Rumah > pembangunan bahagian belakang > C++ > Tinju dan Nyah Tinju dalam C#: Bila dan Mengapa Anda Memerlukannya?

Tinju dan Nyah Tinju dalam C#: Bila dan Mengapa Anda Memerlukannya?

DDD
Lepaskan: 2025-01-18 05:14:13
asal
967 orang telah melayarinya

Boxing and Unboxing in C#: When and Why Do You Need Them?

Tinju dan Nyah Tinju dalam C#: Memahami Keperluan dan Kes Penggunaannya

Pemahaman konsep

Dalam C#, terdapat perbezaan ketara dalam cara jenis nilai dan jenis rujukan diwakili dan cara datanya disimpan. Jenis nilai menyimpan datanya terus di tempat ia disimpan, manakala jenis rujukan mengandungi rujukan kepada data yang disimpan di suatu tempat dalam ingatan.

Keperluan untuk membungkus dan membuka kotak

Sistem jenis bersatu C# memerlukan mekanisme untuk membolehkan interaksi lancar antara jenis nilai dan jenis rujukan, walaupun terdapat perbezaan asasnya. Di sinilah tinju dan unboxing dimainkan.

Tinju: Tukar jenis nilai kepada jenis rujukan

Tinju melibatkan penukaran jenis nilai (seperti int) kepada rujukan objek (objek). Prosedur ini mencipta objek baharu pada timbunan yang membungkus data jenis nilai. Ia membenarkan jenis nilai untuk dianggap sebagai jenis rujukan, membolehkan mereka disimpan dalam koleksi yang hanya menerima rujukan.

Menyahkotak: Tukar jenis rujukan kepada jenis nilai

Sebaliknya, unboxing menukar jenis rujukan (objek) kembali kepada jenis nilai asalnya. Ini melibatkan mengekstrak nilai daripada rujukan objek dan memberikannya kepada pembolehubah jenis nilai yang sesuai.

Senario penggunaan tinju dan nyahbox

Kes penggunaan tinju:

  • Simpan jenis nilai dalam koleksi yang perlu dirujuk, seperti ArrayList.
  • Lepaskan jenis nilai sebagai hujah kepada fungsi yang menjangkakan jenis rujukan.

Kes guna untuk membuka kotak:

  • Akses data jenis nilai asas daripada rujukan objek.
  • Tetapkan jenis nilai kepada pembolehubah jenis yang sama.

Nota semasa menggunakan tinju dan membuka kotak:

Nota tentang penukaran jenis:

  • Penukaran jenis eksplisit diperlukan apabila menyahkotak objek kepada jenis nilai tertentu.
  • Menukar jenis nilai terus kepada objek dan kemudian menyahkotaknya dengan jenis nilai yang salah boleh menyebabkan pengecualian masa jalan.

Rujukan kesaksamaan dan kesaksamaan nilai:

  • Pengendali kesamarataan (==) untuk jenis rujukan menyemak kesamaan rujukan, bukan kesamaan nilai.
  • Untuk membandingkan nilai kesamaan, gunakan kaedah Equals() sebaliknya.

Ketidakbolehubahan data:

  • Tinju struktur (jenis nilai) mencipta salinan data struktur.
  • Jika data struktur diubah suai selepas bertinju, salinan dalam objek berkotak kekal tidak berubah.

Atas ialah kandungan terperinci Tinju dan Nyah Tinju dalam C#: Bila dan Mengapa Anda Memerlukannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan