


Mengapa File.ReadAllLinesAsync() Menyekat Benang UI dalam Aplikasi WPF?
Terangkan misteri: File.ReadAllLinesAsync()
Mengapa urutan UI WPF disekat
Pengenalan
Apabila menggunakan pengaturcaraan tak segerak dalam WPF, adalah penting untuk memahami sebab kaedah tertentu menyekat urutan UI. File.ReadAllLinesAsync()
ialah salah satu kaedah yang tingkah lakunya yang tidak dijangka menimbulkan persoalan dalam kalangan pembangun. Artikel ini akan menyelidiki sebab di sebalik isu ini dan meneroka kemungkinan penyelesaian.
Soalan
File.ReadAllLinesAsync()
ialah kaedah tak segerak untuk mendapatkan semula kandungan fail teks secara tak segerak. Walau bagaimanapun, dalam aplikasi WPF, menggunakan kaedah ini boleh menyebabkan urutan UI disekat, seperti yang ditunjukkan dalam coretan kod berikut:
private async void Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { Button.Content = "Loading..."; var lines = await File.ReadAllLinesAsync("D:\temp.txt"); // 阻塞 UI 线程 Button.Content = "Show"; }
Penjelasan
File.ReadAllLinesAsync()
Sebab untuk menyekat urutan UI adalah disebabkan oleh pelaksanaan dalaman operasi fail tak segerak dalam .NET Core 3.1. Bertentangan dengan prinsip reka bentuk yang disyorkan untuk kaedah tak segerak, kaedah ini melakukan banyak kerja segerak sebelum mengembalikan tugas. Penyegerakan ini termasuk memulakan akses fail, memperuntukkan memori dan memuatkan kandungan fail ke dalam memori. Oleh itu, urutan UI disekat semasa melaksanakan tugasan ini.
Impak prestasi
Untuk menggambarkan kesan prestasi isu ini, kami boleh menjalankan ujian mudah yang melibatkan pembacaan fail teks yang besar. Keputusan (dalam milisaat) adalah seperti berikut:
Task<string> task = File.ReadAllLinesAsync("LargeFile.txt"); long duration1 = stopwatch.ElapsedMilliseconds; bool isCompleted = task.IsCompleted; stopwatch.Restart(); string[] lines = await task; long duration2 = stopwatch.ElapsedMilliseconds;
Output
<code>创建: 450 毫秒, Task.IsCompleted: False 等待: 5 毫秒, 行数: 204,000</code>
Seperti yang anda boleh lihat daripada output, File.ReadAllLinesAsync()
menyekat urutan UI selama hampir setengah saat (450 milisaat) sebelum mengembalikan tugas yang tidak lengkap. Operasi await
seterusnya selesai dengan sangat cepat, hanya mengambil masa 5 milisaat.
Penyelesaian yang mungkin
Untuk menyelesaikan isu ini, pertimbangkan alternatif berikut:
-
Gunakan kaedah
File.ReadAllLines()
segerak. Walaupun serentak, kaedah ini mengelak daripada menyekat urutan UI. Anda boleh memasukkan panggilannyaTask.Run
untuk memastikan ia berjalan secara tidak segerak.var lines = await Task.Run(() => File.ReadAllLines("LargeFile.txt"));
Salin selepas log masuk -
Pertimbangkan untuk menggunakan pustaka pihak ketiga dengan keupayaan akses fail tak segerak yang lebih cekap. Perpustakaan seperti
System.IO.Pipelines
danDotNetReactor.IO
direka untuk meningkatkan prestasi tak segerak dalam operasi fail.
Kesimpulan
Disebabkan ketidakcekapan pelaksanaan dalam .NET Core 3.1, File.ReadAllLinesAsync()
menyekat urutan UI dalam aplikasi WPF. Isu ini boleh memberi kesan negatif terhadap responsif UI. Dengan memanfaatkan penyelesaian pihak ketiga yang disegerakkan atau dioptimumkan, anda boleh mengelakkan potensi kesesakan ini dan memastikan pengalaman pengguna yang lancar.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa File.ReadAllLinesAsync() Menyekat Benang UI dalam Aplikasi WPF?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
