


Bagaimana untuk Menyelesaikan Kekaburan dalam Perhubungan 1:1 Rangka Kerja Entiti dengan Menentukan Penghujung Prinsipal?
Rangka Kerja Entiti 1:1 Kepentingan tuan dalam perhubungan
Dalam Rangka Kerja Entiti, hubungan satu dengan satu diwakili oleh dua kelas dan sifat navigasi yang saling eksklusif. Untuk menghapuskan kekaburan, "tuan" mesti dinyatakan. Bahagian utama merujuk kepada bahagian dalam persatuan yang mula-mula memasukkan rekod dan mengekalkan perhubungan.
Ralat yang dihadapi dalam contoh terhasil daripada tidak menyatakan induk. Kod ini mentakrifkan dua kelas, Foo dan Boo, masing-masing mengandungi sifat navigasi yang menghala ke kelas lain, tetapi tidak menyatakan hujung mana yang harus diutamakan.
Takrif terminal utama
Dalam perhubungan satu dengan satu, tuan memiliki perhubungan itu dan menguruskan kekangan utama asing. Ia biasanya merupakan penghujung persatuan yang lebih stabil dan tahan lama. Dalam reka bentuk pangkalan data, bahagian utama biasanya dikenal pasti oleh kunci utama.
Contoh dan penyelesaian
Dalam contoh yang diberikan, kelas Foo ialah induk logik kerana ia tidak bergantung pada kewujudan tika Boo. Sebaliknya, kelas Boo tidak boleh wujud tanpa Foo yang berkaitan.
Untuk menyelesaikan ralat dalam Rangka Kerja Entiti, induk perlu dinyatakan dengan jelas. Ini boleh dicapai melalui anotasi data atau pemetaan yang lancar. Menggunakan anotasi data, ubah suai kelas Boo seperti berikut:
<code>public class Boo { [Key, ForeignKey("Foo")] public string BooId{get;set;} public Foo Foo{get;set;} }</code>
Sebagai alternatif, gunakan pemetaan fasih:
<code>modelBuilder.Entity<Foo>() .HasOptional(f => f.Boo) .WithRequired(s => s.Foo);</code>
Dengan menyatakan induk, ralat boleh diselesaikan dengan cekap untuk menentukan dan mengurus perhubungan satu dengan satu dalam Rangka Kerja Entiti.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menyelesaikan Kekaburan dalam Perhubungan 1:1 Rangka Kerja Entiti dengan Menentukan Penghujung Prinsipal?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
