda pasti akan menemui perlawanan. Walau bagaimanapun, memilih kelas untuk dimainkan bergantung pada perasaan anda secara peribadi tentang mereka serta kekuatan dan potensi mereka apabila menghadapi jenis perubahan kandungan tertentu apabila tampung baharu diperkenalkan.
Dengan menyusun kelas DPS dalam permainan, kami ingin membantu anda mencari yang terbaik untuk menyelesaikan serbuan Savage yang diperkenalkan di Dawntrail atau memahami di mana kelas anda melebihi dan di mana ia kurang.
Untuk meletakkan kelas DPS dalam Final Fantasy 14, sambil mengambil kira output kerosakan mereka pada asasnya penting, terdapat lebih banyak aspek untuk ditambah pada persamaan. Anda mungkin mencapai angka yang sukar dipercayai dengan watak anda, tetapi anda tidak akan dapat bertempur dengan bos tanpa membantu ahli parti lain pada tahap tertentu.
Untuk senarai ini, kami menambah utiliti sebagai faktor untuk menentukan sejauh mana kelas itu bagus. Di bawah, anda akan menemui ikhtisar setiap peringkat:
Untuk menyediakan senarai ini, kami sedang menganalisis setiap kelas berdasarkan prestasi mereka dalam tugas akhir, seperti serbuan Savage, percubaan Ekstrem dan Ultimate. Walaupun anda mungkin tidak mempertimbangkan untuk menceburi jenis kandungan ini, hanya dalam senario ini kebanyakan perbezaan antara kelas dapat dilihat.
Walaupun terdapat kelas yang berprestasi lebih baik daripada kelas lain, anda tidak perlu terlalu risau tentang perkara itu jika anda hanya menjalankan kandungan kasual, seperti rolet tugas harian.
Dengan satu kelas DPS bagi setiap jenis, senarai ini mempunyai yang terbaik dalam permainan. Kelas dalam Peringkat S telah dipilih berdasarkan prestasi cemerlang mereka, terutamanya dari segi output kerosakan, memandangkan anda hanya menyelesaikan tugas apabila anda membunuh bos.
Pada masa yang sama, kelas terbaik mungkin tidak begitu kuat dengan sendirinya, tetapi ia mungkin mempunyai alat yang sempurna untuk menjadikan orang lain bersinar.
Nama |
Jenis |
Penjelasan |
---|---|---|
Piktomancer |
Caster |
Nombor kerosakan sesaat yang tinggi, disertakan dengan peminat parti yang kukuh. |
Viper |
Pertempuran |
Mampu menangani kerosakan yang besar, dan mudah dilaksanakan. |
Dragoon |
Pertempuran |
Kerosakan yang baik dan ia datang dengan buff yang hebat. |
Bard |
Julat Fizikal |
Kemahiran keluaran kerosakan dan utiliti yang hebat. |
Sejak Pictomancer menjadi kelas yang tersedia di Dawntrail, ia telah mendominasi adegan DPS dengan set serangan kuat yang mengejutkan yang diikuti oleh beberapa kemahiran utiliti. Ambil, sebagai contoh, ejaan tahap 100 "Prisma Bintang". Selain potensi kerosakannya yang besar, apabila digunakan, Star Prism juga menyembuhkan sekutu dalam julat keupayaan.
Walaupun tidak sentiasa berada dalam kemuncaknya, Dragoon telah menjadi DPS huru-hara yang hebat sejak sekian lama dalam permainan, dan ia masih berlaku. Kelas ini sentiasa mampu menangani sejumlah besar kerosakan dan sejak perubahan besar terakhir, yang memudahkan permainannya, ia mempunyai siling kemahiran yang lebih rendah. Dan jangan lupa tentang Dragoon's Battle Litany, peminat tandatangan Dragoon.
Tidak kira betapa hebatnya kelas S-Tier, anda masih perlu belajar dan mengkaji pergaduhan. Anda tidak boleh membuatnya berfungsi jika anda tidak tahu saat yang sesuai untuk menggunakan kemahiran anda.
Walaupun Viper tidak mendominasi senario serbuan seperti Pictomancer, kelas huru-hara baharu menakluki tempat mereka sebagai salah satu yang terkuat dalam permainan. Kelemahan kelas ini ialah kekurangan peminat yang boleh dimanfaatkan oleh orang lain dalam parti. Nasib baik, nombor Viper boleh mencapai mengimbangi kitnya yang agak individu.
Di bahagian lain spektrum, kami dapati Bard. Kemahiran tandatangan kelas ini ialah tiga lagu, salah satunya adalah peminat serbuan. Selain itu, Bard menawarkan banyak utiliti dan kapasiti yang kukuh untuk menangani kerosakan. Antara kelas DPS julat fizikal, ia adalah pilihan terbaik.
Dalam Final Fantasy 14, terdapat bilangan kelas yang baik dan, walaupun ia cukup baik untuk melengkapkan kandungan akhir permainan, beberapa aspek unik menjadikannya tidak begitu baik sebagai kelas S-Tier. Kelas dalam peringkat ini mungkin mendapat Close kepada bilangan yang dicapai oleh kelas yang lebih baik, tetapi kerosakannya tidak begitu ekspresif.
