Artikel ini meneroka kaedah yang boleh dipercayai untuk mengesan peranti input pengguna (sentuhan, tetikus, stylus) dalam pembangunan web, melangkaui teknik yang tidak boleh dipercayai seperti semakan saiz skrin atau menghidu ejen pengguna. Tumpuan adalah untuk memanfaatkan Pertanyaan Media CSS, khususnya pointer
, hover
dan any-pointer
, untuk pengesanan keupayaan peranti yang tepat. Pertanyaan ini memberikan maklumat yang tepat tentang modaliti input, yang membawa kepada aplikasi web yang lebih mudah diakses dan responsif.
Walaupun pendekatan yang lebih ringkas mungkin kelihatan mudah, ia selalunya memberikan hasil yang tidak tepat. Sebagai contoh, pengguna yang menyambungkan tetikus ke telefon pintar membatalkan andaian berdasarkan saiz. Pertanyaan Media CSS menawarkan penyelesaian unggul, menyediakan data tepat berdasarkan ciri peranti sebenar.
Pertanyaan Media CSS: Pendekatan Boleh Dipercayai
Artikel ini menyelidiki pointer
dan hover
Pertanyaan Media, menunjukkan pelaksanaannya sebagai cangkuk React.
pointer
Pertanyaan Media
pointer
Pertanyaan Media menentukan kehadiran dan ketepatan peranti penunjuk. Ia mengembalikan satu daripada tiga nilai:
none
: Tiada peranti penunjuk tersedia (cth., peranti kawalan suara).coarse
: Peranti penunjuk ada tetapi kurang ketepatan (cth., jari pada skrin sentuh).fine
: Peranti penunjuk yang sangat tepat tersedia (mis., tetikus).Kaedah window.matchMedia
menyediakan akses mudah kepada hasil Pertanyaan Media dalam kod.
useMatchMedia
Cangkuk
Untuk mengelakkan lebihan kod, cangkuk useMatchMedia
tersuai dibuat untuk mendapatkan dan menjejaki hasil Pertanyaan Media. Cangkuk ini menggunakan window.matchMedia
dan menambah pendengar acara untuk mengesan perubahan dalam status padanan pertanyaan. Fungsi pembersihan memastikan pendengar dialih keluar apabila komponen dinyahlekap atau pertanyaan berubah.
<code class="language-typescript">export const useMatchMedia = (query: string) => { const [matches, setMatches] = useState(false); useEffect(() => { const media = window.matchMedia(query); if (media.matches !== matches) { setMatches(media.matches); } const listener = () => setMatches(media.matches); media.addEventListener('change', listener); return () => media.removeEventListener('change', listener); }, [matches, query]); return matches; };</code>
Mengesan Keupayaan Penunjuk Utama
Cangkuk usePrimaryPointerQuery
menentukan jenis penuding utama. Ia memanggil useMatchMedia
dengan pertanyaan untuk jenis penuding none
, coarse
dan fine
, mengembalikan nilai yang sesuai daripada Pointers
enum.
<code class="language-typescript">import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts'; import { Pointers } from './types.ts'; export const usePrimaryPointerQuery = () => { const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)'); const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)'); const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)'); if (isNone) { return Pointers.none; } else if (isCoarse) { return Pointers.coarse; } else if (isFine) { return Pointers.fine; } };</code>
Mengesan Keupayaan Penunjuk Tambahan
Walaupun hanya satu penunjuk utama wujud, peranti boleh mempunyai penunjuk kedua (cth., papan kekunci Bluetooth, kayu bedik). any-pointer
Media Query menyemak ketepatan mana-mana penuding yang tersedia. Cangkuk useAnyPointerQuery
menerima jenis penuding dan menggunakan useMatchMedia
dengan rentetan pertanyaan yang dijana secara dinamik.
<code class="language-typescript">export const useMatchMedia = (query: string) => { const [matches, setMatches] = useState(false); useEffect(() => { const media = window.matchMedia(query); if (media.matches !== matches) { setMatches(media.matches); } const listener = () => setMatches(media.matches); media.addEventListener('change', listener); return () => media.removeEventListener('change', listener); }, [matches, query]); return matches; };</code>
Demo Kerja
Demo lengkap yang mempamerkan cangkuk tersedia:
Pengesanan Lanjutan: hover
dan any-hover
hover
dan any-hover
Pertanyaan Media memperhalusi pengesanan dengan menyemak keupayaan tuding. Menggabungkan ini dengan pointer
pertanyaan membolehkan pengenalan peranti yang lebih tepat.
Pointer value | Hover value | Device |
---|---|---|
coarse | none | Modern touch screens |
fine | none | Stylus-based devices |
coarse | hover | Joystick or TV remote |
fine | hover | Mouse |
Contohnya, mengesan stilus sebagai input utama:
<code class="language-typescript">import { useMatchMedia } from './useMatchMedia.ts'; import { Pointers } from './types.ts'; export const usePrimaryPointerQuery = () => { const isNone = useMatchMedia('(pointer: none)'); const isCoarse = useMatchMedia('(pointer: coarse)'); const isFine = useMatchMedia('(pointer: fine)'); if (isNone) { return Pointers.none; } else if (isCoarse) { return Pointers.coarse; } else if (isFine) { return Pointers.fine; } };</code>
Pendekatan ini memastikan pengesanan peranti input pengguna yang lebih mantap dan tepat, yang membawa kepada pengalaman dan kebolehcapaian pengguna yang lebih baik.
Atas ialah kandungan terperinci Cara mengesan peranti sentuh menggunakan pertanyaan media penyemak imbas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!