Di Gua Qud, mencipta watak dari awal memberikan pilihan antara Manusia Bermutasi dan Saudara Sejati. Kedua-duanya menawarkan pelbagai peningkatan—mutasi atau sibernetik—dengan fungsi yang berbeza. Panduan ini memfokuskan pada sibernetik True Kin: pemerolehan dan pilihan yang tersedia.
Pemerolehan Sibernetik Semasa Penciptaan Watak
Tidak seperti Manusia Bermutasi yang menggunakan titik mutasi, True Kin menerima satu sibernetik pada penciptaan watak. Jadual berikut menyenaraikan pilihan yang tersedia:
Cybernetic | Location (On Body) | Description |
---|---|---|
Optical Bioscanner | Face | Reveals precise hit points, armor, and dodge values of biological creatures. |
Optical Technoscanner | Face | Reveals precise hit points, armor, and dodge values of robotic creatures. |
Dermal Insulation | Body, Head, Back | 6 Heat, Cold, Electrical, and Acid Resistance. |
Night Vision | Face | Enables vision in darkness. |
Hyper-Elastic Ankle Tendons | Feet | 6 Movespeed. |
Parabolic Muscular Subroutine | Arm | Increases throw range by 2. |
Translucent Skin | Body, Back | 2 DV. |
Stabilizer Arm Locks | Arm | 6 Agility for ranged attacks. |
Rapid Release Finger Flexors | Hands | Increases pistol firing speed by 25%. |
Carbide Hand Bones | Hands | Fists deal 2d3 damage. |
Pentaceps | Feet | 4 Charge Range. |
Inflatable Axons | Head | 40 Quickness for 10 rounds, followed by -10 Quickness for 10 rounds. |
Cherubic Visage | Face | 1 Ego. |
None | N/A | Starts without cybernetics. |
Memperoleh Sibernetik Tambahan
Tidak seperti mutasi, sibernetik selanjutnya ditemui dalam dunia permainan dan dipasang di Becoming Nook. Sudut ini ditemui dalam runtuhan yang dijana secara rawak, Bethesda Suda, Grit Gate (post-"More Than A Willing Spirit") dan Yd Freehold. Rak sibernetik, selalunya bersebelahan dengan Becoming Nooks, mungkin juga mengandungi sibernetik.
Lesen Sibernetik
Lesen sibernetik mengehadkan bilangan implan. True Kin bermula dengan lesen dua peringkat (atau sifar jika bermula tanpa sibernetik). Peningkatan peringkat memerlukan Cybernetic Credit Wedges, boleh didapati daripada Grit Gate (Q Girl), Bethesda Susa, Ezra (Yla Haj), peti di tapak bersejarah, Knight Commanders, dan kadangkala sebagai rampasan rawak. Nilai Baji Kredit (satu, dua atau tiga kredit) menentukan kos kenaikan peringkat, meningkat dengan peringkat yang lebih tinggi.
Pemasangan Sibernetik
Pemasangan adalah mudah: berinteraksi dengan Becoming Nook (100 caj diperlukan; mengecas sendiri). Cybernetics juga boleh ditukar di sini. Manusia Bermutasi tidak boleh menggunakan Becoming Nooks.
Senarai Sibernetik Lengkap
Jadual berikut memperincikan semua sibernetik dalam permainan (tidak termasuk pilihan penciptaan aksara, yang juga boleh ditemui):
Sibernetik | Lokasi (Pada Badan) | Penerangan |
---|---|---|
Elektromagnet Sensor | Kepala, Muka, Belakang, Badan, Kaki, Lengan, Tangan | Mengesan robot berdekatan tanpa pengesahan visual. |
Modulator Daya | Kepala, Muka, Belakang, Badan, Kaki, Lengan, Tangan | Membenarkan laluan melalui medan kuasa. |
Sistem Navigasi | Kepala, Lengan, Tangan, Badan, Belakang | Mengurangkan peluang tersesat. |
Skillsoft (SP rendah) | Kepala | Memberi kemahiran (0-50 SP kos). |
Kilauan Kulit | Kepala, Muka, Belakang, Badan, Kaki, Lengan, Tangan | 8% peluang untuk membiaskan serangan berasaskan cahaya. |
Hidrojet Tibular | Kaki | 200 kelajuan berenang. |
Mikrosensor Arus Udara | Badan , Kepala | Sentiasa mendedahkan tangga dan peralihan menegak. |
Pancang Anchor | Kaki | Menghalang pergerakan paksa. |
Saling Kunci Komunikasi | Kepala, Muka, Belakang, Badan, Kaki, Lengan, Tangan | Melayan robot Rube seolah-olah 5 tahap lebih tinggi. |
Sistem Pencegah Kebakaran | Kepala, Badan, Belakang | Menggunakan gel kalis api secara automatik apabila terbakar. |
Grounding Shunt | Kaki | 50 Rintangan Elektrik. |
Nocturnal Apex | Head 🎜> | 10% penyembuhan semulajadi semasa hari.|
Kepala, Muka, Belakang, Badan, Kaki, Lengan, Tangan | Membenarkan interaksi dengan fasa dalam dan luar -objek/makhluk berfasa. | |
