Jadual Kandungan
Langkah 1: Penjanaan Pseudo-Legal Move
Generasi Pajak Gadai
Pergerakan Potongan Gelongsor
Hak Castling
Teknik Manipulasi Bit
Pengoptimuman Penjanaan Gerakkan
Pengurusan Negeri
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Membina Enjin Catur Moden: Penyelaman Mendalam ke dalam Penjanaan Pergerakan Berasaskan Bitboard

Membina Enjin Catur Moden: Penyelaman Mendalam ke dalam Penjanaan Pergerakan Berasaskan Bitboard

Jan 22, 2025 am 02:08 AM

Enjin catur telah memikat pengaturcara dan peminat catur selama bertahun-tahun. Artikel ini memperincikan penciptaan enjin catur yang menekankan penjanaan pergerakan yang cekap menggunakan papan bit. Kami akan meneroka kefungsian papan bit, faedah prestasinya dan pelaksanaan pelbagai pergerakan bahagian.

Building a Modern Chess Engine: A Deep Dive into Bitboard-Based Move Generation

Memahami Papan Bit

Dalam pengaturcaraan catur moden, papan bit ialah struktur data yang penting. Pada asasnya, papan bit ialah integer 64-bit di mana setiap bit sepadan dengan segi empat sama pada papan catur. Ini membolehkan operasi bitwise yang cekap untuk memanipulasi keadaan papan dan menjana pergerakan.

Pelaksanaan kami menggunakan berbilang papan bit untuk mewakili aspek permainan yang berbeza:

type GameState struct {
    WhiteBitboard  uint64
    BlackBitboard  uint64
    PawnBitboard   uint64
    KnightBitboard uint64
    BishopBitboard uint64
    RookBitboard   uint64
    QueenBitboard  uint64
    KingBitboard   uint64
    // ... other game state data
}
Salin selepas log masuk

Seni Bina Generasi Bergerak

Sistem penjanaan bergerak kami ialah proses dua peringkat:

  1. Jana gerakan pseudo-undang-undang.
  2. Tapis langkah haram yang akan menyebabkan raja terkawal.

Mari kita periksa penjanaan bergerak untuk bahagian yang berbeza:

Generasi Pajak Gadai

Pergerakan pajak gadai adalah yang paling kompleks dalam catur. Pendekatan kami mengendalikan:

func generatePawnMoves(gs dao.GameState, pseudo_legal_moves map[uint64]uint64, legal_moves map[uint64]uint64) {
    // Single and double pushes
    singleMove := piece 
    // ... (rest of the function)
}
Salin selepas log masuk
  • Pergerakan ke hadapan tunggal dan berganda
  • Tangkapan pepenjuru
  • Tangkapan en passant
  • Promosi (dikendalikan semasa pelaksanaan langkah)

Pergerakan Potongan Gelongsor

Untuk uskup, benteng dan permaisuri, kami menggunakan pengesanan sinar untuk pengenalan langkah undang-undang:

func removeBlockedMoves(piece uint64, moves uint64, allOccupied uint64, rayDirections []int) uint64 {
    blockedMoves := uint64(0)
    for _, direction := range rayDirections {
        blockedMoves |= traceRay(piece, direction, allOccupied)
    }
    return moves & blockedMoves
}
Salin selepas log masuk

Kaedah ini:

  • Menjejak sinar ke semua arah yang berkaitan.
  • Berhenti di dataran pertama yang diduduki.
  • Mengendalikan tangkapan dengan cekap.

