


Bagaimana dengan Cekap Menukar Array C/C Byte kepada Struktur C#?
Jan 19, 2025 am 06:12 AMBaca struktur data C/C daripada tatasusunan bait kepada C#
Soalan
Tugas ini melibatkan penukaran tatasusunan bait yang mengandungi data daripada struktur C/C kepada struktur C# yang sepadan. Struktur C/C kelihatan seperti ini:
typedef struct OldStuff { CHAR Name[8]; UInt32 User; CHAR Location[8]; UInt32 TimeStamp; UInt32 Sequence; CHAR Tracking[16]; CHAR Filler[12]; } OldStuff;
Struktur C#, bernama NewStuff
, ditakrifkan seperti berikut:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size = 56, Pack = 1)] public struct NewStuff { [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)] [FieldOffset(0)] public string Name; [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] [FieldOffset(8)] public uint User; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)] [FieldOffset(12)] public string Location; [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] [FieldOffset(20)] public uint TimeStamp; [MarshalAs(UnmanagedType.U4)] [FieldOffset(24)] public uint Sequence; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)] [FieldOffset(28)] public string Tracking; }
Cadangan penyelesaian
Pada mulanya, pendekatan yang lebih rumit telah dipertimbangkan, melibatkan ingatan yang disematkan dan menggunakan Marshal.PtrToStructure
:
int BufferSize = Marshal.SizeOf(typeof(NewStuff)); byte[] buff = new byte[BufferSize]; Array.Copy(SomeByteArray, 0, buff, 0, BufferSize); handle = GCHandle.Alloc(buff, GCHandleType.Pinned); MyStuff = (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(NewStuff)); handle.Free();
Penambahbaikan
Selepas analisis lanjut, telah ditentukan bahawa salinan penimbal dalam kaedah asal adalah tidak diperlukan. Sebaliknya, penyematan pemegang langsung sudah memadai:
GCHandle handle; NewStuff MyStuff; handle = GCHandle.Alloc(SomeByteArray, GCHandleType.Pinned); try { MyStuff = (NewStuff)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(NewStuff)); } finally { handle.Free(); }
Selain itu, versi yang lebih ringkas boleh digunakan menggunakan generik (memerlukan penukaran yang tidak selamat):
- Generik:
T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct { T stuff; GCHandle handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned); try { stuff = (T)Marshal.PtrToStructure(handle.AddrOfPinnedObject(), typeof(T)); } finally { handle.Free(); } return stuff; }
- Lebih mudah (tidak selamat):
unsafe T ByteArrayToStructure<T>(byte[] bytes) where T : struct { fixed (byte* ptr = &bytes[0]) { return (T)Marshal.PtrToStructure((IntPtr)ptr, typeof(T)); } }
Gunakan BinaryReader untuk meningkatkan prestasi
Walaupun penyelesaian pilihan melibatkan penetapan dan Marshal.PtrToStructure
, dalam kes tertentu menghuraikan data menggunakan kelas BinaryReader
mungkin memberikan faedah prestasi. Walau bagaimanapun, pelaksanaan khusus mesti dinilai untuk menentukan sama ada keuntungan tersebut adalah penting.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana dengan Cekap Menukar Array C/C Byte kepada Struktur C#?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Artikel Panas

Alat panas Tag

Artikel Panas

Tag artikel panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Apakah jenis nilai yang dikembalikan oleh fungsi bahasa C? Apa yang menentukan nilai pulangan?

Gulc: Perpustakaan C dibina dari awal

Langkah Format Fungsi Fungsi C Langkah Penukaran Kes

Apakah definisi dan peraturan panggilan fungsi bahasa C dan apakah itu

Penggunaan dan perkongsian frasa yang berbeza

Di manakah nilai pulangan fungsi bahasa C yang disimpan dalam ingatan?

Bagaimana Perpustakaan Templat St Standard (STL) berfungsi?

Bagaimanakah saya menggunakan algoritma dari STL (jenis, mencari, mengubah, dll) dengan cekap?
