Trampolin, contoh di Jawa
Jan 17, 2025 pm 08:18 PMMari kita tulis atur cara mudah untuk menambah nombor daripada n kepada 0. Tetapi daripada menggunakan pendekatan berulang, mengapa tidak mencuba pendekatan rekursif?
Kami memanggil program ini sum
. Kami tahu sum(0) == 0
, jadi ini adalah kes asas kami. Bagaimanakah kita sampai ke kes asas? sum(n) == n sum(n-1)
, sehingga akhirnya mencapai sum(0)
. Kod Java adalah seperti berikut:
1 2 3 4 5 6 |
|
Masalah rekursi?
Rekursi mempunyai kelemahan yang wujud apabila kes asas berada jauh daripada nilai input... Dalam kebanyakan bahasa, panggilan fungsi menggunakan tindanan program untuk menyimpan maklumat panggilan fungsi, jadi rekursi yang sangat besar boleh menyebabkan limpahan tindanan.
Tetapi, adakah cara untuk mengelakkan perkara ini? Sebenarnya ada. Ini adalah strategi lama yang dipanggil trampolin.
Springboard
Idea asas strategi papan anjal ialah sebahagian daripada program mengembalikan "nilai" atau "sambungan". Apakah kesinambungan? Fungsi yang akan meneruskan pemprosesan.
Ia kira-kira seperti berikut:
1 2 3 4 5 6 |
|
sum
?
Mari kita model sum
program sebagai: Daripada hanya mengulangi, gunakan sambungan. Satu cara ialah menggunakan acc
sebagai objek yang dilalui melalui sambungan. Jadi apabila sum_trampoline(0, acc)
dicapai, kami kembali acc
. Bagaimana untuk meneruskan?
Mari kita pergi dari sum_trampoline(n, acc)
ke sum_trampoline(n-1, acc n)
. Input pertama ialah sum_trampoline(n, 0)
.
Jadi, kodnya adalah seperti berikut:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
Gunakan jenis untuk menerangkan papan anjal
Papan anjal perlu kira-kira dalam bentuk berikut:
1 2 3 4 5 6 |
|
Tetapi ini memberikan banyak kebebasan pengekodan dan tidak begitu intuitif untuk dunia Java. Kita boleh menyemak sama ada ia adalah kesinambungan dengan bertanya objek. Bagaimana jika kita bertanya "Adakah nilai ditemui?" Perkara lain ialah memandangkan Java tidak mempunyai jumlah-jenis, return trampolim
sebenarnya akan mengembalikan jenis trampolim
dan bukannya mengembalikan nilai. Kita boleh kembali ke trampolim.value()
.
Akhir sekali, perkara utama ialah bootstrap papan anjal. Untuk melakukan ini, kita boleh menggunakan fungsi untuk menukar input kepada nilai pulangan pogo yang sesuai. Input dan hasil boleh digeneralisasikan untuk kegunaan yang lebih baik:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
TrampolineStep<R>
Bagaimana pula dengan antara muka?
Ia mentakrifkan tiga kaedah:
gotValue
: Bertanya sama ada nilai telah ditemuivalue
: Mengembalikan nilai yang ditemuirunNextStep
: Mengembalikan nilai atau kesinambungan
Ia pada asasnya mempunyai dua keadaan:
- Nilai ditemui
- Ia adalah kesinambungan
Oleh itu, kita boleh menggunakan kaedah statik untuk memulakannya. Untuk kes di mana nilai telah ditemui, nilai perlu diluluskan:
1 2 3 4 5 6 |
|
Untuk kes sambungan, anda perlu lulus cara mendapatkan item sambungan seterusnya:
1 2 3 4 5 6 |
|
sum_trampoline
Bagaimana ini akan dicapai?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
|
Panggilan ekor Fibonacci
Pelaksanaan klasik Fibonacci mengikut definisi rekursif:
1 2 3 4 5 6 |
|
Terdapat juga versi berulang yang mengembangkan definisi Fibonacci bukan secara rekursif, tetapi ke hadapan: bermula dari 0 dan 1 sehingga nilai yang sepadan dicapai:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
Terdapat versi hadapan pelaksanaan ini, menggunakan "rekursi panggilan ekor":
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
|
Di sini saya memisahkan antara muka input, yang menyediakan nombor yang akan digunakan dalam panggilan ekor rekursif Fibonacci. Semasa ia bergerak ke hadapan, kita mulakan dengan pemetaan fib[0] => 0
, fib[1] => 1
dan menavigasi dari indeks 0 sehingga kita mencapai indeks n.
Fibonacci: Dari Panggilan Ekor ke Papan anjal
Contohfib_tc
menggambarkan papan anjal Fibonacci dengan baik:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
|
Sila ambil perhatian bahawa ini hanyalah rangka dan memerlukan pelaksanaan lengkap antara muka TrampolineStep
dan pelaksanaan lengkap fungsi trampoline
untuk menyusun dan menjalankan. Selain itu, IN
perlu digantikan dengan jenis input tertentu.
Atas ialah kandungan terperinci Trampolin, contoh di Jawa. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel Panas

Alat panas Tag

Artikel Panas

Tag artikel panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Rangka Kerja 4 JavaScript teratas pada tahun 2025: React, Angular, Vue, Svelte

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?

Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?

Node.js 20: Peningkatan Prestasi Utama dan Ciri -ciri Baru

Iceberg: Masa Depan Jadual Data Tasik

Spring Boot Snakeyaml 2.0 CVE-2022-1471 Isu Tetap

Bagaimanakah saya dapat melaksanakan teknik pengaturcaraan berfungsi di Java?

Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?