Semak Pengesanan dan Penapisan Pergerakan Undang-undang

Memastikan langkah tidak meninggalkan raja dalam kawalan adalah penting. Pendekatan kami:

func filterLegalMoves(gs dao.GameState, legalMoves map[uint64]uint64, pseudoLegalMoves map[uint64]uint64) map[uint64]uint64 {
    filteredMoves := make(map[uint64]uint64)
    for piece, moves := range pseudoLegalMoves {
        // Simulate each move and verify king safety
        simulatedGameState := simulateMove(gs, piece, movePosition)
        if !isKingInCheck(simulatedGameState, isWhite) {
            filteredMoves[piece] |= movePosition
        }
    }
    return filteredMoves
}
Salin selepas log masuk

Proses ini:

  1. Simulasikan setiap pergerakan yang berpotensi.
  2. Periksa keselamatan raja dalam kedudukan yang terhasil.
  3. Mengekalkan hanya pergerakan yang mengekalkan keselamatan raja.

Pengendalian Pergerakan Khas

Hak Castling

Castling memerlukan beberapa pemeriksaan keadaan:

  • King dan rook belum berganjak.
  • Tiada kepingan antara raja dan benteng.
  • Raja tidak bergerak melalui cek.
  • Raja tidak berada dalam kawalan.
if strings.Contains(gs.CastlingRights, "K") &&
    gs.WhiteBitboard&(1<<f1) == 0 &&
    gs.WhiteBitboard&(1<<g1) == 0 &&
    !isKingInCheck(gs, true) {
    // ... (castling logic)
}
Salin selepas log masuk

Pertimbangan Prestasi

Papan bit menawarkan kelebihan prestasi yang ketara:

  1. Penjanaan pergerakan yang cekap menggunakan operasi bitwise.
  2. Penilaian kedudukan pantas.
  3. Perwakilan papan padat.
  4. Penapisan langkah undang-undang yang pantas.

Sorotan Pelaksanaan Teknikal

Mari kita mendalami aspek teknikal utama:

Teknik Manipulasi Bit

Enjin secara meluas menggunakan manipulasi bit:

  • piece & -piece: Mengasingkan bit yang paling tidak ketara.
  • board &= board - 1: Mengosongkan bit yang paling tidak ketara.
  • board >> n: Beralih bit ke kanan (digunakan untuk pergerakan kepingan hitam).

Pengoptimuman Penjanaan Gerakkan

Teknik pengoptimuman termasuk:

  • Jadual serangan yang diprakira untuk kesatria dan raja.
  • Surih sinar yang cekap untuk kepingan gelongsor.
  • Penggunaan strategik operasi bitwise untuk meminimumkan gelung.

Pengurusan Negeri

Pengurusan keadaan permainan yang cekap dicapai melalui:

  • Papan bit untuk kedudukan kepingan.
  • Hak casting sebagai bendera rentetan.
  • En passant square tracking.
  • Alihkan sejarah untuk perkembangan permainan.

Kesimpulan

Mencipta enjin catur ialah gabungan kepakaran catur dan sains komputer yang menarik. Pendekatan papan bit menawarkan penyelesaian yang elegan, berprestasi tinggi dan boleh diselenggara kepada kerumitan penjanaan pergerakan.

Peningkatan masa hadapan boleh termasuk:

  • Pelaksanaan fungsi penilaian yang mantap.
  • Penyepaduan algoritma carian (minimaks dengan pemangkasan alfa-beta).
  • Pembukaan integrasi buku.
  • Pangkalan meja akhir permainan.

Kod sumber penuh mempamerkan cara teknik pengaturcaraan moden boleh mencipta enjin catur yang cekap sambil mengekalkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan.


Nota: Pelaksanaan ini memfokuskan pada penjanaan bergerak. Enjin catur yang lengkap memerlukan penilaian kedudukan, algoritma carian dan ciri tambahan.

Pangkalan kod lengkap tersedia pada GitHub (pautan ditinggalkan kerana ia tidak diberikan dalam input). Penjelasan terperinci lanjut mengenai bahagian tertentu boleh diberikan atas permintaan.

Atas ialah kandungan terperinci Membina Enjin Catur Moden: Penyelaman Mendalam ke dalam Penjanaan Pergerakan Berasaskan Bitboard. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1673
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Bermula dengan Go: Panduan Pemula Bermula dengan Go: Panduan Pemula Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Apr 21, 2025 am 12:17 AM

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,

See all articles