


Bagaimanakah Saya Boleh Memuatkan dan Menggerakkan Jenis Secara Dinamik daripada Nama Himpunan dalam .NET?
Muat secara dinamik dan nyatakan jenis pemasangan pada masa jalan
Dalam sesetengah kes, anda mungkin perlu membuat instantiate objek pada masa jalan tanpa dapat mengubah suai rujukan pemasangan projek. Ini berlaku apabila anda hanya mengetahui nama perhimpunan dan nama jenis yang layak sepenuhnya bagi kelas yang diperlukan.
Kaedah:
Untuk mengatasi cabaran ini, anda boleh menggunakan refleksi .NET dan mekanisme pemuatan pemasangan untuk melaksanakan langkah berikut:
- Gunakan kaedah
Assembly.LoadFrom
untuk memuatkan pemasangan ke dalam ingatan. Kaedah ini boleh memuatkan pemasangan walaupun laluan mutlak ke pemasangan tidak diketahui, menjadikannya sesuai untuk pemasangan yang terletak dalam direktori lain atau dimuatkan ke dalam Global Assembly Cache (GAC). - Dapatkan semula metadata jenis daripada pemasangan yang dimuatkan menggunakan kaedah
Type.GetType
. Langkah ini memerlukan nama jenis yang layak sepenuhnya sebagai parameter. - Panggil
Type
dengan objekActivator.CreateInstance
yang diperoleh untuk menyatakan jenis yang diperlukan.
Berikut ialah contoh kod yang dipermudahkan:
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("MyCoolAssembly.dll"); Type myType = assembly.GetType("MyNamespace.MyType"); object myInstance = Activator.CreateInstance(myType);
Alternatif kepada peleraian jenis dinamik:
Jika anda mempunyai kedua-dua nama fail pemasangan dan nama jenis, anda boleh menggunakan kaedah Activator.CreateInstance(assemblyName, typeName)
. Kaedah ini membolehkan .NET menyelesaikan jenis secara automatik tanpa refleksi manual. Jika timbul sebarang isu penghuraian, anda boleh memasukkan blok try/catch
untuk mencari direktori pemasangan tertentu atau cuba memuatkannya secara manual menggunakan kaedah Assembly.LoadFrom
yang dinyatakan sebelum ini.
Dengan menggunakan teknik ini, anda mempunyai fleksibiliti untuk memuatkan dan membuat instantiat jenis secara dinamik semasa masa jalan, walaupun anda tidak mempunyai akses kepada lokasi fizikal pemasangan atau tidak merujuknya secara langsung dalam projek anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Memuatkan dan Menggerakkan Jenis Secara Dinamik daripada Nama Himpunan dalam .NET?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