Kaki | Meningkatkan julat lompatan sebanyak 4 ruang. | |
Kepala | Imuniti untuk terpegun dan terpinga-pinga daripada kesan kinetik. | |
Kepala | Memberi akses kepada skema untuk kelas artifak tunggal. | |
Ketua | Memberi kemahiran (kos 51-150 SP). | |
Kepala, Muka, Belakang, Badan, Kaki, Lengan, Tangan | Mengeluarkan awan gas normal setiap pusingan. | |
Wajah | 2 Ego. | |
Lengan | 2 Kekuatan. | |
Tangan | 2 Ketangkasan. | |
Badan | 2 Keliatan. | |
Badan | Kekebalan terhadap racun dan penyakit. | |
Wajah | 300 Reputasi dengan puak terpilih. | |
Badan, Kepala, Belakang | 1 AV. | |
Badan | Memberi slot peralatan belakang tambahan. | |
Tangan Gergasi | Tangan | Membenarkan penggunaan senjata dua tangan dengan sebelah tangan (satu dalam setiap tangan). |
Penebat Dermal Gred Tinggi | Badan, Kepala, Belakang | 9 hingga Panas, Rintangan Sejuk, Elektrik dan Asid. |
Pelabuhan Intravena | Kepala, Muka, Belakang, Badan, Kaki, Lengan, Tangan | Kesan tonik berganda tempoh. |
Penyusun Semula Jirim | Badan | Teleport ke lokasi yang diterokai secara rawak (tenang 100 pusingan). |
Modul Medassist | Badan, Belakang, Lengan | Mengurangkan kos aplikasi penyuntik sebanyak 80%. |
Palladium Electrodeposits | Kepala, Badan, Belakang, Lengan | Menyediakan 20 unit kuasa pengiraan. |
Schemasoft (peringkat pertengahan) | Kepala | Memberi akses kepada semua skema untuk satu kelas artifak. |
Saling Kunci Keselamatan | Kepala, Muka, Belakang, Badan, Kaki, Lengan, Tangan | Membuka kunci mana-mana pintu . |
Skillsoft (SP tinggi) | Kepala | Memberi kemahiran (kos > 151 SP). |
Fullerite Hand Bones | Tangan | Fists deal 2d4 1 kerosakan. |
Teras Magnetik | Body | Memberikan slot peralatan terapung tambahan. |
Tapak Bermotor | Kaki | 150 kelajuan pergerakan. |
Di atas kapal RECOILer | Kepala, Muka, Belakang, Badan, Kaki, Lengan, Tangan | Mencetak lokasi untuk teleportasi RECOIL. |
Skop Penyesuaian Fasa | Kembali | Fasa projektil melalui halangan. |
Pelarik Daya Ketepatan | Kepala, Lengan, Badan, Belakang | Menghasilkan pisau daya di tangan yang tidak diduduki atau slot senjata yang dilempar. |
Plat Trauma Reaktif | Badan | Meneutralkan kerosakan melebihi 50% daripada maksimum HP (memusnahkan implan). |
Schemasoft (peringkat tinggi) | Head | Memberi akses kepada semua skema untuk satu kelas artifak. |
Lengan Cermin Dicantumkan | Lengan | Memberi slot senjata lempar tambahan. |
Micromanipulator Array | Tangan | Membenarkan bermain-main dan membaiki dalam pertempuran. |
Loji Kuasa Biodinamik | Body | Menyediakan 5000 unit pengecasan setiap giliran kepada item yang dilengkapi (termasuk yang mempunyai mod Jack). |
Rak Senjata | Kembali | Memberi tambahan kiri dan kanan slot senjata peluru berpandu. |
Vage Holografik | Wajah | 200 Reputasi dengan puak terpilih. |
Radar Penembusan | Punggung, Badan, Kepala, Muka, Lengan | Memberi keterlihatan dalam radius 10 ruang. |
Projektor Stasis | Kepala, Lengan, Tangan, Badan, Belakang | Mencipta stasis medan (6 petak, ~5 pusingan, cooldown 100 pusingan). |
Tulang Tangan Kristal | Tangan | Penumbuk memberikan kerosakan 3d4. |
Penyusun Semula Perkara Kesetiaan Tinggi | Badan | Teleport ke mana-mana lokasi yang diterokai (tenang 50 pusingan). |
Multipengimbas Optik | Muka | Mendedahkan mata pukulan, perisai dan nilai mengelak yang tepat bagi makhluk biologi, robot dan struktur. |
Skillsoft Plus | Kepala | Geran akses kepada keseluruhan pokok kemahiran. |
Social Coprocessor | Head | 25 Reputasi dari Ritual Air dengan makhluk baharu. |
Stasis Entangler | Stasis EntanglerKaki, Belakang, BadanLetakkan semua makhluk kecuali satu sasaran dalam medan stasis (15 pusingan, 200 pusingan cooldown). | |
Cathedra dengan Tracery Black Opal | Kembali | 100 Kelajuan Pergerakan. |
Cathedra dengan Ruby Tracery | Belakang | 100 Movespeed. |
Cathedra with Sapphire Tracery | >Kembali100 Movespeed. | |
Kembali | 100 Movespeed. |
Atas ialah kandungan terperinci Caves Of Qud: Panduan Sibernetik Sejati Sejati. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!