Nama |
Jenis |
Penjelasan |
---|---|---|
Penari |
Julat Fizikal |
Mudah dimainkan dan peminat yang hebat, tetapi tidak sefleksibel dan berkuasa seperti Bard. |
Sami |
Pertempuran |
Kelas huru-hara yang baik dengan peminat serbuan yang hebat, tetapi dengan putaran yang sengit dan menghukum. |
Samurai |
Pertempuran |
Ledakan hebat, sukar dikuasai dan tidak membantu kumpulan. |
Ninja |
Pertempuran |
Memberi bantuan padu kepada parti tetapi kurang kerosakan. |
Pemanggil |
Caster |
Walaupun kurang kerosakan, ia mudah dimainkan dan mempunyai alatan yang hebat untuk parti. |
Mage Merah |
Caster |
Sedikit lebih kompleks, tetapi mempunyai utiliti yang hebat dan kerosakan yang munasabah. |
Tidak kira peminat dan mobiliti yang menjadikan Penari kelas yang cemerlang, bergantung pada pasangan mereka untuk mengimbangi kerosakan rendah mereka mengembalikannya. Ia mungkin lebih mudah untuk dimainkan berbanding Bard, tetapi dalam kandungan akhir permainan, Dancer menambahkan lapisan tanggungjawab tambahan kepada pasangan mereka.
Pertimbangkan untuk memilih salah satu daripada kelas ini jika anda baharu dalam Final Fantasy 14 dan ingin bermain kelas DPS. Mereka akan memberi anda pemahaman yang baik tentang cara bermain huru-hara, kastor dan kelas jarak fizikal.
Sebaliknya, Sami, Samurai dan Ninja berakhir di peringkat ini kerana mereka bukan kelas yang sukar untuk dimainkan, tetapi mereka boleh 't mengatasi prestasi Viper dan Dragoon.
Ia adalah kelas DPS huru-hara yang hebat, mampu menyebabkan banyak kerosakan atau menyumbang kepada parti dengan peminat. Walau bagaimanapun, disebabkan isu khusus seperti kerumitan atau kekurangan fleksibiliti untuk menyesuaikan diri semasa pertarungan menjadikan mereka kurang sebagai pilihan pilihan.
Pemanggil dan Red Mage berkongsi tempat pemutus A-Tier kerana, pada asasnya, mereka sangat serupa. Kedua-duanya datang dengan peminat serbuan yang hebat – Red Mage's Embolden dan Summoner's Searing Light – serta kemahiran mampu membangkitkan ahli parti yang gugur dan menyembuhkan mereka. Walaupun yang pertama lebih mudah alih dan lebih mudah untuk dimainkan, yang kedua menawarkan permainan dan penyesuaian yang lebih menarik.
Jika anda mempertimbangkan untuk bermain kelas B-Tier DPS, anda harus tahu bahawa, walaupun anda boleh melengkapkan kandungan akhir permainan dengan mereka, anda memilih laluan yang paling sukar. Kelas-kelas dalam peringkat ini boleh berprestasi baik selagi anda tidak membuat kesilapan dan menghabiskan banyak masa mencuba untuk menguasainya. Walaupun usaha itu mungkin bertukar menjadi jumlah yang besar, ia hampir tidak wajar.
Nama |
Jenis |
Penjelasan |
---|---|---|
Reaper |
Pertempuran |
Kelas yang kurang kompleks daripada Monk, tetapi ia tidak mempunyai keupayaan kerosakan dan set kemahiran utiliti yang lebih besar. |
Machinist |
Julat Fizikal |
Mengekstrak semua potensi memerlukan sifar kesilapan dan tiada sumbangan kepada seluruh parti. |
Ahli Hitam |
Caster |
Kelas yang kuat, tiada peminat serbuan dan permainan yang fleksibel tetapi sukar |
Perbezaan antara Reaper dan kelas huru-hara lain tidaklah ketara tetapi ia sudah cukup untuk menjadikannya kurang optimum daripada bermain Monk, contohnya.
Reaper mempunyai kemahiran hebat dengan potensi tinggi, tetapi bukan mudah untuk melakukannya dengan baik jika anda menghadapi masalah bersedia untuk tetingkap pecah dua minit. Kami mungkin berpendapat bahawa Reaper sekurang-kurangnya datang dengan beberapa utiliti, meningkatkan kerosakan parti dengan Arcane Circle, yang tidak mengimbangi isu lain.
Machinist telah berada dalam kedudukan yang sukar untuk masa yang lama. Di antara kelas Julat Fizikal, ia mempunyai kapasiti keluaran kerosakan terbesar. Sebaliknya, melaksanakannya dan membuat kerosakan Machinist malar adalah bahagian yang sukar, kebanyakannya kerana kerumitan dan, sedikit sebanyak, rambang letusan mereka.
Mempunyai Black Mage, salah satu kelas kastor yang paling berkesan dalam Final Fantasy 14 dalam B-Tier, mungkin kelihatan bertentangan dengan intuisi. Kelas ini bersinar apabila ia melibatkan kerosakan tulen dan telah mencipta nama untuk dirinya sendiri kerana mantra sasaran tunggal yang kuat.
Ia adalah, pada masa yang sama, kelas yang sukar dikuasai dan salah satu pemutus yang paling tidak bergerak. Kesilapan dihukum dengan keras dan, sebagai kelas tanpa peminat untuk membantu parti, terlalu bergantung pada prestasi yang baik untuk mewajarkan tempat dalam kumpulan.
Atas ialah kandungan terperinci Final Fantasy 14: Senarai Peringkat Kerja DPS. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!